บ้าน ข่าว นักพัฒนาเกมวิพากษ์วิจารณ์ฉลาก "AAA" และความไร้ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม

นักพัฒนาเกมวิพากษ์วิจารณ์ฉลาก "AAA" และความไร้ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม

ผู้เขียน : David อัปเดต : Apr 26,2025

นักพัฒนาเกมวิพากษ์วิจารณ์ฉลาก "AAA" และความไร้ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม

คำว่า "AAA" ในโลกการเล่นเกมครั้งหนึ่งเคยเป็นสัญลักษณ์ของโครงการที่มีงบประมาณสูงและมีคุณภาพสูงที่มีอัตราความล้มเหลวต่ำตอนนี้ได้รับการพิจารณาว่าล้าสมัยและไม่เกี่ยวข้องกับนักพัฒนาเกมหลายคน Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution ได้ระบุว่าคำว่า "โง่และไร้ความหมาย" สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมที่ผู้เผยแพร่รายใหญ่ลงทุนเงินก้อนโตมากมาย แต่ไม่จำเป็นต้องมีคุณภาพของเกมหรือนวัตกรรมที่ดีขึ้น

“ มันเป็นคำที่โง่มันไม่มีความหมายมันเป็นมรดกของเวลาที่สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลง แต่ไม่ใช่เพื่อสิ่งที่ดีกว่า” เซซิลกล่าว ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนจากตัวอย่างของกะโหลกศีรษะและกระดูกของ Ubisoft ซึ่งมีป้ายกำกับว่า "เกม AAAA" อย่างทะเยอทะยาน หลังจากทศวรรษของการพัฒนาความล้มเหลวของโครงการเน้นถึงความว่างเปล่าของฉลากดังกล่าว

ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่เช่น EA ยังต้องเผชิญกับการวิจารณ์เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการผลิตจำนวนมากเหนือความสนใจของผู้ชมตามผู้เล่นและนักพัฒนา ในทางตรงกันข้ามสตูดิโออินดี้กำลังสร้างคลื่นกับโครงการที่มักจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญมากกว่า "AAA" ของพวกเขา เกมเช่น Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley เป็นตัวอย่างที่สำคัญการแสดงให้เห็นว่าความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพสามารถมองเห็นได้แม้กระทั่งงบประมาณที่ใหญ่ที่สุด

การมุ่งเน้นไปที่ผลกำไรเชื่อว่าจะยับยั้งความคิดสร้างสรรค์โดยนักพัฒนาลังเลที่จะรับความเสี่ยงนำไปสู่การลดลงของนวัตกรรมภายในเกมที่มีงบประมาณ จำกัด อุตสาหกรรมการเล่นเกมอยู่ที่ทางแยกและต้องพิจารณากลยุทธ์ใหม่ในการฟื้นฟูความสนใจของผู้เล่นและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างรุ่นใหม่