บ้าน ข่าว "Avowed: แต่เดิมเป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim"

"Avowed: แต่เดิมเป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim"

ผู้เขียน : Jason อัปเดต : Mar 29,2025

"Avowed: แต่เดิมเป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim"

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Bloomberg Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเส้นทางการพัฒนาที่วุ่นวายซึ่งนำไปสู่การละทิ้งการทำงานสองปี ในขั้นต้น Obsidian Entertainment มุ่งมั่นที่จะสร้าง Avowed เป็นการผสมผสานของโชคชะตาและ Skyrim โดยตั้งใจจะรวมการสำรวจความร่วมมือภายในโลกเปิดกว้างที่มีคุณสมบัติหลายคนแบบไดนามิก

ตัวอย่างทีเซอร์แรกที่เปิดตัวในปี 2020 จุดประกายความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ แต่ปกปิดความจริงพื้นฐาน: เกมนี้ยังไม่จบ เพียงไม่กี่เดือนหลังจากการเดบิวต์ของรถพ่วงทีมตัดสินใจที่จะทิ้งโครงการทั้งหมดและเริ่มต้นใหม่ เป็นผลให้ตอนนี้ทีเซอร์ทำหน้าที่เป็นของที่ระลึกของต้นแบบที่ยังไม่ได้เผยแพร่ซึ่งไม่ได้สะท้อนเกมสุดท้าย

หลังจากรีบูต Carrie Patel เข้ามาเป็นผู้กำกับเกมและนำโครงการไปในทิศทางใหม่ เธอย้ายออกไปจากแรงบันดาลใจครั้งแรกของ Skyrim และ Destiny เลือกที่จะกำจัดการออกแบบแบบเปิดโล่งและด้านผู้เล่นหลายคน แต่ Obsidian กลับไปที่รากของมันด้วยโครงสร้างโซนและมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาการเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่น่าดึงดูดซึ่งเชื่อมต่ออย่างลึกซึ้งกับตำนานของเสาแห่งนิรันดร์

การรีสตาร์ทโครงการในการพัฒนาช่วงกลางทำให้เกิดความท้าทายที่สำคัญเทียบได้กับการสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีสคริปต์ ทีมทำงานอย่างไม่ลดละภายใต้สถานการณ์ที่ไม่แน่นอนเนื่องจากความเป็นผู้นำพยายามที่จะสร้างวิสัยทัศน์แบบครบวงจร แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่กระบวนการพัฒนาได้ขยายออกไปอีกสี่ปีก่อนที่ Avowed จะได้รับการปล่อยตัวในที่สุด