Heim Nachricht "Monster Hunter Weapons: Ein historischer Überblick"

"Monster Hunter Weapons: Ein historischer Überblick"

Autor : Joshua Aktualisieren : Apr 10,2025

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Monster Hunter ist bekannt für seine vielfältigen Waffentypen und ein ansprechendes Gameplay, aber wussten Sie, dass einige Waffen aus älteren Spielen nie zu den neueren Veröffentlichungen geschafft wurden? Lassen Sie uns in die faszinierende Geschichte der Monster -Hunter -Waffen eintauchen.

← Kehren Sie zum Hauptartikel von Monster Hunter Wilds zurück

Geschichte der Waffenarten in Monsterjäger

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Monster Hunter ist seit über zwei Jahrzehnten seit ihrem Debüt im Jahr 2004 faszinierende Spieler. Die Serie wird für ihre umfangreiche Auswahl an Waffentypen gefeiert, die jeweils einzigartige Stärken, Schwächen, Movesets und Mechaniken bieten. In Monster Hunter Wilds haben die Spieler Zugang zu vierzehn verschiedenen Waffenarten. Lassen Sie uns die Entwicklung dieser ikonischen Werkzeuge des Handels untersuchen.

Erste Generation

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die erste Generation von Monster Hunter stellte mehrere Waffen ein, die seitdem zu einem Grundnahrungsmittel der Serie geworden sind. Diese ursprünglichen Waffen haben sich im Laufe der Zeit erheblich entwickelt und neue Movesets und Mechaniker angepasst.

Tolles Schwert

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Das große Schwert, ein Kraftpaket seit der Gründung der Serie, ist bekannt für seinen hohen Schadensausgang, aber die langsame Bewegung. Zunächst wurde es für Hit-and-Run-Taktiken entwickelt und entwickelte sich mit der Einführung des geladenen Slashs in Monster Hunter 2, der zu einer charakteristischen Bewegung geworden ist. Nachfolgende Spiele verbesserten seine Combos und fügten neue Angriffe wie das Schulterangebot in Monster Hunter World hinzu, wodurch ein flüssigeres Gameplay ermöglichte und gleichzeitig seine hochkarätige Decke aufrechterhielt.

Schwert und Schild

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Das Schwert und der Schild bieten Vielseitigkeit mit ausgewogenen Schäden, schnellen Combos und der Fähigkeit zu blockieren. Anfänglich als Anfängerwaffe angesehen, erlangte es Komplexität mit Merkmalen wie Gegenstandsnutzung, ohne Monster Hunter 2 und neue Combos wie der perfekte Ansturm in späteren Spielen zu untermauern. Diese Waffe wird oft unterschätzt, bietet aber eine tiefe und lohnende Erfahrung.

Hammer

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Der Hammer, der sich auf stumpfe Schäden konzentriert und Monster ausklopft, ist in seinem Moveset relativ konsistent geblieben. Seine Identität als KO -Spezialistin wurde in Monster Hunter 2. Neuere Iterationen führten kraftvolle Angriffe wie den Big Bang und Spinning Bludgeon sowie Doppelmodi ein, die seine Vielseitigkeit und Effektivität verbessern.

Lanze

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die Lanze ist mit ihrer langen Reichweite und ihren starken Verteidigungsfähigkeiten das Prinzip eines "guten Straftats" eine große Verteidigung verkörpert. Sein Playstyle konzentriert sich darauf, aus sicherer Entfernung zu stöbern und Zähler zu verwenden. Während sein einzigartiges Design oft als weniger auffällig angesehen wird, belohnt sie die Spieler für den Stand und verwandeln sie in beeindruckende Panzer.

Leichte Bowgun

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die Light Bowgun bietet Mobilität und schnellere Nachladen im Vergleich zu ihrem schwereren Gegenstück. Während es eine Feuerkraft opfert, kompensiert es die Anpassungsoptionen und die Möglichkeit, bestimmte Munitionstypen zu feuern. Die Einführung des kritischen Distanzmechanikers in Monster Hunter 4 und der Wyvernblast in Monster Hunter World verleiht seinem Fernkampftiefe Tiefe.

Schwere Bowgun

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die schwere Bowgun ist die ultimative Artilleriewaffe, die hohe Schäden und vielseitige Munitionsoptionen bietet, aber auf Kosten der Mobilität. Sein Design ist weitgehend unverändert geblieben, mit erheblichen Verbesserungen wie dem Belagerungsmodus im Monster Hunter 3 und den speziellen Munitionstypen in Monster Hunter World, die starke Offensivstrategien ermöglichen.

Doppelblätter

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die Doppelblätter sind das Epitom von Geschwindigkeit und Fluidität, die sich in Bezug auf Statusbeschwerden und elementare Schäden hervorheben. In der westlichen Veröffentlichung des ersten Spiels wurden sie mit dem Dämonenmodus und der Einführung des Erzdemon -Modus in späteren Iterationen entwickelt, wodurch ihre offensiven Funktionen und ihre Playstyle verbessert wurden.

Zweite Generation

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die zweite Generation brachte neue Waffen mit, die den Originalen ähnlich waren, aber unterschiedliche Movesets und Mechaniker boten.

Langes Schwert

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Das lange Schwert, das in Monster Hunter 2 eingeführt wurde, kombiniert hohe Schäden mit Flüssigkeitskombinationen und dem Mechaniker des Spirit Gauge. Im Laufe der Zeit entwickelte es sich aus einem Builder-Spender-Design, um neue Finisher wie den Spirit Thrust Helm Breaker und Parry-Angriffe wie den Foresight Slash zu umfassen, was es zu einer dynamischen und beliebten Wahl macht.

Jagdhorn

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Das für seine Unterstützungsfähigkeiten bekannte Jagdhorn verwendet den Konzertmechaniker, um vorteilhafte Auswirkungen zu erzielen. Seine Entwicklung konzentrierte sich auf die Verbesserung der Fluidität des Übergangs zwischen Angriffen und Konzerten und gipfelte in einer großen Überarbeitung des Monster Hunter Rise, der seine Verwendung vereinfachte und gleichzeitig seine einzigartige Identität aufrechterhielt.

Schieß

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die Schieß, die die Verteidigung der Lanze mit explosiver Feuerkraft mischte, führte den Beschussmechaniker vor. Verbesserungen wie schnelle Nachlade, der volle Ausbruch und die Wärmeanzeige fügten seinen aggressiven Spielstil Schichten hinzu, während der Wyrmstake -Schuss in Monster Hunter World einen mächtigen Finisher bot.

Bogen

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Der Bogen, die agilischste Fernkampfwaffe, ist auf einen eng-mid-Bereich-Kampf mit angelegten Angriffen und Beschichtungen für verstärkte Effekte spezialisiert. In seiner Evolution wurde die Integration von Schusstypen in seinen universellen Moveset in Monster Hunter World integriert und seine kombinierte Playstyle und Mobilität verbessert.

Dritte und vierte Generation

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die dritte und vierte Generationen führten innovative Waffen mit einzigartigen Mechaniken ein.

Axe schalten

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die Schalter Axe mit ihren Axt- und Schwertmodi bietet Vielseitigkeit und explosive Kämpfe. Seine Entwicklung konzentrierte sich auf die Verbesserung der Morphing -Fähigkeiten und die Einführung des Amped -Staates in Monster Hunter World, wodurch deren Fluidität und Schadenspotential verbessert werden.

Insektenglaive

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Der Insektenglaive, gepaart mit einem Kinsekt, zeichnet sich in Luftkampf und Montage aus. Das Kernspiel dreht sich um das Sammeln von Essenzen für Buffs, wobei Verbesserungen in späteren Spielen das Upgrade -System vereinfachen und neue Kinsektypen einführen.

Klinge aufladen

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Die für ihre Komplexität und Vielseitigkeit bekannte Ladungsklinge verwendet Schwert- und Axenmodi, um Phiale zu laden und zu entfesseln. Seine Meisterschaft erfordert Verständnis von Wachpunkten und Übergängen, was sie zu einer herausfordernden, aber lohnenden Waffe macht.

Wird es mehr geben?

Die Geschichte der Monsterjägerwaffen

Während Monster Hunter Wilds vierzehn Waffen enthält, hat die Serie eine reiche Geschichte in der Einführung neuer und wieder eingeführter alten Waffen. Während sich die Serie weiterentwickelt, können wir noch innovativeren Waffenarten erwarten, um das bereits süchtig machende Gameplay zu verbessern.

Sie können auch ... auch mögen ...

Game8 -Spiele