소식 "Avowed : 원래 운명과 스카이 림의 혼합"

"Avowed : 원래 운명과 스카이 림의 혼합"

작가 : Jason 업데이트 : Mar 29,2025

"Avowed : 원래 운명과 스카이 림의 혼합"

Avowed의 두 번째 게임 디렉터 인 Carrie Patel은 Bloomberg와의 최근 인터뷰에서 2 년 동안의 작업을 포기하게 된 소란스러운 개발 여행에 대한 통찰력을 제공했습니다. 처음에, Obsidian Entertainment는 Destiny와 Skyrim의 조화로 발전하여 동적 멀티 플레이어 기능을 갖춘 광대 한 개방형 세계에서 협력 탐사를 병합하려고했습니다.

2020 년에 출시 된 첫 번째 티저 트레일러는 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰지 만 근본적인 진실을 숨겼습니다. 게임은 끝나지 않았습니다. 트레일러 데뷔 후 몇 달 만에 팀은 전체 프로젝트를 폐기하고 새로 시작하기로 결정했습니다. 결과적으로, 티저는 이제 최종 게임을 반영하지 않는 미공개 프로토 타입의 기념품 역할을합니다.

재부팅 후 Carrie Patel은 게임 감독으로 인수하여 프로젝트를 새로운 방향으로 이끌었습니다. 그녀는 Skyrim과 Destiny의 초기 영감에서 벗어나 오픈 월드 디자인과 멀티 플레이어 측면을 제거하기로 결정했습니다. 대신, Obsidian은 구역 기반 구조로 뿌리로 돌아와 영원의 기둥에 깊이 연결된 매혹적인 단일 플레이어 이야기를 개발하는 데 집중했습니다.

프로젝트를 다시 시작하는 중간 개발은 스크립트없이 영화를 만드는 것과 비슷한 중요한 과제를 제기했습니다. 팀은 리더십이 통일 된 비전을 만들기 위해 고군분투하면서 불확실한 상황에서 끊임없이 일했습니다. 이러한 장애에도 불구하고, Avowed가 마침내 발표되기 전에 4 년에 걸쳐 개발 과정이 연장되었습니다.