Angry Birds completa 15 anos: informações privilegiadas de Ben Mattes
Revisão da comemoração do 15º aniversário do Angry Birds e perspectivas futuras: Entrevista exclusiva com o diretor criativo da Rovio, Ben Mattes
Este ano, o mundialmente popular "Angry Birds" comemora seu 15º aniversário, e a grande celebração é impressionante. No entanto, só agora podemos dar uma olhada nos bastidores. Tive o prazer de entrevistar o Diretor Criativo da Rovio, Ben Mattes, para pedir-lhe que partilhasse algumas ideias.
Quinze anos atrás, o primeiro jogo da série "Angry Birds" foi lançado e acho que poucas pessoas poderiam prever que seria um sucesso tão grande. Isto é evidenciado pelo seu enorme sucesso no iOS e Android, pela popularidade dos produtos, pelo lançamento de uma série de filmes (!) e pelo facto de quase certamente ter levado a uma grande aquisição pela Sega, uma das maiores empresas de jogos do mundo. um pouco.
Sim, esses passarinhos mal-humorados fizeram da Rovio um nome familiar tanto para jogadores quanto para empresários. Sem mencionar que seus esforços conjuntos com desenvolvedores como a Supercell impulsionaram a Finlândia para a vanguarda do desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. Com isso em mente, pensei que era hora de entrar em contato com a Rovio e dar uma olhada nos bastidores.
Felizmente consegui entrevistar o Diretor Criativo Ben Mattes e fiz algumas perguntas. Vamos ver o que ele pensa do reino que o Angry Birds criou e derrubou.
Você pode se apresentar brevemente e apresentar seu trabalho na Rovio ao longo dos anos?
Meu nome é Ben Mattes. Tenho quase 24 anos de experiência profissional em desenvolvimento de jogos, trabalhando na Gameloft, Ubisoft e WB Games Montreal.
Trabalho na Rovio há quase 5 anos. Embora tenha tido vários empregos diferentes, todos giravam em torno de "Angry Birds". Por mais de um ano, tenho me concentrado em atuar como “Diretor Criativo”, responsável por garantir que todos os nossos desenvolvimentos futuros para o IP sejam consistentes e respeitem seus personagens, história de fundo e história. Ao mesmo tempo, também estamos a aproveitar todos os produtos do nosso portfólio - novos e existentes - para trabalharmos em conjunto para concretizar a nossa visão sobre o futuro da gama nos próximos 15 anos.
Olhando para trás, mesmo antes de você ingressar na Rovio, qual era a abordagem criativa do Angry Birds?
Angry Birds sempre foi acessível, mas profundo. É colorido e fofo, ao mesmo tempo que aborda algumas questões e temas sérios como inclusão e diversidade de gênero. Apela às crianças (porque é um desenho animado!), mas também aos seus pais (ou avós), que apreciam a sensação de realização que vem com um estilingue certeiro (ou a reação em cadeia maravilhosamente caótica de Dream Catapult).
Essa ampla gama temática tem sido uma característica importante da estratégia criativa do Angry Birds ao longo dos anos e gerou algumas colaborações e projetos memoráveis. Nosso desafio hoje é herdar e permanecer fiéis a esses valores fundamentais, ao mesmo tempo em que encontramos e executamos novos conteúdos, criando novas experiências de jogo que sejam verdadeiramente fiéis aos pilares centrais da IP. A nova história gira em torno do eterno conflito entre os Angry Birds e seus inimigos gananciosos e glutões: os porcos.
Você sente alguma pressão trabalhando em uma série que é tão importante para os jogos mobile?
Não se trata apenas de jogos para celular, são todas as formas de entretenimento! Para muitos, o mascote do Angry Birds – o pássaro vermelho – é “um símbolo dos jogos para celular”, assim como Mario é para a Nintendo. Ele e o IP do Angry Birds são conhecidos por pessoas de todas as idades ao redor do mundo que jogaram, compraram os brinquedos ou assistiram às séries e filmes.
Todos os envolvidos no projeto "Angry Birds" na Rovio estão muito conscientes de nossa responsabilidade - trabalhar duro para tornar este IP bom - criar novas experiências incríveis para aqueles que cresceram jogando "Angry Birds" Grow-up os jogadores podem dizer: "Sim! Esse é o meu Angry Birds!", permitindo que jogadores mais novos (talvez muito jovens nos primeiros dias do IP) possam dizer: "Uau! Este IP é muito mais profundo do que eu pensava. ". Claro, isso é muito difícil - a natureza do desenvolvimento de IP de entretenimento moderno significa que muito do nosso trabalho existe em jogos de serviço ao vivo em dispositivos móveis, como plataformas de conteúdo como YouTube, Instagram ou TikTok, e plataformas de mídia social como X.
Isso se aproxima do "desenvolvimento aberto", onde criamos um produto e imediatamente obtemos feedback de nossa comunidade sobre o que eles gostam (ou não gostam) nele. Isso traz pressão adicional para trabalhar em um IP cross-media muito querido e mundialmente famoso, ao mesmo tempo que o faz de forma altamente visível. É um desafio, mas todos estamos tentando superar.
Onde você vê a direção futura do Angry Birds como uma série de jogos e franquia?
A Sega entende claramente o valor da propriedade intelectual madura em todas as mídias, aproveitando o sucesso contínuo do Angry Birds, por exemplo, em quase todas as áreas imagináveis - de jogos a produtos licenciados, filmes e até parques de diversões. aumentando a base de fãs do Angry Birds em todos os pontos de contato modernos nos próximos anos. Estamos entusiasmados com o próximo lançamento do Angry Birds 3 (fique ligado para mais atualizações) e mal podemos esperar para convidar um novo público para experimentar o mundo do Angry Birds.
Esperamos inspirar o público com uma nova história poderosa, bem-humorada e comovente e trazê-los mais fundo no mundo por meio de nossos jogos, mercadorias, fan art, tradição e comunidade. Estamos muito satisfeitos por trabalhar com o cineasta John Cohen e a equipe criativa neste filme, pois eles conhecem e amam esse IP tão bem e estão ansiosos para trabalhar conosco para apresentar novos personagens, temas e histórias que estão todos ligados a Ele se mistura. perfeitamente com os outros projetos que temos em andamento.
Por que você acha que Angry Birds faz tanto sucesso?
Angry Birds significou coisas diferentes para muitas pessoas ao longo dos anos. Ao comemorarmos nosso 15º aniversário (e planejarmos os próximos 15 anos), tivemos a oportunidade de conversar com muitos jogadores e desenvolvedores e ouvir suas histórias sobre Angry Birds. Para alguns, é o primeiro videogame que jogam, para outros, é o momento em que percebem que seu telefone será mais do que “apenas” uma forma de se conectar com amigos e familiares.” Momento Aha”.
Alguns compartilharam histórias sobre as infinitas possibilidades que viram nos desenhos animados do Angry Birds, outros exibiram com orgulho as centenas de brinquedos de pelúcia do Angry Birds que coletaram ao longo dos anos.
Milhões de fãs, milhões de histórias e muitas maneiras diferentes de interagir e desfrutar deste IP, seus personagens, mundo e experiência central. Acho que é essa amplitude – “todo mundo tem algo com que brincar” – que muitos IPs aspiram, mas tem sido algo que está no centro do sucesso do Angry Birds.
O que você gostaria de dizer aos fãs que apoiaram o Angry Birds ao longo dos anos?
Quero agradecer imensamente a todos os fãs que estiveram conosco nesta jornada incrível. Sua paixão, criatividade e envolvimento realmente moldam o que o Angry Birds é hoje. Suas fan art, teorias e histórias de suas criações continuam a nos inspirar.
Continuaremos ouvindo você enquanto expandimos o universo Angry Birds com próximos filmes, novos jogos e outros projetos. Não importa o que originalmente atraiu você para o Angry Birds (e fez de você um fã), temos algo para você.
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