映画の失敗を受けて『ボーダーランズ 4』の噂が浮上
Gearbox CEO、映画の失敗を受けてボーダーランズ 4 開発についてヒント
映画『ボーダーランズ』の残念な興行成績を受けて、Gearbox の CEO、ランディ・ピッチフォードは再び『ボーダーランズ 4』の進捗をほのめかし、開発継続を微妙に認めた。 ゲームの開発の詳細と CEO のコメントについては、以下をお読みください。
ギアボックスはボーダーランズの次回作の継続作業を確認
ボーダーランズ 4 開発アップデート
日曜日、ピッチフォード氏は開発中の新作『ボーダーランズ』ゲームについてまた微妙な確認を示し、このゲームシリーズに対するファンの継続的な熱意に感謝し、その熱意は最近の映画化作品の評判を大幅に上回っていると述べた。 彼は、チームが次回作に向けて鋭意取り組んでおり、ファンはさらなる情報を待ち望んでいると述べた。
この最近のヒントは、先月の GamesRadar インタビューでのピッチフォードのコメントに続くもので、そこで彼は Gearbox で進行中のいくつかの大規模プロジェクトについてほのめかしました。公式発表は避けながらも、『ボーダーランズ』の次期タイトルに関するニュースが差し迫っていることを示唆した。
今年初め、Take-Two Interactive による Gearbox Entertainment の買収と時を同じくして、パブリッシャー 2K はボーダーランズ 4 の開発を正式に承認しました。 2009 年に発売されたボーダーランズ シリーズは 8,300 万本以上の販売を誇り、ボーダーランズ 3 は 1,900 万本で 2K で最も売れたタイトルという栄誉を獲得しました。 『ボーダーランズ 2』は依然として同社のベストセラー ゲームであり、2012 年以来 2,800 万本以上販売されています。
映画の評判が悪くCEOのコメントを促す
ピッチフォードのソーシャルメディアでのコメントは、批評的にも商業的にも映画『ボーダーランズ』に対する大きな反発を受けてのものだった。 3,000以上の劇場で広く公開されたにもかかわらず、この映画の公開週末の興行収入はわずか400万ドルにとどまり、IMAX上映でも残念な結果となった。 この映画は予算 1 億 1,500 万ドルを大幅に下回ると予想されており、オープニング興収は 1,000 万ドルを下回るとの試算もある
。3 年以上にわたって製作が進められた待望の映画は、圧倒的に否定的なレビューを受け、この夏最大の重大な失敗作の 1 つとみなされています。 熱心なファンでさえ失望を表明し、CinemaScore の評価が低くなりました。 批評家らはこの映画がゲームの魅力とユーモアをうまく表現できていないとして批判し、対象視聴者を見誤ったのではないかと示唆した。 『ラウド・アンド・クリア・レビュー』のエドガー・オルテガは、この映画は若い視聴者にアピールしようとする見当違いの試みのように感じられ、精彩のない最終作品になったと指摘した。
Gearbox が次のゲームを準備している中、この映画のパフォーマンスの低さはビデオ ゲームの適応に関する警告として機能します。 しかし、スタジオはファンベースに成功したゲームを提供することに引き続き注力しています。
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