首页 新闻 Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

作者 : Benjamin 更新日期 : Feb 26,2025

Bend Studio是Days Over的开发商,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务冠军,但仍致力于创建令人兴奋的新游戏。这是在索尼最近决定废除两个未经通知的现场服务项目,一个来自本德工作室,另一个来自BluePoint Games(据报道是战神的现场服务游戏)。尽管索尼确认取消了,但确保没有工作室都不会关闭,但其项目的未来方向尚不清楚。

索尼进入现场服务的游戏是一个混合的包。尽管Helldivers 2取得了惊人的成功,成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但康科德(Concord)等其他企业灾难性地结束了,由于球员人数较低,因此在短暂的一段时间后就关闭了。这是在取消了顽皮的狗的最后一个多人游戏游戏之后。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida甚至对索尼对现场服务市场的积极推动表示保留。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister通过Twitter向粉丝保证,并表示他们打算继续开发“很酷的东西”。他们的最后发行是2019年的《 Day》(PC在2021年发行)。

索尼的财务电话揭示了从Helldivers 2的成功和康科德的失败中学到的教训。索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki强调了对早期用户测试和内部评估的需求,以在发布前识别和解决潜在问题。他还指出了索尼的“孤立组织”和康科德不幸的发射窗口,由于其靠近黑色神话:武金的发行,可能会促成市场交接。

索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa强调了从成功和失败中获得的宝贵教训,他们有望在整个工作室中分享这些见解,以增强开发管理和发明后内容策略。索尼的未来策略涉及一种平衡的方法,将他们在单人游戏中的优势结合在一起,并在现场服务中具有计算的风险。

尽管遇到了挫折,但仍在开发几场PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,游击队的Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。

Bend Studio Logo (占位符图像 - 如果有的话,用实际相关图像替换)