Des rumeurs sur "Borderlands 4" font surface après le fiasco du film
Le PDG de Gearbox fait allusion au développement de Borderlands 4 après l'échec du film
Après la performance décevante du film Borderlands au box-office, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a de nouveau fait allusion aux progrès de Borderlands 4, confirmant subtilement la poursuite du développement. Lisez la suite pour plus de détails sur le développement du jeu et les commentaires du PDG.
Gearbox confirme la poursuite des travaux sur le prochain épisode de Borderlands
Mise à jour du développement de Borderlands 4
Dimanche, Pitchford a offert une autre confirmation subtile d'un nouveau jeu Borderlands en développement, remerciant les fans pour leur enthousiasme continu pour la franchise de jeu, qui, selon lui, dépassait largement l'accueil de la récente adaptation cinématographique. Il a déclaré que l'équipe travaillait dur sur le prochain opus, laissant les fans avides de plus d'informations.
Cette récente allusion fait suite aux commentaires de Pitchford le mois dernier dans une interview de GamesRadar, où il faisait allusion à plusieurs projets à grande échelle en cours chez Gearbox. Tout en évitant une annonce officielle, il a suggéré que des nouvelles concernant le prochain titre Borderlands étaient imminentes.
Plus tôt cette année, l'éditeur 2K a officiellement confirmé le développement de Borderlands 4, coïncidant avec l'acquisition de Gearbox Entertainment par Take-Two Interactive. La série Borderlands, lancée en 2009, compte plus de 83 millions d'unités vendues, Borderlands 3 étant le titre 2K le plus vendu avec 19 millions d'exemplaires. Borderlands 2 reste le jeu le plus vendu de la société, dépassant les 28 millions d'exemplaires vendus depuis 2012.
La mauvaise réception du film suscite les commentaires du PDG
Les commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux faisaient suite à une réaction violente contre le film Borderlands, tant sur le plan critique que commercial. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 salles, le week-end d'ouverture du film n'a rapporté que 4 millions de dollars, un résultat décevant même avec des projections IMAX. Le film devrait être bien en deçà de son budget de 115 millions de dollars, les estimations suggérant une ouverture inférieure à 10 millions de dollars.
Le film tant attendu, en production depuis plus de trois ans, a reçu des critiques extrêmement négatives et est considéré comme l'un des plus gros échecs critiques de l'été. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, ce qui a conduit à une faible note CinemaScore. Les critiques ont critiqué le film pour ne pas avoir réussi à capturer le charme et l'humour des jeux, suggérant qu'il avait mal évalué son public cible. Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews a noté que le film ressemblait à une tentative malavisée de plaire aux jeunes téléspectateurs, ce qui aboutissait à un produit final terne.
Alors que Gearbox prépare son prochain jeu, la mauvaise performance du film sert d'avertissement concernant les adaptations de jeux vidéo. Cependant, le studio reste concentré sur la fourniture d'un jeu réussi à sa base de fans.
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