Дом Новости Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live

Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live

Автор : Benjamin Обновлять : Feb 26,2025

Bend Studio, разработчик за прошедшие дни, по-прежнему привержена созданию захватывающих новых игр, несмотря на отмену Sony их необъявленного титула в прямом эфире. Это следует за недавним решением Sony по составлению двух необъявленных проектов в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой-из Bluepoint Games (по сообщениям, игра с живым обслуживанием God of War). В то время как Sony подтвердила отмены, гарантируя, что ни одна студия не будет закрыта, будущее направление их проектов остается неясным.

Набега Sony в Grive Service Gaming была смешанной сумкой. В то время как Helldivers 2 достиг феноменального успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, другие предприятия, такие как Конкорд, закончились катастрофически, отключившись после короткого периода из-за низких номеров игроков. Это последовало за отменой Naughty Dog's The Mast из многопользовательской игры. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида даже высказал свои оговорки о агрессивном толчке Sony на рынок живого обслуживания.

Менеджер сообщества Bend Studio, Кевин Макаллистер, заверил фанатов через Twitter, заявив, что намерение продолжать развивать «крутые вещи». Их последний релиз был дни в 2019 году (выпуск ПК в 2021 году).

Финансовый вызов Sony проливает свет на уроки, извлеченные как из успеха Helldivers 2, так и от неудачи Конкорда. Хироки Тотоки, президент Sony, COO и финансовый директор, подчеркнули необходимость в более раннем пользовательском тестировании и внутренних оценках для выявления и решения потенциальных проблем до запуска. Он также указал на «Организацию Sony» и «Окно Конкорд», возможно, способствовало рыночному каннибализации из -за его близости к черному мифу: релиз Вуконга.

Садахико Хаякава, старший вице-президент Sony по финансам и IR, подчеркнул ценные уроки, полученные как с успехами, так и с неудачи, обещая поделиться этими идеями в студиях для улучшения управления развитием и стратегий контента после запуска. Будущая стратегия Sony включает в себя сбалансированный подход, сочетая их сильные стороны в однопользовательских играх с расчетными рисками в названиях живых услуг.

Несмотря на неудачи, несколько игр PlayStation Live-Service все еще находятся в стадии разработки, в том числе марафон Bungie, Guerrilla Horizon Online и Fairgame's Haven Studio $.

Bend Studio Logo (изображение заполнителя - замените на фактическое соответствующее изображение, если таковое имеется)