Trang chủ Tin tức Bend Studio Dev nói 'Chúng tôi vẫn có kế hoạch tạo ra tuyệt vời sau khi hủy dịch vụ Sony Live

Bend Studio Dev nói 'Chúng tôi vẫn có kế hoạch tạo ra tuyệt vời sau khi hủy dịch vụ Sony Live

Tác giả : Benjamin Cập nhật : Feb 26,2025

Bend Studio, nhà phát triển đằng sau Days Gone, vẫn cam kết tạo ra các trò chơi mới thú vị mặc dù Sony đã hủy bỏ danh hiệu dịch vụ trực tiếp không báo trước của họ. Điều này sau quyết định gần đây của Sony về việc loại bỏ hai dự án dịch vụ trực tiếp không báo trước, một từ Bend Studio và một từ GluePoint Games (được cho là một trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War). Trong khi Sony xác nhận việc hủy bỏ, đảm bảo rằng không có studio nào sẽ bị đóng cửa, hướng đi trong tương lai của các dự án của họ vẫn chưa rõ ràng.

Sony đột phá vào trò chơi dịch vụ trực tiếp là một túi hỗn hợp. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công phi thường, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, các dự án khác như Concord đã kết thúc một cách thảm khốc, ngừng hoạt động sau một thời gian ngắn do số lượng người chơi thấp. Điều này theo sau việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của chúng tôi. Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida, thậm chí còn bày tỏ sự dè dặt về sự thúc đẩy tích cực của Sony vào thị trường dịch vụ trực tiếp.

Giám đốc cộng đồng của Bend Studio, Kevin McAllister, đã trấn an người hâm mộ thông qua Twitter, nêu rõ ý định tiếp tục phát triển "những thứ tuyệt vời". Bản phát hành cuối cùng của họ là Days Gone vào năm 2019 (phát hành PC năm 2021).

Cuộc gọi tài chính của Sony đã làm sáng tỏ những bài học rút ra từ cả thành công của Helldivers 2 và sự thất bại của Concord. Hiroki Totoki, chủ tịch của Sony, COO và CFO, đã nhấn mạnh sự cần thiết phải kiểm tra người dùng trước đó và đánh giá nội bộ để xác định và giải quyết các vấn đề tiềm ẩn trước khi ra mắt. Ông cũng chỉ ra "tổ chức im lặng" của Sony và cửa sổ ra mắt không may của Sony, có thể đóng góp cho việc ăn thịt người thị trường do sự gần gũi của nó với huyền thoại đen: phát hành của Wukong.

Sadahiko Hayakawa, phó chủ tịch cấp cao của Sony và IR, nhấn mạnh những bài học quý giá có được từ cả thành công và thất bại, hứa hẹn sẽ chia sẻ những hiểu biết này trên các hãng phim để tăng cường quản lý phát triển và chiến lược nội dung sau khi ra mắt. Chiến lược trong tương lai của Sony bao gồm một cách tiếp cận cân bằng, kết hợp điểm mạnh của họ trong các trò chơi chơi đơn với các rủi ro được tính toán trong các tựa game dịch vụ trực tiếp.

Bất chấp những thất bại, một số trò chơi dịch vụ trực tiếp PlayStation vẫn đang được phát triển, bao gồm Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online và Haven Studio's Fairgame $.

Bend Studio Logo (Hình ảnh giữ chỗ - Thay thế bằng hình ảnh thực tế có liên quan nếu có)