«Оружие монстров: исторический обзор»
Monster Hunter известен своими разнообразными типами оружия и привлекательным игровым процессом, но знаете ли вы, что некоторые оружия из старых игр никогда не попадали в более новые выпуски? Давайте углубимся в увлекательную историю оружия Monster Hunter.
← Вернуться в главную статью Monster Hunter Wilds
История типов оружия в Monster Hunter
Monster Hunter был очарованием геймеров более двух десятилетий с момента своего дебюта в 2004 году. Сериал отмечается своим обширным набором типов оружия, каждый из которых предлагает уникальные сильные стороны, слабые стороны, движения и механики. В Monster Hunter Wilds игроки будут иметь доступ к четырнадцати различным типам оружия. Давайте рассмотрим эволюцию этих знаковых инструментов торговли.
Первое поколение
Первое поколение Monster Hunter представило несколько оружия, которые с тех пор стали основными продуктами серии. Это оригинальное оружие значительно развивалось с течением времени, адаптируя новые движения и механики.
Великий меч
Великий меч, энергетический дом с момента создания серии, известен своим высоким выводом урона, но медленным движением. Первоначально разработанный для тактики удара Последующие игры улучшили свои комбо и добавили новые атаки, такие как плечо в мире Monster Hunter, что позволило получить более плавный игровой процесс, сохраняя при этом свой высокий потолок.
Меч и щит
Меч и щит предлагают универсальность с сбалансированным уроном, быстрыми комбо и способностью блокировать. Первоначально считается оружием для начинающих, оно получило сложность с такими функциями, как использование предметов, без ушивания монстров Hunter 2 и новыми комбо, такими как идеальный спешник в более поздних играх. Это оружие часто недооценивается, но обеспечивает глубокий и полезный опыт.
Молоток
Молоток, сосредоточенный на тупых повреждениях и выбивая монстры, оставался относительно последовательным в своем движении. Его идентичность как специалиста по KO была укреплена в Monster Hunter 2. Новые итерации ввели мощные атаки, такие как Big Bang и Spinning Blugleon, наряду с двойными модами, которые повышают его универсальность и эффективность.
Копья
Копь, с его долгим охватом и сильными защитными возможностями, воплощает принцип «хорошего преступления - это отличная защита». Его стиль игры фокусируется на том, чтобы выкачиваться от безопасного расстояния и использования счетчиков. В то время как часто рассматривается как менее роскошный, его уникальный дизайн вознаграждает игроков за то, что они стояли на земле, превращая их в грозные танки.
Легкий лукгун
Легкий лук предлагает подвижность и более быстрые перезагрузки по сравнению с более тяжелым аналогом. Несмотря на то, что он жертвует некоторой огневой мощью, он компенсирует варианты настройки и способность быстро стрелять в определенные виды боеприпасов. Внедрение критического механика на расстоянии в Monster Hunter 4 и Wyvernblast в World Monster Hunter добавили глубину к своему игровому процессу.
Тяжелый лукгун
Тяжелый лукгун - это абсолютное артиллерийское оружие, предлагающее высокий урон и универсальные варианты боеприпасов, но за счет мобильности. Его дизайн остался в значительной степени неизменным, со значительными улучшениями, такими как режим осады в Monster Hunter 3 и специальные виды боеприпасов в мире Monster Hunter, что позволяет иметь мощные стратегии наступления.
Двойные лезвия
Двойные лезвия являются воплощением скорости и текучести, превосходной в нанесении заболеваний статуса и элементарного повреждения. Представленные в западном выпуске первой игры, они развивались с режимом демона и введением режима архимона в более поздних итерациях, улучшая свои наступательные возможности и стиль игры.
Второе поколение
Второе поколение принесло новое оружие, которое, хотя и похоже на оригиналы, предлагали различные движения и механики.
Длинный меч
Длинный меч, введенный в Monster Hunter 2, сочетает в себе высокие повреждения с текучими комбинациями и механикой. Со временем он развивался из дизайна Spender, включающего новые финишеры, такие как Spirit Thrust Helm Breaker и атаки Parry, такие как Foresight Slash, что делает его динамичным и популярным выбором.
Охотничий рог
Охотник, известный своими возможностями поддержки, использует механик концерта для обеспечения полезных последствий. Его эволюция была сосредоточена на улучшении текучести перехода между атаками и концертами, кульминацией которого стало крупное капитальное капитальное ремонт в росте монстров, который упростил его использование при сохранении своей уникальной идентичности.
Стрельба
Громьло, смешивая защиту Ланса со взрывной огневой мощью, представил механику обстрела. Усовершенствования, такие как быстрые перезагрузки, полный взрыв и тепловой датчик, добавили слои к агрессивному стилю игры, в то время как выстрел Wyrmstake в мире Monster Hunter, обеспечивали мощного финишера.
Поклон
Лук, наиболее гибкое оружие, специализируется на бою с близким к средним диапазоном с платыми атаками и покрытиями для улучшенных эффектов. Его эволюция видела интеграцию типов выстрелов в его универсальный мороз в мире Monster Hunter, усиливая свой комбо-стиль игры и мобильность.
Третье и четвертое поколение
Третье и четвертое поколения представили инновационное оружие с уникальной механикой.
Переключение топора
The Switch Axe, с его режимами топора и меча, предлагает универсальность и взрывной бой. Его эволюция была сосредоточена на улучшении возможностей морфинга и внедрении состояния AMPED в мире монстров -охотников на повышение его плавности и потенциала повреждения.
Насекомое Глайв
Глайв насекомых, в сочетании с Kinsect, превосходит в воздушном бою и монтаже. Его основной игровой процесс вращается вокруг сбора эссенций для баффов, с улучшениями в более поздних играх, упрощающих систему обновления и внедряют новые типы Kinsect.
Зарядный лезвие
Клинок заряда, известный своей сложностью и универсальностью, использует режимы меча и топора для зарядки и развязки. Его мастерство требует понимания охраны и переходов, что делает его сложным, но полезным оружием.
Будет больше?
В то время как Monster Hunter Wilds имеет четырнадцать видов оружия, в сериале есть богатая история внедрения нового и вновь введенного старого оружия. Поскольку сериал продолжает развиваться, мы можем ожидать еще более инновационных типов оружия, чтобы улучшить уже привыкающий игровой процесс.
Вам также может понравиться ...
Последние статьи