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Rumores de "Borderlands 4" surgem após o fracasso do filme

Autor : Finn Atualizar : Jan 16,2025

CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseApós o decepcionante desempenho de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez sugeriu o progresso em Borderlands 4, confirmando sutilmente o desenvolvimento contínuo. Continue lendo para obter detalhes sobre o desenvolvimento do jogo e os comentários do CEO.

Gearbox confirma trabalho contínuo na próxima edição de Borderlands

Atualização de desenvolvimento de Borderlands 4

No domingo, Pitchford ofereceu outra confirmação sutil de um novo jogo Borderlands em desenvolvimento, agradecendo aos fãs por seu entusiasmo contínuo pela franquia de jogos, que ele notou que superou significativamente a recepção da recente adaptação cinematográfica. Ele afirmou que a equipe está trabalhando duro na próxima edição, deixando os fãs ansiosos por mais informações.

Esta dica recente segue os comentários de Pitchford no mês passado em uma entrevista ao GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos de grande escala em andamento na Gearbox. Evitando um anúncio oficial, ele sugeriu que as notícias sobre o próximo título de Borderlands são iminentes.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNo início deste ano, a editora 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento de Borderlands 4, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A série Borderlands, lançada em 2009, conta com mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 alcançando a distinção de ser o título de venda mais rápida da 2K, com 19 milhões de cópias. Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, ultrapassando 28 milhões de cópias vendidas desde 2012.

Má recepção do filme gera comentários do CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseOs comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram-se a uma reação significativa contra o filme Borderlands, tanto crítica quanto comercialmente. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, o fim de semana de estreia do filme arrecadou apenas US$ 4 milhões, um resultado decepcionante mesmo com exibições em IMAX. O filme está projetado para ficar muito aquém de seu orçamento de US$ 115 milhões, com estimativas sugerindo uma estreia abaixo de US$ 10 milhões.

O tão esperado filme, em produção há mais de três anos, recebeu críticas esmagadoramente negativas e é considerado um dos maiores fracassos críticos do verão. Até mesmo fãs dedicados expressaram decepção, levando a uma classificação baixa no CinemaScore. Os críticos criticaram o filme por não conseguir capturar o charme e o humor dos jogos, sugerindo que ele julgou mal seu público-alvo. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, observou que o filme parecia uma tentativa equivocada de atrair espectadores mais jovens, resultando em um produto final sem brilho.

Enquanto a Gearbox prepara seu próximo jogo, o fraco desempenho do filme serve como um alerta em relação às adaptações de videogame. No entanto, o estúdio continua focado em entregar um jogo de sucesso para sua base de fãs.