Thuis Nieuws Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

Civilization 7 Patch 1.0.1 behandelt enkele van de negatieve feedback van geavanceerde toegang

Auteur : Aaron Update : Mar 04,2025

Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. De initiële geavanceerde toegangsperiode leverde gemengde stoomrecensies op, waardoor Firaxis de heersende klachten over de gebruikersinterface, de beperkte kaartvariëteit en een waargenomen gebrek aan verwachte functies aanpakt.

Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende de negatieve feedback in een interview met IGN, maar sprak het vertrouwen uit dat de gevestigde beschavingsfanbase het spel zou waarderen met voortdurend spel. Hij karakteriseerde de vroege prestaties van het spel als 'zeer bemoedigend'.

Nu beschikbaar voor alle spelers, niet alleen die met Early Access, is Civilization 7's Patch 2 (PC/Mac/Linux/Steam Deck) de eerste van verschillende geplande updates die zijn ontworpen om feedback van spelers op te nemen. Cross-Play multiplayer is tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen, wat resulteert in een mogelijk ander patch-release-schema dan consoles. Deze wijziging heeft alleen invloed op de cross-play tussen pc- en console-spelers; Console-to-console en pc-to-pc multiplayer blijven onaangetast.

Civilization 7 1.0.1 Patch 2 Notes (10 februari 2025):

Gameplay:

  • Een probleem opgelost dat verkorte leeftijden veroorzaakte in Epic- en Marathon -spelletjes.
  • Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke machten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
  • Geadreerde inconsistenties in marine -gevechten: marine -eenheden gebruiken nu correcte gevechtssterktewaarden, ontvangen wederzijdse schade en verhuizen consequent naar aangevallen tegels na de overwinning.
  • Het voltooien van een Legacy Path Milestone verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
  • Steden keren automatisch terug naar groeifocus als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijv. Populatie -afname).
  • De "Future Civic" is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaalde selecties.
  • Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten.
  • Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via water worden aangesloten door havens te bouwen, op voorwaarde dat het kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
  • Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk door villa -aankopen in steden in te schakelen tijdens de crisis.

AI:

  • Verminderde AI-aanbiedingen van hoogwaardige steden tijdens vredesovereenkomsten.
  • Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
  • Verhoogde AI -overweging van ideologie vóór oorlogsverklaringen of vredesaanbiedingen in de moderne tijd.
  • Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van ideologische afstemming met de speler.

Camera:

  • Een probleem met native resolutie gecorrigeerd waardoor de camera zich concentreert op de onderkant van de kaart bij het klikken op de minimap.

UI:

  • Heeft het vereenvoudigde Chinese lettertype tijdelijk vervangen door de beschaving VI -lettertype.
  • Opgeloste problemen die het nederzettingsmenu verhinderen om te openen en pictogrammen op te leveren om te vullen na conversies van stad tot stad.
  • Opgeloste tekstafval op het door de globale afbraak van de opbrengst.
  • Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
  • De mogelijkheid verwijderd om stadsprojecten te kopen die al aan de gang zijn.
  • Gaf prioriteit aan de weergave van de huidige religie van de speler in Tabs -tabbladen.
  • Opgelost een persistent districtsgezondheidsbalkprobleem na genezing.
  • Vaste ontbrekende leider portretten na relatie veranderingen.
  • Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het overzichtsscherm van het leeftijdsoverzicht.
  • Een probleem met de achtergrondkleur gecorrigeerd op het tabblad Player Apply.
  • Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.

Een uitgebreide gids voor het veroveren van de wereld in Civ 7, inclusief overwinningsstrategieën, belangrijke wijzigingen voor CIV 6 -spelers, cruciale fouten om te voorkomen, kaarttypen en moeilijkheidsgraad, is beschikbaar.