Casa Notizia Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Autore : Oliver Aggiornamento : Jan 22,2025

Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Ritorna la modalità Hero Brawl: rivisita le mappe classiche e sfida il nuovo gameplay!

  • Hero Brawl Mode (Brawl Mode) ritorna con forza e decine di mappe che sono state fuori servizio per molto tempo verranno riaperte, offrendo un'esperienza unica e stimolante.
  • La modalità rissa ruoterà ogni due settimane e partecipando potrai ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
  • La modalità "Snow Brawl" è ora disponibile sul server di test PTR.

Heroes of the Storm sta per dare il benvenuto al ritorno della modalità Brawl! Per la prima volta negli ultimi cinque anni sono state aperte decine di mappe fuori servizio, regalando ai giocatori una nuova esperienza di gioco. Questa versione aggiornata della modalità classica è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e dovrebbe essere lanciata ufficialmente tra un mese.

La modalità Hero Brawl è stata originariamente lanciata nel 2016 sotto forma di modalità Arena, che porta ogni settimana sfide diverse e modifiche alle regole del gioco. Si ispira alla creatività di "Hearthstone" Tavern Brawl e presenta impostazioni uniche nel layout della mappa di gioco, negli obiettivi e nelle regole, come uno scontro completo tra cecchini del protocollo Nova Ghost, una versione arena di più campi di battaglia e un layout di fuga PVE missioni, ecc. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, la modalità Hero Brawl è stata definitivamente sostituita dalla modalità ARAM (tutta casuale, tutta a metà corsia) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Heroes Brawl è finalmente tornata nel gioco MOBA di Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. "Heroes of the Storm" ha recentemente aggiornato il server di test pubblico con bilanciamento degli eroi e correzioni di bug. L'aggiornamento più entusiasmante, tuttavia, è la modalità Brawl, una versione aggiornata di Heroic Brawl che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane e verrà aggiornata l'1 e il 15 di ogni mese. Come nella modalità precedente, i giocatori possono guadagnare esclusivi forzieri del tesoro partecipando a tre giochi di rissa. Non è chiaro se i giocatori potranno ricevere la ricompensa solo una volta per round di Brawl o se sarà disponibile ogni settimana. Considerando che in passato si sono svolte più di 24 Risse Eroiche, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità Rissa preferite, e in futuro potrebbero addirittura essercene di nuove.

La prima modalità rissa: la "Snow Brawl" a tema natalizio è ora aperta per i test sul server di prova PTR di "Heroes of the Storm". La modalità si unirà ufficialmente a Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, prevista tra circa un mese. Considerando che l'interfaccia di gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di iniziare la modalità rissa a febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl arriva in un momento critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande sorpresa per i fan di Heroes of the Storm: molti giocatori sperano che questo sia un altro precursore del revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch del server di test PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La prossima patch per "Heroes of the Storm" è arrivata sul Public Test Server (PTR) ed è ora aperta per i test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR per farci sapere la tua esperienza.

Generale

  • Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
  • Novità: modalità Rissa! La modalità Rissa cambierà l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Catene piene di energia
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Riserva della Speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Peeling di seta e bozzoli
          • Il rallentamento continuo della sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche la distanza di lancio di Riduzione della Sabbia del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Santa Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Santa Luce Fanatica
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Costo della corsa
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla sfera curativa è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Inizia a uccidere
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

correzione bug

Generale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alessandra
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast quando il bersaglio veniva rallentato.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali dell'invasione demoniaca.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Vento, Terra, Fuoco
        • Risolto un problema che impediva agli elfi del vento, della terra e del fuoco di competere per le roccaforti.
  • Jogar
    • Generale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Bush Sneaking [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Sneak.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Il danno bonus è stato aggiornato per essere cumulativo.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Face Smelt quando il bersaglio veniva rallentato.
  • Falstad
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Vento forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento del Vento Forte quando il bersaglio veniva rallentato.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Collaborazione con l'Arsenal
        • Risolto un problema per cui Sinergia Arsenale non forniva una riduzione del tempo di recupero sui bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio veniva rallentato.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata delle penalità quando il bersaglio veniva rallentato.
  • Krasin
    • Livello 4
      • Compagna d'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi del Compagno dell'Anima nella nebbia della guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata sul muro [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Spora della paralisi [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento delle spore paralizzanti quando il bersaglio veniva rallentato.
  • Maeve
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento quando il bersaglio veniva rallentato.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Tuono e incendio
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunderous Sear è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • Il bonus al danno ora è cumulativo.
  • Probis
    • Nozioni di base
      • Assalto dell'Ingegnere [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Sapper Assault.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Purge quando il bersaglio veniva rallentato.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Samro veniva ucciso mentre aveva il massimo degli stack di colpi critici.
    • Livello 13
      • Tecnica della clonazione
        • Risolto un problema per cui gli specchi creati dall'incantesimo Clone avevano una salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Ascesso pesante [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Ascesso Pesante quando il bersaglio veniva rallentato.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per cui Spread Shadows non forniva progressi nella missione per il danno da impatto dei Shadow Daggers causato dalla diffusione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dei vincoli quando il bersaglio veniva rallentato.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Correre, correre, correre! [Z]
        • Risolto il problema della corsa, corsa! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per il quale Devouring Fangs riceveva più bonus del previsto da Herd Instinct.