Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire
Le mode Hero Brawl revient : revisitez les cartes classiques et défiez un nouveau gameplay !
- Le mode Hero Brawl (Brawl Mode) revient en force et des dizaines de cartes qui étaient hors service depuis longtemps seront à nouveau ouvertes, apportant une expérience stimulante unique.
- Le mode bagarre alternera toutes les deux semaines et vous pourrez obtenir des récompenses exclusives dans des coffres au trésor en participant.
- Le mode "Snow Brawl" est désormais disponible sur le serveur de test PTR.
Heroes of the Storm est sur le point d'accueillir le retour du mode Brawl ! Pour la première fois au cours des cinq dernières années, des dizaines de cartes hors service ont été ouvertes, offrant aux joueurs une nouvelle expérience de jeu. Cette version améliorée du mode classique est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm » et devrait être officiellement lancée dans un mois.
Le mode Hero Brawl a été initialement lancé en 2016 sous la forme du mode Arena, qui apporte chaque semaine différents défis et changements de règles du jeu. Il s'appuie sur la créativité de "Hearthstone" Tavern Brawl et propose des paramètres uniques dans la disposition de la carte du jeu, les objectifs et les règles, tels qu'une confrontation complète avec des tireurs d'élite du protocole Nova Ghost, une version en arène de plusieurs champs de bataille et une configuration d'évasion Lachesis PVE. missions, etc Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, le mode Hero Brawl a été définitivement remplacé par le mode ARAM (tout aléatoire, tout midlane) en 2020.
Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Heroes Brawl est enfin de retour dans le jeu MOBA de Blizzard, bien qu'avec un nom légèrement différent. "Heroes of the Storm" a récemment mis à jour le serveur de test public avec un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La mise à jour la plus excitante, cependant, est Brawl Mode, une version améliorée de Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois. Comme dans le mode précédent, les joueurs peuvent gagner des coffres au trésor exclusifs en participant à trois jeux de bagarre. On ne sait pas si les joueurs ne pourront recevoir la récompense qu'une seule fois par tour de Brawl, ou si elle sera disponible chaque semaine. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes Brawl préférés, et il pourrait même y avoir de nouveaux modes Brawl à l'avenir.
Le premier mode bagarre - le "Snow Brawl" sur le thème des vacances est désormais ouvert au test sur le serveur de test PTR de "Heroes of the Storm". Le mode rejoindra officiellement Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, ce qui devrait être dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre en février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl arrive à un moment critique pour ce jeu MOBA. C'est une énorme surprise pour les fans de Heroes of the Storm : de nombreux joueurs espèrent que ce sera un autre précurseur de la renaissance officielle de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du serveur de test Heroes of the Storm PTR (6 janvier 2025)
Le prochain patch pour "Heroes of the Storm" a atterri sur le serveur de test public (PTR) et est désormais ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez visiter le forum PTR Bug Report pour nous faire part de votre expérience.
Général
- Mise à jour de l'interface principale et de la musique de démarrage.
- Nouveau : le mode Bagarre ! Le mode Brawl tournera le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière torride
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière torride
- Niveau 7
- Chaînes remplies d'énergie
- Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
- Chaînes remplies d'énergie
- Niveau 16
- Réserve d'Espoir
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Réserve d'Espoir
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- Peeling soie et cocons
- Le sable à ralentissement continu ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la distance de lancement de Sable réducteur de 50 %.
- Peeling soie et cocons
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse Sainte
- La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
- Lumière sacrée fanatique
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse Sainte
- Niveau 7
- Charge de trajet
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charge de trajet
- Niveau 13
- Marteau de bénédiction
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Marteau de bénédiction
- Niveau 16
- Sainte Résurrection
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Réduire le vide
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Sainte Résurrection
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- L'effet de guérison obtenu grâce à l'orbe de guérison est augmenté à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Actualisation du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Commencez à tuer
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Commencez à tuer
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- La fenêtre de temps de mise à mort a été réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Correction d'un bug
Général
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alexandre
- Bases
- Explosion de feu [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast lorsque la cible était ralentie.
- Explosion de feu [E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Ailes lumineuses
- Bases
- Décalage de phase [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
- Décalage de phase [Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Vent, Terre, Feu
- Correction d'un problème qui empêchait les elfes du vent, de la terre et du feu de rivaliser pour les forteresses.
- Vent, Terre, Feu
- Niveau 10
- Jogar
- Général
- Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Général
- Dehaka
- Bases
- Bush se faufilant [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Sneak.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Bush se faufilant [Z]
- Bases
- ETC
- Niveau 7
- Maître du flipper
- Les dégâts bonus ont été mis à jour pour être cumulatifs.
- Maître du flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Face Smelt lorsque la cible était ralentie.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstad
- Bases
- Voler [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler [Z]
- Niveau 10
- Vent fort
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de ralentissement de Vent Fort était immédiatement supprimé lorsque la cible était ralentie.
- Vent fort
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Collaboration Arsenal
- Correction d'un problème qui empêchait Arsenal Synergy de réduire le temps de recharge sur les cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Collaboration Arsenal
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était ralentie.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate des pénalités lorsque la cible était ralentie.
- Punition [Q]
- Bases
- Krasin
- Niveau 4
- Partenaire d'âme
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Companion étaient visibles dans le brouillard de guerre.
- Partenaire d'âme
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Escalade au mur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
- Escalade au mur [Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Spore de paralysie [W]
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement des spores de paralysie lorsque la cible était ralentie.
- Spore de paralysie [W]
- Bases
- Maëva
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux dégâts de zone de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze lorsque la cible était ralentie.
- Congelé [E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Moradin
- Niveau 4
- Tonnerre et brûlure
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunderous Sear est une réduction multiplicative.
- Tonnerre et brûlure
- Niveau 13
- Coup de foudre
- Le bonus de dégâts est désormais cumulatif.
- Coup de foudre
- Niveau 4
- Probis
- Bases
- Assaut d'ingénieur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Sapper Assault.
- Assaut d'ingénieur [Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Caractéristique]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge lorsque la cible était ralentie.
- Purification [Caractéristique]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Crit [W]
- Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Samro était tué alors qu'il avait un maximum de piles de coups critiques.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Technique de clonage
- Correction d'un problème qui faisait que les miroirs créés par le sort Clone avaient une santé de départ incorrecte.
- Technique de clonage
- Bases
- Sergent Marteau
- Bases
- Propulseur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur [Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Abcès lourd [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Heavy Abcess lorsque la cible était ralentie.
- Abcès lourd [W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème qui empêchait Spread Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers causés par la propagation.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Lié [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate des contraintes lorsque la cible était ralentie.
- Lié [Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
- Correction du rush, rush ! Problème avec l'icône du magasin.
- Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Fangs recevait plus de bonus de Herd Instinct que prévu.
- Instinct grégaire
- Niveau 20
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