'Borderlands 4'-geruchten komen naar boven na filmflop
De CEO van Gearbox geeft tips voor de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na de teleurstellende box office-prestaties van de Borderlands-film heeft Gearbox-CEO Randy Pitchford opnieuw gezinspeeld op de voortgang van Borderlands 4, waarmee hij op subtiele wijze de voortdurende ontwikkeling bevestigt. Lees verder voor details over de ontwikkeling van de game en de opmerkingen van de CEO.
Gearbox bevestigt verdere werkzaamheden aan volgende Borderlands-aflevering
Borderlands 4-ontwikkelingsupdate
Zondag bood Pitchford opnieuw een subtiele bevestiging van een nieuwe Borderlands-game in ontwikkeling, waarbij hij fans bedankte voor hun aanhoudende enthousiasme voor de gamefranchise, dat volgens hem aanzienlijk groter was dan de ontvangst van de recente verfilming. Hij zei dat het team hard aan het werk is aan de volgende aflevering, waardoor fans verlangend zijn naar meer informatie.
Deze recente hint volgt op de opmerkingen van Pitchford vorige maand in een GameMe-interview, waarin hij zinspeelde op verschillende grootschalige projecten die bij Gearbox aan de gang zijn. Hoewel hij een officiële aankondiging vermeed, suggereerde hij dat nieuws over de volgende Borderlands-titel op handen is.
Eerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-serie, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 de onderscheiding behaalde de snelst verkopende titel van 2K te zijn met 19 miljoen exemplaren. Borderlands 2 blijft de best verkochte game van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
De slechte ontvangst van de film leidt tot opmerkingen van de CEO
Pitchfords reacties op sociale media volgden op een aanzienlijke reactie op de Borderlands-film, zowel kritisch als commercieel. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, bracht het openingsweekend van de film slechts $ 4 miljoen op, een teleurstellend resultaat, zelfs bij IMAX-vertoningen. De film zal naar verwachting ver onder het budget van $ 115 miljoen blijven, waarbij schattingen wijzen op een openingsproductie van minder dan $ 10 miljoen.
De langverwachte film, die al meer dan drie jaar in productie is, kreeg overweldigend negatieve recensies en wordt beschouwd als een van de grootste kritieke mislukkingen van de zomer. Zelfs toegewijde fans uitten hun teleurstelling, wat leidde tot een lage CinemaScore-rating. Critici bekritiseerden de film omdat deze er niet in slaagde de charme en humor van de games vast te leggen, wat suggereerde dat de film de doelgroep verkeerd had ingeschat. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews merkte op dat de film voelde als een misplaatste poging om jongere kijkers aan te spreken, wat resulteerde in een mat eindproduct.
Terwijl Gearbox zijn volgende game voorbereidt, dienen de slechte prestaties van de film als een waarschuwend verhaal met betrekking tot videogameaanpassingen. De studio blijft echter gefocust op het leveren van een succesvolle game aan zijn fanbase.