文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈
《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。最初的高级访问期间进行了混合的蒸汽评论,促使Firaxis解决有关用户界面的普遍投诉,有限的地图品种以及认为缺乏预期功能的。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访中承认了负面反馈,但对既定的文明粉丝群将不断发展,以继续玩游戏。他将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
现在,所有玩家都可以使用,不仅是那些具有早期访问的玩家,文明7的补丁程序2(PC/Mac/Linux/Steam Deck)是旨在结合玩家反馈的几种计划更新中的第一个。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以简化PC更新,从而与游戏机相比产生了潜在的补丁发布时间表。这种变化只会影响PC和控制台播放器之间的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。
文明7 1.0.1补丁2笔记(2025年2月10日):
游戏玩法:
- 解决了一个问题,导致史诗和马拉松速度比赛的年龄缩短。
- 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
- 在海军战斗中解决的不一致之处:海军部队现在利用正确的战斗力值,受到相互损害,并在胜利后始终转向受攻击的瓷砖。
- 完成一条传统的路径里程碑不再提供现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
- 如果城镇被选出的重点不合格(例如,人口减少),则自动恢复为增长的重点。
- 现在,所有年龄段的“未来公民”都可以重复,重复选择的成本增加。
- 修复了一个过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
- 提高了通过建筑端口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,前提是首都与港口的港口或铁路连接。
- 危机期间,通过在城镇购买别墅,增强了古代时代的忠诚度危机管理。
人工智能:
- 在和平协议期间,减少了高价值城市的AI报价。
- 在现代开始时,AI战争声明减少了。
- 在战争声明或现代和平提出之前,人们对意识形态的考虑增加了。
- 根据意识形态的一致性,调整了AI战争与和平的欲望。
相机:
- 纠正了一个本地分辨率问题,导致相机在单击最小值时专注于地图的下端。
ui:
- 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
- 修复了防止结算菜单打开并产生城镇转换后填充图标的问题。
- 在全局上解决的文本截断已解决,从而产生故障屏幕。
- 为完成的间谍操作添加了通知。
- 删除了购买已经进行的城市项目的能力。
- 优先在信仰选择者选项卡中优先显示玩家当前的宗教。
- 康复后解决了持续的地区健康条问题。
- 修复了恋爱关系后缺失的领导者肖像。
- 在“时代摘要概述”屏幕上改进了领导者名称和肖像的对齐。
- 在“玩家自定义”选项卡中更正了背景颜色问题。
- CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。
综合指南在CIV 7中征服世界,包括胜利策略,CIV 6玩家的关键变化,要避免的关键错误,地图类型和难度设置。