Bend Studio Dev, Sony Live Service İptalinden Sonra 'Hala Serin S ** T yaratmayı planlıyoruz' diyor
Gone Days'ın arkasındaki geliştirici olan Bend Studio, Sony'nin habersiz canlı hizmet unvanlarını iptal etmesine rağmen heyecan verici yeni oyunlar yaratmaya kararlı. Bu, Sony'nin biri Bend Studio'dan ve diğeri Bluepoint Games'ten (bildirilen bir War Live-Service oyunu) iki habersiz canlı hizmet projesini hurdaya çıkarma kararını takip ediyor. Sony, her iki stüdyoda da kapalı olmayacağından emin olarak iptalleri onaylarken, projelerinin gelecekteki yönü belirsizliğini koruyor.
Sony'nin canlı hizmet oyunlarına girmesi karışık bir çanta oldu. Helldivers 2, olağanüstü bir başarı elde ederken, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, Concord gibi diğer girişimler felaketle sona erdi ve düşük oyuncu sayıları nedeniyle kısa bir süre sonra kapandı. Bu, Naughty Dog'un son US Multiplayer oyununun iptalini izledi. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'nin canlı hizmet pazarına saldırgan itişi hakkındaki çekincelerini bile dile getirdi.
Bend Studio'nun topluluk yöneticisi Kevin McAllister, hayranlara Twitter aracılığıyla "harika şeyler" geliştirmeye devam etme niyetlerini belirtti. Son sürümleri 2019'da Gitti (2021'de PC sürümü).
Sony'nin finansal çağrısı, Helldivers 2'nin başarısından ve Concord'un başarısızlığından öğrenilen derslere ışık tuttu. Sony Başkanı COO ve CFO Hiroki Totoki, piyasaya sürülmeden önce potansiyel sorunları tanımlamak ve ele almak için daha önceki kullanıcı testi ve iç değerlendirme ihtiyacını vurguladı. Ayrıca Sony'nin "Sustalı Organizasyon" ve Concord'un talihsiz fırlatma penceresine dikkat çekti ve muhtemelen Siyah Mit: Wukong'un serbest bırakılmasından dolayı pazar yamyamlığına katkıda bulundu.
Sony'nin finans ve IR kıdemli başkan yardımcısı Sadahiko Hayakawa, hem başarılardan hem de başarısızlıklardan elde edilen değerli dersleri vurgulayarak, geliştirme yönetimini ve lansman sonrası içerik stratejilerini geliştirmek için bu bilgileri stüdyolarda paylaşmayı vaat etti. Sony'nin gelecekteki stratejisi, tek oyunculu oyunlardaki güçlü yönlerini canlı hizmet başlıklarında hesaplanmış risklerle birleştiren dengeli bir yaklaşım içeriyor.
Aksaklıklara rağmen, Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online ve Haven Studio'nun Fairgame $ dahil olmak üzere birkaç PlayStation canlı hizmet oyunu hala geliştiriliyor.
% İmgp% (yer tutucu görüntü - varsa gerçek bir alakalı görüntü ile değiştirin)
En son makaleler