„Monster Hunter Broń: przegląd historyczny”
Monster Hunter jest znany z różnorodnych rodzajów broni i angażującej rozgrywki, ale czy wiesz, że niektóre broń ze starszych gier nigdy nie dotarły do nowszych wydań? Zagłębiajmy się w fascynującą historię broni potworów.
← Wróć do głównego artykułu Monster Hunter Wilds
Historia rodzajów broni w Monster Hunter
Monster Hunter urzeka graczy od ponad dwóch dekad od debiutu w 2004 roku. Seria jest obchodzona ze względu na szeroki wachlarz rodzajów broni, z których każdy oferuje unikalne mocne strony, słabe strony, ruchy i mechaniki. W Monster Hunter Wilds gracze będą mieli dostęp do czternastu różnych rodzajów broni. Zbadajmy ewolucję tych kultowych narzędzi handlu.
Pierwsza generacja
Pierwsza generacja Monster Hunter wprowadziła kilka broni, które od tego czasu stały się zszywkami serii. Te oryginalne broń ewoluowały znacznie z czasem, dostosowując nowe ruchy i mechanikę.
Wielki Miecz
Wielki Miecz, potęga od początku serii, jest znany z wysokiego obrażeń, ale powolnego ruchu. Początkowo zaprojektowany do taktyki uderzenia i biegły, ewoluował wraz z wprowadzeniem naładowanego cięcia w Monster Hunter 2, który stał się charakterystycznym ruchem. Kolejne gry wzmocniły swoje kombinacje i dodały nowe ataki, takie jak sprzęt na ramię w Monster Hunter World, umożliwiając więcej płynnej rozgrywki przy jednoczesnym utrzymaniu sufitu o wysokim kwalifikacie.
Miecz i tarcza
Miecz i tarcza oferują wszechstronność z zrównoważonymi obrażeniami, szybkimi kombinacją i możliwością blokowania. Początkowo postrzegany jako broń dla początkujących, złożał złożoność z takimi funkcjami takimi jak użycie przedmiotów bez poszycia w Monster Hunter 2 i nowych kombinacjach, takich jak Perfect Rush w późniejszych grach. Ta broń jest często niedoceniana, ale zapewnia głębokie i satysfakcjonujące doświadczenie.
Młotek
Młot, koncentrując się na tępych uszkodzeniach i odrzucając potwory, pozostał stosunkowo spójny w swoim ruchu. Jego tożsamość jako specjalistę KO została zestalona w Monster Hunter 2. Nowsze iteracje wprowadziły potężne ataki, takie jak Wielki Wybuch i Spinning Bludgeon, wraz z podwójnymi trybami, które zwiększają jego wszechstronność i skuteczność.
Lanca
Lance, z długim zasięgiem i silnymi możliwościami obronnymi, ucieleśnia zasadę „dobrego przestępstwa to wielka obrona”. Jego Playstyle koncentruje się na wyrzuceniu z bezpiecznej odległości i wykorzystaniu liczników. Choć często postrzegane jako mniej krzykliwe, jego wyjątkowy projekt nagradza graczy za stanie ziemi, zamieniając ich w potężne czołgi.
Lekki Bowgun
Lekka Bowgun oferuje mobilność i szybsze przeładowanie w porównaniu z jego cięższym odpowiednikiem. Podczas gdy poświęca trochę siły ognia, rekompensuje opcje dostosowywania i zdolnością do szybkiego ognia niektórych typów amunicji. Wprowadzenie mechanika krytycznego odległości w Monster Hunter 4 i Wyvernblast w Monster Hunter World dodało głębokości do swojej rozgrywki dystansowej.
Ciężki bowgun
Ciężki Bowgun jest najlepszą bronią artyleryjską, oferującą wysokie obrażenia i wszechstronne opcje amunicji, ale kosztem mobilności. Jego konstrukcja pozostała w dużej mierze niezmieniona, z znaczącymi ulepszeniami, takimi jak tryb oblężenia w Monster Hunter 3 i specjalne typy amunicji w Monster Hunter World, umożliwiając potężne strategie ofensywne.
Podwójne ostrza
Podwójne ostrza są uosobieniem prędkości i płynności, doskonałości w wyrządzaniu dolegliwościom statusu i uszkodzeniu elementarnym. Wprowadzeni w zachodniej wersji pierwszej gry, ewoluowali w trybie demona i wprowadzeniem trybu archidemona w późniejszych iteracjach, zwiększając ich ofensywne możliwości i styl gry.
Drugie pokolenie
Drugie pokolenie przyniosło nową broń, która, choć podobna do oryginałów, oferowała wyraźne ruchy i mechanikę.
Długi miecz
Długi miecz, wprowadzony w Monster Hunter 2, łączy wysokie obrażenia z kombinacjami płynnymi i mechaniką miernika ducha. Z czasem ewoluowało z projektu budowniczego-spendera, aby obejmować nowych finalistów, takich jak Breaker Helm Helm Spirit i Ataki, takie jak Slash Foresight, czyniąc go dynamicznym i popularnym wyborem.
Polowanie rogu
Rogu myśliwskie, znane ze swoich możliwości wsparcia, wykorzystuje mechanikę recitalu w celu zapewnienia korzystnych skutków. Jego ewolucja koncentrowała się na poprawie płynności przechodzenia między atakami i recitali, których kulminacją jest poważny remont w powstaniu Monster Hunter, który upraszczał jego wykorzystanie przy jednoczesnym zachowaniu jego unikalnej tożsamości.
Strzelec
Strzelec, łączący obronę Lance'a z wybuchową siłą ognia, wprowadził mechanikę ostrzału. Ulepszenia, takie jak szybkie przeładowanie, pełna seria i miernik ciepła dodały warstwy do swojego agresywnego stylu gry, podczas gdy Wyrmstake Strzel w Monster Hunter World zapewnił potężny finiszer.
Ukłon
Koktajl, najbardziej zwinna broń dystansowa, specjalizuje się w walce o bliskie odległości z opłatami i powłokami w celu zwiększenia efektów. W jego ewolucji integracja rodzajów strzałów z uniwersalnym ruchem ruchu w Monster Hunter World, wzmacniając ciężki styl i mobilność.
Pokolenia trzeciego i czwartego
Trzecie i czwarte pokolenie wprowadziły innowacyjną broń z unikalną mechaniką.
Przełącz topór
Topór przełącznika, z trybami topora i miecza, oferuje wszechstronność i walkę wybuchową. Jego ewolucja koncentrowała się na poprawie możliwości morfowania i wprowadzaniu stanu ulepszonego w świecie Monster Hunter World, zwiększając jego płynność i potencjał uszkodzenia.
Owad glaive
Glaive owad, w połączeniu z krewnym, wyróżnia się w walce powietrznej i montażu. Jego podstawowa rozgrywka obraca się wokół zbierania esencji dla buffów, a ulepszenia w późniejszych grach upraszczają system aktualizacji i wprowadza nowe typy Kinsect.
Ładowanie ostrza
Ostrze ładowania, znane ze swojej złożoności i wszechstronności, wykorzystuje tryby miecza i topora do ładowania i uwolnienia fioli. Jego mistrzostwo wymaga zrozumienia punktów strażników i przejść, co czyni ją trudną, ale satysfakcjonującą bronią.
Czy będzie więcej?
Podczas gdy Monster Hunter Wilds ma czternaście broni, seria ma bogatą historię wprowadzania nowej i przywracającej starej broni. W miarę ewolucji serii możemy spodziewać się, że jeszcze bardziej innowacyjne typy broni zwiększą i tak już uzależniającą rozgrywkę.
Możesz też ...
Najnowsze artykuły