Floş Film Sonrası 'Borderlands 4' Söylentileri Ortaya Çıktı
Gearbox CEO'su, Flop Film Sonrası Borderlands 4'ün Gelişimine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin hayal kırıklığı yaratan gişe performansının ardından, Gearbox CEO'su Randy Pitchford bir kez daha Borderlands 4'te ilerleme kaydedileceğine dair ipuçları verdi ve gelişimin devam ettiğini incelikli bir şekilde doğruladı. Oyunun gelişimi ve CEO'nun yorumları hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin.
Gearbox Sonraki Borderlands Taksitinde Çalışmaya Devam Edildiğini Onayladı
Borderlands 4 Geliştirme Güncellemesi
Pazar günü Pitchford, geliştirilmekte olan yeni bir Borderlands oyununa dair incelikli bir onay daha sunarak hayranlara oyun serisine yönelik devam eden coşkuları için teşekkür etti ve bunun, son film uyarlamasının aldığı tepkiden önemli ölçüde daha ağır bastığını belirtti. Ekibin bir sonraki bölüm için yoğun bir şekilde çalıştığını ve hayranların daha fazla bilgi almak için sabırsızlandığını belirtti.
Bu son ipucu, Pitchford'un geçen ay GamesRadar röportajında Gearbox'ta devam eden birçok büyük ölçekli projeye değindiği yorumlarının ardından geldi. Resmi bir duyuru yapmaktan kaçınırken, bir sonraki Borderlands oyununa ilişkin haberlerin yakında geleceğini öne sürdü.
Bu yılın başlarında yayıncı 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk gelen Borderlands 4'ün gelişimini resmen doğruladı. 2009'da piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyonun üzerinde satış rakamıyla övünüyor; Borderlands 3, 19 milyon kopyayla 2K'nın en hızlı satan oyunu olma özelliğini taşıyor. Borderlands 2, 2012'den beri 28 milyon kopya satarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Filmin Kötü Karşılanması CEO'nun Yorumlarını Etkiledi
Pitchford'un sosyal medya yorumları, Borderlands filmine hem eleştirel hem de ticari anlamda ciddi bir tepki geldi. 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen, filmin açılış hafta sonu yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde etti; bu, IMAX gösterimlerinde bile hayal kırıklığı yaratan bir sonuçtu. Filmin 115 milyon dolarlık bütçesinin çok gerisinde kalması öngörülüyor ve tahminler açılış sürecinin 10 milyon doların altında olduğunu gösteriyor.
Üç yılı aşkın bir süredir yapım aşamasında olan uzun zamandır beklenen film, ezici bir çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve yazın en büyük kritik başarısızlıklarından biri olarak kabul ediliyor. Sadık hayranlar bile hayal kırıklığını dile getirdi ve bu da SinemaSkor puanının düşük olmasına yol açtı. Eleştirmenler filmi, oyunların çekiciliğini ve mizahını yakalayamamakla eleştirdi ve filmin hedef kitlesini yanlış değerlendirdiğini öne sürdü. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega, filmin daha genç izleyicilere hitap etmek için yanlış yönlendirilmiş bir girişim gibi göründüğünü ve bunun sönük bir nihai ürünle sonuçlandığını belirtti.
Gearbox bir sonraki oyununa hazırlanırken filmin zayıf performansı, video oyunu uyarlamaları açısından uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Ancak stüdyo, hayran kitlesine başarılı bir oyun sunmaya odaklanmaya devam ediyor.