Tin đồn 'Borderlands 4' xuất hiện sau thất bại của bộ phim
CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau thất bại của bộ phim
Sau thành tích phòng vé đáng thất vọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford một lần nữa gợi ý về tiến trình của Borderlands 4, xác nhận một cách tinh tế sự phát triển tiếp tục. Hãy đọc tiếp để biết thông tin chi tiết về quá trình phát triển trò chơi và nhận xét của CEO.
Hộp số xác nhận tiếp tục làm việc cho phần Borderlands tiếp theo
Cập nhật phát triển Borderlands 4
Vào Chủ Nhật, Pitchford đưa ra một xác nhận tinh tế khác về một trò chơi Borderlands mới đang được phát triển, cảm ơn người hâm mộ vì họ đã không ngừng nhiệt tình với loạt trò chơi này, mà theo anh ấy, điều này đã vượt xa đáng kể sự đón nhận của bộ phim chuyển thể gần đây. Anh ấy cho biết nhóm đang làm việc chăm chỉ cho phần tiếp theo, khiến người hâm mộ háo hức muốn biết thêm thông tin.
Gợi ý gần đây này tiếp nối nhận xét của Pitchford vào tháng trước trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, nơi ông ám chỉ đến một số dự án quy mô lớn đang được tiến hành tại Gearbox. Trong khi tránh đưa ra thông báo chính thức, anh ấy gợi ý rằng tin tức liên quan đến tựa Borderlands tiếp theo sắp xảy ra.
Đầu năm nay, nhà phát hành 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Sê-ri Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 đạt được danh hiệu là tựa game bán chạy nhất của 2K với 19 triệu bản. Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của công ty, vượt 28 triệu bản được bán ra kể từ năm 2012.
Phim được đón nhận kém khiến CEO phải bình luận
Các bình luận trên mạng xã hội của Pitchford đã gây ra phản ứng dữ dội đối với bộ phim Borderlands, cả về mặt phê bình lẫn thương mại. Mặc dù được công chiếu rộng rãi tại hơn 3.000 rạp nhưng tuần mở màn của phim chỉ thu về 4 triệu USD, một kết quả đáng thất vọng ngay cả khi chiếu IMAX. Bộ phim được dự đoán sẽ thua xa kinh phí 115 triệu đô la, với ước tính cho thấy doanh thu mở màn dưới 10 triệu đô la.
Bộ phim được chờ đợi từ lâu, được sản xuất trong hơn ba năm, đã nhận được nhiều đánh giá tiêu cực và được coi là một trong những thất bại nghiêm trọng nhất của mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến rating của CinemaScore thấp. Các nhà phê bình chỉ trích bộ phim không nắm bắt được sự hấp dẫn và hài hước của trò chơi, cho thấy bộ phim đã đánh giá sai đối tượng mục tiêu của mình. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews nhận xét rằng bộ phim giống như một nỗ lực sai lầm nhằm thu hút khán giả trẻ tuổi, dẫn đến sản phẩm cuối cùng mờ nhạt.
Khi Gearbox chuẩn bị cho trò chơi tiếp theo, thành tích kém cỏi của bộ phim đóng vai trò như một câu chuyện cảnh báo về việc chuyển thể trò chơi điện tử. Tuy nhiên, studio vẫn tập trung vào việc mang đến một trò chơi thành công cho cộng đồng người hâm mộ của mình.