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“宣告:最初是命运和天际的混合物”

作者 : Jason 更新日期 : Mar 29,2025

“宣告:最初是命运和天际的混合物”

在最近对彭博社的采访中,第二次比赛总监嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)提供了有关动荡的发展之旅的见解,这导致了两年的工作。最初,黑曜石娱乐公司(Invidian Entertainment)着手创造出一种命运和天际的融合,打算在广阔的开放世界中与动态的多人游戏特征合并合作探索。

2020年发行的第一台预告片引发了粉丝的兴奋,但掩盖了根本的真相:游戏还远远没有完成。预告片首次亮相几个月后,该团队决定刮擦整个项目并重新开始。结果,预告片现在是未发行的原型的纪念品,这并不能反映最后一场比赛。

重新启动后,嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)接管了游戏总监,并将该项目朝着新的方向发展。她摆脱了天际和命运的最初灵感,选择消除开放世界的设计和多人游戏方面。取而代之的是,黑曜石以一个基于区域的结构重新回到其根源,并集中于开发一个迷人的单人叙事,该叙事与永恒的柱子深深相连。

重新启动该项目中间开发带来了重大挑战,与无剧本制作电影相当。由于领导层努力实现统一的愿景,团队在不确定的情况下不懈地工作。尽管存在这些障碍,但开发过程在避免宣布之前又延伸了四年。