風暴英雄帶回流行遊戲模式
英雄亂鬥模式回歸:重溫經典地圖,挑戰全新玩法!
- 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,數十張停服已久的地圖將再次開放,帶來獨特的挑戰體驗。
- 亂鬥模式將每兩周輪換一次,參與即可獲得專屬寶箱獎勵。
- PTR測試服現已上線“雪地亂鬥”模式。
《風暴英雄》即將迎來英雄亂鬥模式(Brawl Mode)的回歸!近五年來首次開放數十張停服地圖,為玩家帶來全新遊戲體驗。 這個經典模式的升級版現已登陸《風暴英雄》公共測試服(PTR),預計一個月後正式上線。
英雄亂鬥模式最初以競技場模式(Arena Mode)的形式於2016年推出,每周都會帶來不同的挑戰和遊戲規則變動。 它借鑒了《爐石傳說》酒館亂鬥的創意,在遊戲地圖布局、目標以及規則上都進行了獨特的設定,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的競技場版本以及逃離布拉克西斯PVE任務等。 然而,由於單線地圖的流行以及模式維護的難度,英雄亂鬥模式在2020年被ARAM模式(全隨機,全中路)永久取代。
如今,近五年後,英雄亂鬥模式終於回歸暴雪的MOBA遊戲,雖然名字略有不同。 《風暴英雄》最近在公共測試服更新了英雄平衡性和bug修複。 然而,最令人興奮的更新內容是亂鬥模式(Brawl Mode),這個英雄亂鬥模式的升級版將在下一次更新中加入遊戲。
根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新。 與之前的模式一樣,玩家可以通過參與三場亂鬥遊戲來獲得專屬寶箱。 目前還不清楚玩家是否每輪亂鬥隻能獲得一次獎勵,還是每周都可以獲得。 考慮到過去有超過24個英雄亂鬥,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的亂鬥模式回歸,未來甚至可能出現新的亂鬥模式。
首個亂鬥模式——節日主題的“雪地亂鬥”現已在《風暴英雄》PTR測試服開放測試。 該模式將在補丁正式上線時正式加入《風暴英雄》,預計大約一個月後。 考慮到遊戲內界麵顯示PTR版本將持續三周,因此《風暴英雄》可能計劃在2月份開始亂鬥模式。
2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸正值這款MOBA遊戲的關鍵時刻。 這對《風暴英雄》的粉絲來說是一個巨大的驚喜——許多玩家希望這將是《風暴英雄》官方複興的另一個前兆。
《風暴英雄》PTR測試服補丁說明(2025年1月6日)
《風暴英雄》的下一個補丁已登陸公共測試服(PTR),現已開放測試。 一如既往,如果您在PTR測試期間遇到任何bug,請訪問PTR Bug Report論壇告知我們您的體驗。
常規
- 更新了主界麵和啟動音樂。
- 新增:亂鬥模式!亂鬥模式將在每月1日和15日輪換。
平衡性更新
英雄
- 奧莉爾
- 天賦
- 1級
- 灼熱之光
- 現在隻對敵方英雄造成傷害。
- 灼熱之光
- 7級
- 能量充沛的鎖鏈
- 現在將普通攻擊射程增加1.1。
- 能量充沛的鎖鏈
- 16級
- 希望的儲備
- 任務獎勵從75降低到55。
- 天譴
- 護甲減少從10增加到20。
- 法術強度從10%增加到15%。
- 希望的儲備
- 1級
- 天賦
- 克羅米
- 天賦
- 1級
- 時空漫遊者的追擊
- 法術強度從10%增加到15%。
- 時空漫遊者的追擊
- 7級
- 莫比烏斯環
- 減速效果從60%降低到40%。
- 莫比烏斯環
- 20級
- 剝絲抽繭
- 持續減速沙不再消耗能量。
- 現在還將減速沙的施法距離增加50%。
- 剝絲抽繭
- 1級
- 天賦
- 喬安娜
- 基礎
- 聖光閃耀 [E]
- 法力消耗從45增加到55。
- 聖光閃耀 [E]
- 天賦
- 1級
- 神聖要塞
- 生命值加成起始值從20%增加到25%。
- 狂熱聖光
- 傷害加成從75%降低到70%。
- 神聖要塞
- 7級
- 騎乘衝鋒
- 持續時間從3秒增加到4秒。
- 騎乘衝鋒
- 13級
- 祝福之錘
- 傷害從74降低到65。
- 祝福之錘
- 16級
- 神聖複蘇
- 冷卻縮減從1.5秒降低到1秒。
- 縮小真空
- 傷害減免從25%增加到30%。
- 持續時間從2秒增加到3秒。
- 減速效果從25%增加到30%。
- 神聖複蘇
- 1級
- 基礎
- 特工
- 天賦
- 4級
- 那是血包嗎?!
- 從回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
- 脈衝發生器
- 治療效果從18%降低到12%。
- 那是血包嗎?!
- 4級
- 13級
- 跳躍者
- 冷卻時間刷新從150%降低到100%。
- 護盾從6.5%降低到6%。
- 跳躍者
- 天賦
- 祖爾金
- 基礎
- 你想要斧頭嗎?[特性]
- 普通攻擊傷害從94增加到118。
- 任務完成獎勵從1降低到0.25。
- 你想要斧頭嗎?[特性]
- 天賦
- 1級
- 魯莽
- 普通攻擊傷害加成從15%降低到10%。
- 魯莽
- 10級
- 斷頭台
- 冷卻時間從40秒降低到30秒。
- 法力消耗從70降低到60。
- 塔茲丁戈!
- 冷卻時間從90秒增加到100秒。
- 法力消耗從75增加到80。
- 斷頭台
- 16級
- 開始殺戮
- 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。
- 開始殺戮
- 20級
- 電鋸
- 擊殺時間窗口從1.5秒降低到0.5秒。
- 電鋸
- 1級
- 基礎
bug修複
常規
- 經驗球現在可以穿過傳送門。
- 修複了與根係視覺效果相關的問題。
- 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。
英雄
- 亞曆山德拉
- 基礎
- 火焰衝擊 [E]
- 修複了導致火焰衝擊的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
- 火焰衝擊 [E]
- 基礎
- 阿茲莫丹
- 13級
- 指揮鏈
- 修複了導致指揮鏈無法應用於惡魔入侵死亡爆炸的問題。
- 指揮鏈
- 13級
- 亮翼
- 基礎
- 相位轉移 [Z]
- 修複了相位轉移商店圖標的問題。
- 相位轉移 [Z]
- 基礎
- 陳
- 10級
- 風、地、火
- 修複了導致風、地、火精靈無法爭奪據點的問題。
- 風、地、火
- 10級
- 喬加爾
- 常規
- 修複了導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點的問題。
- 常規
- 德哈卡
- 基礎
- 灌木潛行 [Z]
- 修複了灌木潛行商店圖標的問題。
- 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
- 灌木潛行 [Z]
- 基礎
- ETC
- 7級
- 彈球大師
- 獎勵傷害已更新為累加。
- 彈球大師
- 13級
- 麵部熔煉
- 修複了導致麵部熔煉的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
- 麵部熔煉
- 7級
- 法斯塔德
- 基礎
- 飛行 [Z]
- 修複了飛行商店圖標的問題。
- 飛行 [Z]
- 10級
- 強勁狂風
- 修複了導致強勁狂風的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
- 強勁狂風
- 基礎
- 菲尼克斯
- 1級
- 軍火庫協同
- 修複了導致軍火庫協同無法為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少的問題。
- 軍火庫協同
- 4級
- 抑製能量
- 修複了導致抑製能量在目標被減速時立即移除的問題。
- 抑製能量
- 1級
- 喬安娜
- 基礎
- 懲罰 [Q]
- 修複了導致懲罰在目標被減速時立即移除的問題。
- 懲罰 [Q]
- 基礎
- 卡拉辛
- 4級
- 靈魂夥伴
- 修複了導致靈魂夥伴治療特效在戰爭迷霧中可見的問題。
- 靈魂夥伴
- 4級
- 盧西奧
- 基礎
- 攀牆 [Z]
- 修複了攀牆商店圖標的問題。
- 攀牆 [Z]
- 基礎
- 魯娜拉
- 基礎
- 癱瘓孢子 [W]
- 修複了導致癱瘓孢子的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
- 癱瘓孢子 [W]
- 基礎
- 瑪伊芙
- 16級
- 裝甲突擊
- 修複了導致裝甲突擊無法為暗影束縛的濺射傷害提供全部加成的問 題。
- 裝甲突擊
- 16級
- 梅
- 基礎
- 冰凍 [E]
- 修複了導致冰凍的減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
- 冰凍 [E]
- 10級
- 冰牆
- 修複了導致冰牆無法對D.Va的自爆施加停止效果的問題。
- 冰牆
- 基礎
- 莫拉丁
- 4級
- 雷鳴灼燒
- 工具提示已更新,顯示雷鳴灼燒是乘法減免。
- 雷鳴灼燒
- 13級
- 雷擊
- 傷害加成現在是累加的。
- 雷擊
- 4級
- 普羅比斯
- 基礎
- 工兵突擊 [Z]
- 修複了工兵突擊商店圖標的問題。
- 工兵突擊 [Z]
- 基礎
- 雷加爾
- 基礎
- 淨化 [特性]
- 修複了導致淨化在目標被減速時立即移除的問題。
- 淨化 [特性]
- 基礎
- 山姆羅
- 基礎
- 暴擊 [W]
- 修複了如果山姆羅在擁有最大暴擊層數時被殺死,暴擊特效會持續存在的問題。
- 暴擊 [W]
- 13級
- 分身術
- 修複了導致分身術創建的鏡像擁有不正確的起始生命值的問題。
- 分身術
- 基礎
- 軍士漢默
- 基礎
- 推進器 [Z]
- 修複了推進器商店圖標的問題。
- 推進器 [Z]
- 基礎
- 斯圖科夫
- 基礎
- 重型膿瘡 [W]
- 修複了導致重型膿瘡的遞增減速效果在目標被減速時立即移除的問題。
- 重型膿瘡 [W]
- 基礎
- 希爾瓦娜斯
- 1級
- 展開陰影
- 修複了導致展開陰影無法為由擴散產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度的問 題。
- 展開陰影
- 1級
- 屠夫
- 基礎
- 束縛 [Q]
- 修複了導致束縛在目標被減速時立即移除的問題。
- 束縛 [Q]
- 基礎
- 失落的維京人
- 基礎
- 衝啊衝啊![Z]
- 修複了衝啊衝啊!商店圖標的問題。
- 衝啊衝啊![Z]
- 基礎
- 紮加拉
- 20級
- 群體本能
- 修複了導致吞噬利齒從群體本能獲得比預期更多獎勵的問題。
- 群體本能
- 20級