Bend Studio Dev는 '우리는 여전히 소니 라이브 서비스 취소 후에도 멋진 s ** t'를 만들 계획입니다.
Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 게임을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 프로젝트를 폐기하기로 한 결정에 따른다. 소니는 취소를 확인했지만, 어느 스튜디오도 마감되지 않았다고 확신했지만, 프로젝트의 미래 방향은 불분명합니다.
소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 가방이었습니다. Helldivers 2는 경이로운 성공을 거두어 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 Concord와 같은 다른 벤처는 플레이어 수가 낮아서 짧은 기간이 지나면 비참하게 종료되었습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임의 취소를 따랐습니다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 심지어 소니가 라이브 서비스 시장으로의 공격적인 추진에 대한 그의 예약을 표명했습니다.
Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 트위터를 통해 팬들을 안심 시키며 "멋진 물건"을 계속 개발하려는 의도를 발표했습니다. 그들의 마지막 릴리스는 2019 년 Days Gone (2021 년 PC 릴리스)입니다.
소니의 재정적 전화는 Helldivers 2의 성공과 콩코드의 실패로부터 배운 교훈을 밝혔습니다. 소니의 COO와 CFO 인 Hiroki Totoki는 출시 전에 잠재적 인 문제를 식별하고 해결하기 위해 조기 사용자 테스트 및 내부 평가가 필요하다는 것을 강조했다. 그는 또한 소니의 "사일로드 조직"과 콩코드의 불행한 발사 창을 지적했으며, 흑인 신화와의 근접성으로 인해 시장 식인종 화에 기여할 수 있습니다.
Sony의 Finance and IR의 수석 부사장 인 Sadahiko Hayakawa는 성공과 실패에서 얻은 귀중한 교훈을 강조하여 Studios에서 이러한 통찰력을 공유하여 개발 관리 및 출시 후 컨텐츠 전략을 향상시킬 것을 약속했습니다. 소니의 미래 전략에는 싱글 플레이어 게임의 강점을 라이브 서비스 타이틀의 계산 된 위험과 결합하여 균형 잡힌 접근 방식이 포함됩니다.
좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio의 FairGame $를 포함하여 몇몇 PlayStation 라이브 서비스 게임이 여전히 개발 중입니다.
(자리 표시 자 이미지 - 가능한 경우 실제 관련 이미지로 교체)
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