Civiltà 7 Patch 1.0.1 affronta alcuni dei feedback negativi dall'accesso avanzato
Firaxis, lo sviluppatore dietro Civilization 7, ha rilasciato Patch 1.0.1, affrontando le preoccupazioni dei giocatori a seguito del lancio completo del gioco. Il periodo di accesso avanzato iniziale ha prodotto revisioni a vapore misto, spingendo Firaxis ad affrontare i reclami prevalenti riguardanti l'interfaccia utente, la varietà di mappe limitata e una percepita mancanza di funzionalità previste.
Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha riconosciuto il feedback negativo in un'intervista con IGN, ma ha espresso la fiducia che la base di civiltà affermata sarebbe cresciuta per apprezzare il gioco con un gioco continuo. Ha caratterizzato le prime prestazioni del gioco come "molto incoraggiante".
Ora disponibile per tutti i giocatori, non solo quelli con accesso anticipato, la patch 2 di Civilization 7 (PC/Mac/Linux/Steam Deck) è il primo di numerosi aggiornamenti pianificati progettati per incorporare il feedback dei giocatori. Il multiplayer Cross-Play è stato temporaneamente disabilitato per semplificare gli aggiornamenti del PC, risultando in un programma di rilascio di patch potenzialmente diverso rispetto alle console. Questa modifica influisce solo sul gioco di reazione tra PC e console; Il multiplayer da console-to-console e pc-to-PC rimangono inalterati.
Civiltà 7 1.0.1 Patch 2 Note (10 febbraio 2025):
Gameplay:
- Risolto un problema causando età ridotta nei giochi epici e di velocità della maratona.
- City-States ora passa a poteri indipendenti amichevoli durante le transizioni di età invece di scomparire. Cominciano anche con più unità nell'esplorazione e nelle età moderne.
- Incoerenze indirizzate nel combattimento navale: le unità navali ora utilizzano valori di resistenza al combattimento corretti, ricevono danni reciproci e si spostano costantemente in piastrelle attaccate dopo la vittoria.
- Il completamento di una pietra miliare del percorso legacy non concede più progressi per età moderna, consentendo più tempo per il completamento della vittoria.
- Le città tornano automaticamente al focus sulla crescita se l'attenzione prescelta diventa non ammissibile (ad esempio, diminuisce la popolazione).
- Il "Future Civic" è ora ripetibile in tutte le età, con un aumento dei costi per le selezioni ripetute.
- Risolto un problema in cui i bonus di crescita eccessivi hanno comportato requisiti alimentari negativi.
- Affidabilità della rete ferroviaria migliorata per gli insediamenti collegati tramite acqua dai porti di costruzione, a condizione che il capitale abbia una connessione portuale o ferroviaria a un accordo con un porto.
- Migliore gestione delle crisi di lealtà nell'era dell'antichità consentendo gli acquisti di villa nelle città durante la crisi.
AI:
- Riduzione delle offerte di intelligenza artificiale di città di alto valore durante gli accordi di pace.
- Dichiarazioni di guerra dell'IA all'inizio dell'era moderna.
- Aumento della considerazione dell'ideologia prima delle dichiarazioni di guerra o delle offerte di pace nell'era moderna.
- Desideri di guerra e pace adeguati in base all'allineamento ideologico con il giocatore.
Telecamera:
- Corretto un problema di risoluzione nativa causando la concentrazione della fotocamera sulla fascia inferiore della mappa quando si fa clic su Minimo.
UI:
- Sostituì temporaneamente il carattere cinese semplificato con il carattere della civiltà VI.
- Risolti problemi che impediscono al menu di accordo di aprire e produrre icone di popolare dopo conversioni da città a città.
- Truncamento del testo risolto sulla schermata di rottura dei rendimenti globali.
- Aggiunte notifiche per le azioni di spionaggio completate.
- Rimosso la possibilità di acquistare progetti cittadini che sono già in corso.
- Dai la priorità alla visualizzazione dell'attuale religione del giocatore nelle schede di credenze.
- Ha risolto una questione persistente della barra della salute distrettuale dopo la guarigione.
- Risolti i ritratti di leader mancanti dopo i cambiamenti delle relazioni.
- Allineamento migliorato dei nomi dei leader e dei ritratti nella schermata di panoramica del riepilogo dell'età.
- Corretto un problema di colore di sfondo nella scheda Player Personalizza.
- Spaziatura migliorata tra descrizioni di Civ, unità uniche e icone di costruzione sullo schermo di carico.
È disponibile una guida completa per conquistare il mondo in Civ 7, comprese le strategie di vittoria, i cambiamenti chiave per i giocatori di Civ 6, gli errori cruciali per evitare, mappare i tipi e le impostazioni di difficoltà.