"Monster Hunter Weapons: ภาพรวมทางประวัติศาสตร์"
Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านอาวุธที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่คุณรู้หรือไม่ว่าอาวุธบางอย่างจากเกมเก่าไม่เคยสร้างมันขึ้นมาใหม่ มาเจาะลึกลงไปในประวัติศาสตร์ที่น่าสนใจของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด
←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds
ประวัติประเภทอาวุธใน Monster Hunter
Monster Hunter ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมมานานกว่าสองทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2004 ซีรีส์ดังกล่าวได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับอาวุธประเภทต่างๆ ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่ประเภท ลองสำรวจวิวัฒนาการของเครื่องมือที่เป็นสัญลักษณ์ของการค้า
รุ่นแรก
Monster Hunter รุ่นแรกแนะนำอาวุธหลายอย่างที่กลายเป็นลวดเย็บกระดาษของซีรีส์ อาวุธดั้งเดิมเหล่านี้มีการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเวลาผ่านไปปรับชุดการเคลื่อนไหวและกลไกใหม่
ดาบใหญ่
The Great Sword ซึ่งเป็นโรงไฟฟ้าตั้งแต่การเริ่มต้นของซีรีส์เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเสียหายสูง แต่การเคลื่อนไหวช้า เริ่มแรกออกแบบมาสำหรับกลยุทธ์การตีแล้ววิ่งมันพัฒนาไปด้วยการเปิดตัวสแลชที่เรียกเก็บเงินใน Monster Hunter 2 ซึ่งได้กลายเป็นลายเซ็น เกมที่ตามมาปรับปรุงคอมโบและเพิ่มการโจมตีใหม่เช่นการต่อสู้ไหล่ใน Monster Hunter World ทำให้สามารถเล่นเกมได้มากขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาเพดานที่มีทักษะสูง
ดาบและโล่
Sword and Shield นำเสนอความหลากหลายที่มีความเสียหายที่สมดุลคอมโบอย่างรวดเร็วและความสามารถในการบล็อก ในขั้นต้นถูกมองว่าเป็นอาวุธของผู้เริ่มต้นมันได้รับความซับซ้อนด้วยคุณสมบัติเช่นการใช้งานไอเท็มโดยไม่ต้องใช้ sheathing ใน Monster Hunter 2 และคอมโบใหม่เช่น The Perfect Rush ในเกมต่อมา อาวุธนี้มักจะประเมินต่ำเกินไป แต่ให้ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและคุ้มค่า
ค้อน
ค้อนที่มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายทื่อและการเคาะสัตว์ประหลาดยังคงค่อนข้างสอดคล้องกันในชุดการเคลื่อนไหว ตัวตนของมันในฐานะผู้เชี่ยวชาญ KO ได้รับการเสริมสร้างใน Monster Hunter 2. การทำซ้ำใหม่กว่าแนะนำการโจมตีที่ทรงพลังเช่นบิ๊กแบงและกระบองปั่นป่วนพร้อมกับโหมดคู่ที่ช่วยเพิ่มความเก่งกาจและประสิทธิผล
หอก
แลนซ์ที่มีความสามารถในการเข้าถึงที่ยาวนานและการป้องกันที่แข็งแกร่งรวบรวมหลักการของ "ความผิดที่ดีคือการป้องกันที่ดี" สไตล์การเล่นของมันมุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นจากระยะทางที่ปลอดภัยและใช้เคาน์เตอร์ ในขณะที่มักจะเห็นว่ามีความฉูดฉาดน้อยกว่าการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของมันให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ยืนอยู่บนพื้นดินเปลี่ยนเป็นรถถังที่น่าเกรงขาม
หัวธนูเบา ๆ
Light Bowgun ให้ความคล่องตัวและโหลดได้เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับคู่ที่หนักกว่า ในขณะที่มันเสียสละอาวุธบางส่วน แต่ก็ชดเชยตัวเลือกการปรับแต่งและความสามารถในการยิงกระสุนบางประเภทอย่างรวดเร็ว การแนะนำกลไกระยะทางวิกฤตใน Monster Hunter 4 และ Wyvernblast ใน Monster Hunter World ได้เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกมที่มีระยะไกล
Bowgun หนัก
Bowgun หนักเป็นอาวุธปืนใหญ่ที่ดีที่สุดซึ่งมีความเสียหายสูงและตัวเลือกกระสุนอเนกประสงค์ แต่มีค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนย้าย การออกแบบของมันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ด้วยการปรับปรุงที่สำคัญเช่นโหมดล้อมใน Monster Hunter 3 และกระสุนพิเศษใน Monster Hunter World ช่วยให้มีกลยุทธ์ที่น่ารังเกียจ
ใบมีดคู่
ใบมีดคู่เป็นสิ่งที่ดีเลิศของความเร็วและความลื่นไหลที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความเจ็บป่วยสถานะและความเสียหายขององค์ประกอบ เปิดตัวในการเปิดตัว Western ของเกมแรกพวกเขาพัฒนาไปด้วยโหมดปีศาจและการแนะนำโหมด Archdemon ในการทำซ้ำในภายหลังเพิ่มขีดความสามารถที่น่ารังเกียจและสไตล์การเล่น
รุ่นที่สอง
รุ่นที่สองนำอาวุธใหม่ที่คล้ายกับต้นฉบับนำเสนอการเคลื่อนไหวและกลไกที่แตกต่างกัน
ดาบยาว
ดาบยาวที่แนะนำใน Monster Hunter 2 ผสมผสานความเสียหายสูงกับคอมโบของเหลวและช่างมาตรวัดวิญญาณ เมื่อเวลาผ่านไปมันวิวัฒนาการมาจากการออกแบบสปอร์ตของผู้สร้างเพื่อรวมผู้ชนะใหม่เช่น Spirit Thrust Helm Breaker และการโจมตี Parry เช่น Foresight Slash ทำให้เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาและเป็นที่นิยม
แตรล่าสัตว์
ฮอร์นล่าสัตว์ที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถในการสนับสนุนใช้กลไกการบรรยายเพื่อให้ผลประโยชน์ วิวัฒนาการของมันมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความลื่นไหลของการเปลี่ยนระหว่างการโจมตีและการแสดงความคิดเห็นซึ่งจะเกิดขึ้นในการยกเครื่องครั้งใหญ่ในการเพิ่มขึ้นของนักล่าสัตว์ประหลาดที่ทำให้การใช้งานง่ายขึ้นในขณะที่รักษาตัวตนที่เป็นเอกลักษณ์
มือปืน
Gunlance ผสมผสานการป้องกันของแลนซ์เข้ากับพลังยิงระเบิดได้แนะนำช่างปอกเปลือก การปรับปรุงเช่นการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็วการระเบิดเต็มรูปแบบและมาตรวัดความร้อนเพิ่มเลเยอร์ลงในสไตล์การเล่นที่ก้าวร้าวในขณะที่ Wyrmstake ยิงใน Monster Hunter World ให้หมัดเด็ดที่ทรงพลัง
โค้งคำนับ
คันธนูซึ่งเป็นอาวุธที่มีความคล่องตัวที่สุดมีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะกลางใกล้กับการโจมตีและการเคลือบที่มีค่าใช้จ่ายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ วิวัฒนาการของมันเห็นการรวมตัวของประเภทการยิงเข้ากับชุดการเคลื่อนไหวสากลใน Monster Hunter World เพิ่มสไตล์การเล่นและการเคลื่อนไหวที่หนักหน่วง
รุ่นที่สามและสี่
รุ่นที่สามและสี่แนะนำอาวุธที่เป็นนวัตกรรมด้วยกลไกที่ไม่เหมือนใคร
สลับขวาน
ขวานสวิตช์ที่มีโหมดขวานและดาบมีความสามารถรอบตัวและการต่อสู้ระเบิด วิวัฒนาการของมันมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงความสามารถ morphing และแนะนำสถานะ amped ในโลกของ Monster Hunter เพิ่มศักยภาพการไหลและความเสียหาย
แมลง glaive
แมลง glaive จับคู่กับ kinsect เก่งในการต่อสู้ทางอากาศและการติดตั้ง การเล่นเกมหลักของมันหมุนรอบการรวบรวม Essences สำหรับ buffs ด้วยการปรับปรุงในเกมต่อมาทำให้ระบบการอัพเกรดง่ายขึ้นและแนะนำประเภท kinsect ใหม่
ชาร์จใบมีด
ใบมีดประจุซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความซับซ้อนและความหลากหลายใช้โหมดดาบและขวานเพื่อชาร์จและปลดปล่อย phials ความเชี่ยวชาญของมันต้องการความเข้าใจคะแนนยามและการเปลี่ยนผ่านทำให้เป็นอาวุธที่ท้าทายและคุ้มค่า
จะมีอีกไหม?
ในขณะที่ Monster Hunter Wilds มีอาวุธสิบสี่ชุดซีรีส์นี้มีประวัติอันยาวนานในการแนะนำอาวุธเก่าใหม่และนำกลับมาใช้ใหม่ ในขณะที่ซีรีส์ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องเราสามารถคาดหวังประเภทอาวุธที่เป็นนวัตกรรมมากขึ้นเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมที่เสพติดอยู่แล้ว
คุณอาจชอบ ...
บทความล่าสุด