Дом Новости «Оружие монстров: исторический обзор»

«Оружие монстров: исторический обзор»

Автор : Joshua Обновлять : Apr 10,2025

История оружия Monster Hunter

Monster Hunter известен своими разнообразными типами оружия и привлекательным игровым процессом, но знаете ли вы, что некоторые оружия из старых игр никогда не попадали в более новые выпуски? Давайте углубимся в увлекательную историю оружия Monster Hunter.

← Вернуться в главную статью Monster Hunter Wilds

История типов оружия в Monster Hunter

История оружия Monster Hunter

Monster Hunter был очарованием геймеров более двух десятилетий с момента своего дебюта в 2004 году. Сериал отмечается своим обширным набором типов оружия, каждый из которых предлагает уникальные сильные стороны, слабые стороны, движения и механики. В Monster Hunter Wilds игроки будут иметь доступ к четырнадцати различным типам оружия. Давайте рассмотрим эволюцию этих знаковых инструментов торговли.

Первое поколение

История оружия Monster Hunter

Первое поколение Monster Hunter представило несколько оружия, которые с тех пор стали основными продуктами серии. Это оригинальное оружие значительно развивалось с течением времени, адаптируя новые движения и механики.

Великий меч

История оружия Monster Hunter

Великий меч, энергетический дом с момента создания серии, известен своим высоким выводом урона, но медленным движением. Первоначально разработанный для тактики удара Последующие игры улучшили свои комбо и добавили новые атаки, такие как плечо в мире Monster Hunter, что позволило получить более плавный игровой процесс, сохраняя при этом свой высокий потолок.

Меч и щит

История оружия Monster Hunter

Меч и щит предлагают универсальность с сбалансированным уроном, быстрыми комбо и способностью блокировать. Первоначально считается оружием для начинающих, оно получило сложность с такими функциями, как использование предметов, без ушивания монстров Hunter 2 и новыми комбо, такими как идеальный спешник в более поздних играх. Это оружие часто недооценивается, но обеспечивает глубокий и полезный опыт.

Молоток

История оружия Monster Hunter

Молоток, сосредоточенный на тупых повреждениях и выбивая монстры, оставался относительно последовательным в своем движении. Его идентичность как специалиста по KO была укреплена в Monster Hunter 2. Новые итерации ввели мощные атаки, такие как Big Bang и Spinning Blugleon, наряду с двойными модами, которые повышают его универсальность и эффективность.

Копья

История оружия Monster Hunter

Копь, с его долгим охватом и сильными защитными возможностями, воплощает принцип «хорошего преступления - это отличная защита». Его стиль игры фокусируется на том, чтобы выкачиваться от безопасного расстояния и использования счетчиков. В то время как часто рассматривается как менее роскошный, его уникальный дизайн вознаграждает игроков за то, что они стояли на земле, превращая их в грозные танки.

Легкий лукгун

История оружия Monster Hunter

Легкий лук предлагает подвижность и более быстрые перезагрузки по сравнению с более тяжелым аналогом. Несмотря на то, что он жертвует некоторой огневой мощью, он компенсирует варианты настройки и способность быстро стрелять в определенные виды боеприпасов. Внедрение критического механика на расстоянии в Monster Hunter 4 и Wyvernblast в World Monster Hunter добавили глубину к своему игровому процессу.

Тяжелый лукгун

История оружия Monster Hunter

Тяжелый лукгун - это абсолютное артиллерийское оружие, предлагающее высокий урон и универсальные варианты боеприпасов, но за счет мобильности. Его дизайн остался в значительной степени неизменным, со значительными улучшениями, такими как режим осады в Monster Hunter 3 и специальные виды боеприпасов в мире Monster Hunter, что позволяет иметь мощные стратегии наступления.

Двойные лезвия

История оружия Monster Hunter

Двойные лезвия являются воплощением скорости и текучести, превосходной в нанесении заболеваний статуса и элементарного повреждения. Представленные в западном выпуске первой игры, они развивались с режимом демона и введением режима архимона в более поздних итерациях, улучшая свои наступательные возможности и стиль игры.

Второе поколение

История оружия Monster Hunter

Второе поколение принесло новое оружие, которое, хотя и похоже на оригиналы, предлагали различные движения и механики.

Длинный меч

История оружия Monster Hunter

Длинный меч, введенный в Monster Hunter 2, сочетает в себе высокие повреждения с текучими комбинациями и механикой. Со временем он развивался из дизайна Spender, включающего новые финишеры, такие как Spirit Thrust Helm Breaker и атаки Parry, такие как Foresight Slash, что делает его динамичным и популярным выбором.

Охотничий рог

История оружия Monster Hunter

Охотник, известный своими возможностями поддержки, использует механик концерта для обеспечения полезных последствий. Его эволюция была сосредоточена на улучшении текучести перехода между атаками и концертами, кульминацией которого стало крупное капитальное капитальное ремонт в росте монстров, который упростил его использование при сохранении своей уникальной идентичности.

Стрельба

История оружия Monster Hunter

Громьло, смешивая защиту Ланса со взрывной огневой мощью, представил механику обстрела. Усовершенствования, такие как быстрые перезагрузки, полный взрыв и тепловой датчик, добавили слои к агрессивному стилю игры, в то время как выстрел Wyrmstake в мире Monster Hunter, обеспечивали мощного финишера.

Поклон

История оружия Monster Hunter

Лук, наиболее гибкое оружие, специализируется на бою с близким к средним диапазоном с платыми атаками и покрытиями для улучшенных эффектов. Его эволюция видела интеграцию типов выстрелов в его универсальный мороз в мире Monster Hunter, усиливая свой комбо-стиль игры и мобильность.

Третье и четвертое поколение

История оружия Monster Hunter

Третье и четвертое поколения представили инновационное оружие с уникальной механикой.

Переключение топора

История оружия Monster Hunter

The Switch Axe, с его режимами топора и меча, предлагает универсальность и взрывной бой. Его эволюция была сосредоточена на улучшении возможностей морфинга и внедрении состояния AMPED в мире монстров -охотников на повышение его плавности и потенциала повреждения.

Насекомое Глайв

История оружия Monster Hunter

Глайв насекомых, в сочетании с Kinsect, превосходит в воздушном бою и монтаже. Его основной игровой процесс вращается вокруг сбора эссенций для баффов, с улучшениями в более поздних играх, упрощающих систему обновления и внедряют новые типы Kinsect.

Зарядный лезвие

История оружия Monster Hunter

Клинок заряда, известный своей сложностью и универсальностью, использует режимы меча и топора для зарядки и развязки. Его мастерство требует понимания охраны и переходов, что делает его сложным, но полезным оружием.

Будет больше?

История оружия Monster Hunter

В то время как Monster Hunter Wilds имеет четырнадцать видов оружия, в сериале есть богатая история внедрения нового и вновь введенного старого оружия. Поскольку сериал продолжает развиваться, мы можем ожидать еще более инновационных типов оружия, чтобы улучшить уже привыкающий игровой процесс.

Вам также может понравиться ...

Game8 Games