Bahay Balita Ang 'Borderlands 4' ay lumabas na mga alingawngaw Kasunod ng Flop ng Pelikula

Ang 'Borderlands 4' ay lumabas na mga alingawngaw Kasunod ng Flop ng Pelikula

May-akda : Finn Update : Jan 16,2025

Gearbox CEO Hint sa Borderlands 4 Development Kasunod ng Movie Flop

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseKasunod ng nakakadismaya na box office performance ng Borderlands na pelikula, muling nagpahiwatig ang CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford sa pag-unlad sa Borderlands 4, na bahagyang kinukumpirma ang patuloy na pag-unlad. Magbasa para sa mga detalye sa pagbuo ng laro at mga komento ng CEO.

Kinumpirma ng Gearbox ang Patuloy na Paggawa sa Susunod na Borderlands Installment

Borderlands 4 Development Update

Noong Linggo, nag-alok si Pitchford ng isa pang banayad na kumpirmasyon ng isang bagong laro sa Borderlands sa pagbuo, na pinasasalamatan ang mga tagahanga para sa kanilang patuloy na sigasig para sa franchise ng laro, na napansin niyang higit na nalampasan ang pagtanggap ng kamakailang adaptasyon ng pelikula. Sinabi niya na masipag ang team sa susunod na installment, na nag-iiwan sa mga tagahanga na sabik para sa higit pang impormasyon.

Ang kamakailang pahiwatig na ito ay sumusunod sa mga komento ni Pitchford noong nakaraang buwan sa isang panayam sa GamesRadar, kung saan binanggit niya ang ilang malalaking proyektong isinasagawa sa Gearbox. Habang iniiwasan ang isang opisyal na anunsyo, iminungkahi niya na ang balita tungkol sa susunod na pamagat ng Borderlands ay nalalapit na.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseMaaga ng taong ito, opisyal na kinumpirma ng publisher na 2K ang pagbuo ng Borderlands 4, kasabay ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang serye ng Borderlands, na inilunsad noong 2009, ay ipinagmamalaki ang higit sa 83 milyong mga yunit na nabenta, kung saan ang Borderlands 3 ay nakamit ang pagkakaiba ng pagiging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K sa 19 milyong kopya. Ang Borderlands 2 ay nananatiling pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng kumpanya, na lumampas sa 28 milyong kopyang naibenta mula noong 2012.

Ang Hindi magandang Pagtanggap ng Pelikula ay Nag-uudyok sa Mga Komento ng CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseAng mga komento ni Pitchford sa social media ay sinundan ng isang makabuluhang backlash laban sa pelikulang Borderlands, parehong kritikal at komersyal. Sa kabila ng malawak na pagpapalabas sa mahigit 3,000 mga sinehan, ang pambungad na katapusan ng linggo ng pelikula ay nakakuha lamang ng $4 milyon, isang nakakadismaya na resulta kahit na sa mga screening ng IMAX. Inaasahang mahuhulog ang pelikula sa $115 milyon nitong badyet, na may mga pagtatantya na nagmumungkahi ng opening run sa ibaba ng $10 milyon.

Ang pinakahihintay na pelikula, sa produksyon sa loob ng mahigit tatlong taon, ay nakatanggap ng napakaraming negatibong review at itinuturing na isa sa mga pinakamalaking kritikal na pagkabigo sa tag-araw. Maging ang mga tapat na tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo, na humantong sa isang mababang rating ng CinemaScore. Pinuna ng mga kritiko ang pelikula dahil sa hindi pagkukuha ng kagandahan at katatawanan ng mga laro, na nagmumungkahi na mali ang paghuhusga nito sa target na madla nito. Sinabi ni Edgar Ortega ng Loud and Clear Reviews na parang naliligaw na pagtatangka ang pelikula na umapela sa mga nakababatang manonood, na nagreresulta sa walang kinang na huling produkto.

Habang inihahanda ng Gearbox ang susunod nitong laro, ang mahinang pagganap ng pelikula ay nagsisilbing isang babala tungkol sa mga adaptasyon ng video game. Gayunpaman, nananatiling nakatuon ang studio sa paghahatid ng matagumpay na laro sa fanbase nito.