फिल्म फ्लॉप होने के बाद 'बॉर्डरलैंड्स 4' की अफवाहें सामने आईं
गियरबॉक्स सीईओ ने मूवी फ्लॉप के बाद बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास के संकेत दिए
बॉर्डरलैंड्स फिल्म के निराशाजनक बॉक्स ऑफिस प्रदर्शन के बाद, गियरबॉक्स के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड ने फिर से बॉर्डरलैंड्स 4 पर प्रगति का संकेत दिया है, जो सूक्ष्मता से निरंतर विकास की पुष्टि करता है। खेल के विकास और सीईओ की टिप्पणियों के विवरण के लिए आगे पढ़ें।
गियरबॉक्स अगली बॉर्डरलैंड किस्त पर काम जारी रखने की पुष्टि करता है
बॉर्डरलैंड्स 4 डेवलपमेंट अपडेट
रविवार को, पिचफोर्ड ने विकास में एक नए बॉर्डरलैंड्स गेम की एक और सूक्ष्म पुष्टि की, खेल फ्रेंचाइजी के लिए उनके निरंतर उत्साह के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद दिया, जिसमें उन्होंने कहा कि हालिया फिल्म अनुकूलन के स्वागत से काफी अधिक है। उन्होंने कहा कि टीम अगली किस्त पर कड़ी मेहनत कर रही है, जिससे प्रशंसक अधिक जानकारी के लिए उत्सुक हैं।
यह हालिया संकेत पिछले महीने गेम्सराडार साक्षात्कार में पिचफोर्ड की टिप्पणियों का अनुसरण करता है, जहां उन्होंने गियरबॉक्स में चल रही कई बड़े पैमाने की परियोजनाओं का संकेत दिया था। आधिकारिक घोषणा से बचते हुए, उन्होंने सुझाव दिया कि अगले बॉर्डरलैंड्स शीर्षक के बारे में समाचार आसन्न है।
इस साल की शुरुआत में, प्रकाशक 2K ने आधिकारिक तौर पर बॉर्डरलैंड्स 4 के विकास की पुष्टि की, जो टेक-टू इंटरएक्टिव द्वारा गियरबॉक्स एंटरटेनमेंट के अधिग्रहण के साथ मेल खाता था। 2009 में लॉन्च की गई बॉर्डरलैंड्स श्रृंखला की 83 मिलियन से अधिक इकाइयां बेची गईं, जिसमें बॉर्डरलैंड्स 3 ने 19 मिलियन प्रतियों के साथ 2K का सबसे तेजी से बिकने वाला खिताब होने का गौरव हासिल किया। बॉर्डरलैंड्स 2 कंपनी का सबसे अधिक बिकने वाला गेम बना हुआ है, 2012 से इसकी 28 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं।
फिल्म की खराब प्रतिक्रिया के कारण सीईओ की टिप्पणी आई
पिचफोर्ड की सोशल मीडिया टिप्पणियों के बाद बॉर्डरलैंड्स फिल्म के खिलाफ आलोचनात्मक और व्यावसायिक रूप से महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया हुई। 3,000 से अधिक सिनेमाघरों में व्यापक रिलीज के बावजूद, फिल्म के शुरुआती सप्ताहांत में केवल 4 मिलियन डॉलर की कमाई हुई, जो आईमैक्स स्क्रीनिंग के साथ भी निराशाजनक परिणाम था। अनुमान है कि फ़िल्म अपने $115 मिलियन के बजट से बहुत कम होगी, अनुमान है कि इसकी शुरूआती कमाई $10 मिलियन से कम होगी।
लंबे समय से प्रतीक्षित फिल्म, जिसका निर्माण तीन वर्षों से अधिक समय से चल रहा था, को अत्यधिक नकारात्मक समीक्षा मिली और इसे गर्मियों की सबसे बड़ी आलोचनात्मक विफलताओं में से एक माना जाता है। यहां तक कि समर्पित प्रशंसकों ने भी निराशा व्यक्त की, जिसके कारण सिनेमास्कोर रेटिंग कम हो गई। आलोचकों ने खेलों के आकर्षण और हास्य को पकड़ने में विफल रहने के लिए फिल्म की आलोचना की, यह सुझाव देते हुए कि इसने अपने लक्षित दर्शकों को गलत समझा। लाउड एंड क्लियर रिव्यूज़ के एडगर ओर्टेगा ने कहा कि फिल्म युवा दर्शकों को आकर्षित करने का एक गुमराह प्रयास जैसा लगा, जिसके परिणामस्वरूप अंतिम उत्पाद फीका रहा।
जैसा कि गियरबॉक्स अपना अगला गेम तैयार कर रहा है, फिल्म का खराब प्रदर्शन वीडियो गेम अनुकूलन के संबंध में एक चेतावनी के रूप में कार्य करता है। हालाँकि, स्टूडियो का ध्यान अपने प्रशंसकों तक एक सफल गेम पहुंचाने पर केंद्रित है।