บ้าน ข่าว ข่าวลือ 'Borderlands 4' เกิดขึ้นหลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว

ข่าวลือ 'Borderlands 4' เกิดขึ้นหลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว

ผู้เขียน : Finn อัปเดต : Jan 16,2025

Gearbox CEO คำแนะนำในการพัฒนา Borderlands 4 หลังจากภาพยนตร์ล้มเหลว

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseหลังจากผลงานที่ทำรายได้ทะลุบ็อกซ์ออฟฟิศที่น่าผิดหวังของภาพยนตร์ Borderlands ทาง Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้บอกเป็นนัยถึงความคืบหน้าของ Borderlands 4 อีกครั้ง ซึ่งเป็นการยืนยันอย่างละเอียดถึงการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง อ่านรายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาเกมและความคิดเห็นของ CEO ต่อไป

Gearbox ยืนยันการทำงานต่อไปในภาค Borderlands ถัดไป

อัปเดตการพัฒนา Borderlands 4

เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา Pitchford ได้เสนอการยืนยันอย่างละเอียดอีกครั้งเกี่ยวกับเกม Borderlands ใหม่ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา โดยขอบคุณแฟน ๆ ที่ยังคงกระตือรือร้นต่อแฟรนไชส์เกมนี้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งเขาสังเกตเห็นว่ามีน้ำหนักมากกว่าการตอบรับจากภาพยนตร์ที่ดัดแปลงล่าสุดอย่างมาก เขากล่าวว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักในภาคหน้า ทำให้แฟนๆ ต่างกระตือรือร้นที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติม

คำใบ้ล่าสุดนี้เป็นไปตามความคิดเห็นของ Pitchford เมื่อเดือนที่แล้วในการสัมภาษณ์ GamesRadar ซึ่งเขากล่าวถึงโครงการขนาดใหญ่หลายโครงการที่กำลังดำเนินการอยู่ที่ Gearbox ในขณะที่หลีกเลี่ยงการประกาศอย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าข่าวเกี่ยวกับเกม Borderlands ภาคต่อไปนั้นใกล้จะมาถึงแล้ว

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseเมื่อต้นปีที่ผ่านมา ผู้จัดพิมพ์ 2K ได้ยืนยันการพัฒนาของ Borderlands 4 อย่างเป็นทางการ ซึ่งตรงกับการเข้าซื้อ Gearbox Entertainment ของ Take-Two Interactive ซีรีส์ Borderlands ซึ่งเปิดตัวในปี 2552 มียอดขายมากกว่า 83 ล้านชุด โดย Borderlands 3 ถือเป็นเกมที่ขายเร็วที่สุดของ 2K ด้วยยอดขาย 19 ล้านชุด Borderlands 2 ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของบริษัท โดยมียอดขายเกิน 28 ล้านชุดนับตั้งแต่ปี 2012

การตอบรับที่ไม่ดีของภาพยนตร์ทำให้เกิดความคิดเห็นของ CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Releaseความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียของ Pitchford ตามมาด้วยการตอบโต้อย่างรุนแรงต่อภาพยนตร์ Borderlands ทั้งในเชิงวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ แม้จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากกว่า 3,000 แห่ง แต่วันหยุดสุดสัปดาห์เปิดตัวของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้เพียง 4 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นผลงานที่น่าผิดหวังแม้ว่าจะฉายในระบบ IMAX ก็ตาม ภาพยนตร์เรื่องนี้คาดว่าจะขาดงบประมาณไปมากที่ 115 ล้านดอลลาร์ โดยประมาณการว่าจะเปิดตัวได้ต่ำกว่า 10 ล้านดอลลาร์

ภาพยนตร์ที่รอคอยมานานซึ่งผลิตมานานกว่าสามปี ได้รับการวิจารณ์เชิงลบอย่างท่วมท้น และถือว่าเป็นหนึ่งในความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของฤดูร้อน แม้แต่แฟนๆ ที่เหนียวแน่นก็แสดงความผิดหวัง ส่งผลให้เรตติ้ง CinemaScore ต่ำ นักวิจารณ์วิพากษ์วิจารณ์ภาพยนตร์เรื่องนี้เนื่องจากไม่สามารถจับเสน่ห์และอารมณ์ขันของเกมได้ โดยบอกว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ตัดสินผู้ชมผิด Edgar Ortega จาก Loud and Clear Reviews ตั้งข้อสังเกตว่าภาพยนตร์เรื่องนี้รู้สึกเหมือนเป็นความพยายามที่เข้าใจผิดในการดึงดูดผู้ชมอายุน้อย ส่งผลให้ผลงานขั้นสุดท้ายดูไม่สดใส

ในขณะที่ Gearbox เตรียมเกมถัดไป ผลงานที่ย่ำแย่ของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจเกี่ยวกับการดัดแปลงวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม สตูดิโอยังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบเกมที่ประสบความสำเร็จให้กับฐานแฟนๆ