बेंड स्टूडियो देव कहते हैं 'हम अभी भी सोनी लाइव सेवा रद्द करने के बाद कूल एस ** टी' बनाने की योजना बनाते हैं
बेंड स्टूडियो, डेवल के पीछे के डेवलपर, सोनी के अपने अघोषित लाइव-सर्विस टाइटल को रद्द करने के बावजूद रोमांचक नए गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सोनी के हाल के फैसले को दो अघोषित लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स को स्क्रैप करने के लिए है, एक बेंड स्टूडियो से और दूसरा ब्लूपपॉइंट गेम्स (कथित तौर पर वॉर लाइव-सर्विस गेम का एक देवता) से। जबकि सोनी ने रद्दीकरण की पुष्टि की, यह आश्वासन दिया कि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा, उनकी परियोजनाओं की भविष्य की दिशा स्पष्ट नहीं है।
लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी का मंच एक मिश्रित बैग रहा है। जबकि हेल्डिवर 2 ने अभूतपूर्व सफलता हासिल की, सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बनकर, कॉनकॉर्ड जैसे अन्य उपक्रम विनाशकारी रूप से समाप्त हो गए, कम खिलाड़ी की संख्या के कारण एक संक्षिप्त अवधि के बाद बंद हो गए। इसके बाद शरारती डॉग के द लास्ट ऑफ यू मल्टीप्लेयर गेम को रद्द करना। पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने भी सोनी के आक्रामक धक्का के बारे में अपने आरक्षण को लाइव-सर्विस मार्केट में आवाज दी।
बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर, ने ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया, जिसमें "शांत सामान" जारी रखने का इरादा है। उनकी अंतिम रिलीज़ 2019 में डेज़ गॉन थी (2021 में पीसी रिलीज़)।
सोनी की वित्तीय कॉल ने हेल्डिवर 2 की सफलता और कॉनकॉर्ड की विफलता दोनों से सीखे गए पाठों पर प्रकाश डाला। हिरोकी टोटोकी, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ, और सीएफओ, ने लॉन्च से पहले संभावित मुद्दों की पहचान करने और संबोधित करने के लिए पहले उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने सोनी के "सिल्ड ऑर्गनाइजेशन" और कॉनकॉर्ड की दुर्भाग्यपूर्ण लॉन्च विंडो की ओर भी इशारा किया, संभवतः ब्लैक मिथक: वुकोंग की रिलीज़ के निकटता के कारण बाजार नरभक्षण में योगदान दिया।
वित्त और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष, सदाहिको हयाकावा ने सफलताओं और विफलताओं दोनों से प्राप्त मूल्यवान पाठों पर जोर दिया, जो विकास प्रबंधन और पोस्ट-लॉन्च सामग्री रणनीतियों को बढ़ाने के लिए स्टूडियो में इन अंतर्दृष्टि को साझा करने का वादा करता है। सोनी की भविष्य की रणनीति में एक संतुलित दृष्टिकोण शामिल है, जो लाइव-सेवा शीर्षकों में गणना किए गए जोखिमों के साथ एकल-खिलाड़ी खेलों में उनकी ताकत को मिलाकर।
असफलताओं के बावजूद, कई प्लेस्टेशन लाइव-सर्विस गेम अभी भी विकास के अधीन हैं, जिनमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ शामिल हैं।
(प्लेसहोल्डर छवि - यदि उपलब्ध हो तो एक वास्तविक प्रासंगिक छवि के साथ बदलें)
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