အိမ် သတင်း Angry Birds 15 နှစ်ပြည့်- Ben Mattes မှ အတွင်းကျကျ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများ

Angry Birds 15 နှစ်ပြည့်- Ben Mattes မှ အတွင်းကျကျ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများ

စာရေးသူ : Max အပ်ဒိတ် : Jan 19,2025

Angry Birds 15 နှစ်မြောက် အခမ်းအနား ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့် အနာဂတ်မျှော်မှန်းချက်- Rovio Creative Director Ben Mattes နှင့် သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းချက်

ယခုနှစ်တွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် ရေပန်းစားသော "Angry Birds" သည် ၎င်း၏ 15 နှစ်မြောက် မွေးနေ့ကို ကျင်းပခဲ့ပြီး ကြီးကျယ်ခမ်းနားသော အခမ်းအနားသည် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသည်။ သို့သော် ယခုမှပင် ကျွန်ုပ်တို့သည် မြင်ကွင်းနောက်ကွယ်မှ အရိပ်အယောင်ကို ရရှိနေပါသည်။ သူ့ကို အတွေးအမြင်တချို့ ဝေမျှပေးဖို့ တောင်းဆိုဖို့ Rovio ရဲ့ ဖန်တီးမှု ဒါရိုက်တာ Ben Mattes ကို အင်တာဗျူးရတာ ကျေနပ်မိပါတယ်။

လွန်ခဲ့တဲ့ ဆယ့်ငါးနှစ်လောက်က Angry Birds စီးရီးရဲ့ ပထမဆုံးဂိမ်းက ထွက်လာခဲ့ပြီး ဒီလောက်အောင်မြင်မယ်လို့ လူအနည်းငယ်က ခန့်မှန်းနိုင်မယ်ထင်တယ်။ iOS နှင့် Android တွင် ၎င်း၏ကြီးမားသောအောင်မြင်မှု၊ ကုန်စည်စီးဆင်းမှုရေပန်းစားမှု၊ ရုပ်ရှင်စီးရီးများ (!) နှင့် ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဂိမ်းကုမ္ပဏီများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည့် Sega မှ အဓိကဝယ်ယူမှုဖြစ်စေခဲ့သည်ဟူသောအချက်ကြောင့် ၎င်းသည် သက်သေပြနေသည်။ အနည်းငယ်။

ဟုတ်တယ်၊ ဒီ မိုက်မဲတဲ့ ငှက်လေးတွေက Rovio ကို ဂိမ်းကစားသူတွေနဲ့ စီးပွားရေးသမားတွေအတွက် အိမ်အခေါ်အဝေါ်အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးခဲ့ပါတယ်။ အထူးပြောစရာမရှိပါ၊ Supercell ကဲ့သို့သော developer များနှင့် ၎င်း၏ ပူးပေါင်းကြိုးပမ်းမှုများသည် ဖင်လန်တွင် မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ရှေ့တန်းသို့ တွန်းပို့ခဲ့သည်။ အဲဒါကို စိတ်ထဲမှာ ထားပြီးတော့ Rovio ကို ဆက်သွယ်ပြီး နောက်ကွယ်က မြင်ကွင်းတွေကို ကြည့်ဖို့ အချိန်တန်ပြီလို့ ထင်ပါတယ်။

ကံကောင်းထောက်မစွာဖြင့်၊ Creative Director Ben Mattes ကို အင်တာဗျူးနိုင်ခဲ့ပြီး သူ့ကို မေးခွန်းအချို့မေးခဲ့သည်။ Angry Birds က ဖန်တီးပြီး ပြုတ်ကျတဲ့နိုင်ငံကို သူဘယ်လိုမြင်လဲ ကြည့်လိုက်ရအောင်။

yt

နှစ်များတစ်လျှောက်လုံး သင်ကိုယ်တိုင်နှင့် Rovio တွင် သင့်အလုပ်အကြောင်းကို အတိုချုံး မိတ်ဆက်နိုင်ပါသလား။

ကျွန်တော့်နာမည် Ben Mattes ပါ။ ကျွန်ုပ်တွင် Gameloft၊ Ubisoft နှင့် WB Games Montreal တွင်အလုပ်လုပ်သော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အတွေ့အကြုံ 24 နှစ်နီးပါးရှိသည်။

ကျွန်တော် Rovio မှာ အလုပ်လုပ်တာ 5 နှစ်နီးပါးရှိပေမယ့် အလုပ်မျိုးစုံလုပ်ဖူးပေမယ့် Angry Birds ကို လှည့်ပတ်နေပါတယ်။ IP အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအားလုံးသည် ၎င်း၏ဇာတ်ကောင်များ၊ နောက်ခံသမိုင်းကြောင်းနှင့် သမိုင်းကြောင်းတို့ကို တသမတ်တည်းဖြစ်စေရန်နှင့် လေးစားမှုရှိကြောင်း သေချာစေရန်အတွက် တာဝန်ရှိသော "Creative Director" အဖြစ် ထမ်းဆောင်ရန် တစ်နှစ်ကျော်ကြာ အာရုံစိုက်ထားပါသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လာမည့် 15 နှစ်တာကာလအတွင်း မည်သည့်အကွာအဝေးကို ရောက်ရှိသွားမည့် ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်မှန်းချက်ကို နားလည်သဘောပေါက်ရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏အစုစု-အသစ်နှင့် ရှိပြီးသား-ရှိ ထုတ်ကုန်အားလုံးကို အသုံးချကာ လက်တွဲလုပ်ဆောင်နေပါသည်။

သင် Rovio သို့မ၀င်မီကပင် Angry Birds ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်မှုသည် အဘယ်နည်း။

Angry Birds သည် အမြဲတမ်း နက်ရှိုင်းစွာ အသုံးပြုနိုင်သေးသည်။ ၎င်းသည် ရောင်စုံနှင့် ချစ်စရာဖြစ်ပြီး ပါဝင်မှုနှင့် ကျားမကွဲပြားမှုကဲ့သို့သော လေးနက်သောကိစ္စရပ်များနှင့် အကြောင်းအရာအချို့ကို ထိထိမိမိကြည့်နေစဉ်။ ၎င်းသည် ကလေးများအတွက် (ကာတွန်းတစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်)၊ ကောင်းစွာရည်ရွယ်ထားသော လောက်လေးခွရိုက်ခြင်း (သို့မဟုတ် Dream Catapult ၏ လွန်စွာရှုပ်ထွေးသောကြိုးတုံ့ပြန်မှု) နှင့်ပါရှိသော အောင်မြင်မှု၏ခံစားချက်ကို တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည့် ၎င်းတို့၏မိဘများ (သို့မဟုတ် အဘိုးအဘွားများ) တို့လည်း နှစ်သက်ကြသည်။

ဤကျယ်ပြန့်သောအကြောင်းအရာအကွာအဝေးသည် နှစ်များတစ်လျှောက် Angry Birds ၏ဖန်တီးမှုနည်းဗျူဟာ၏အရေးကြီးသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့ပြီး အမှတ်ရဖွယ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် ပရောဂျက်အချို့ကို မွေးဖွားပေးခဲ့သည်။ ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့၏စိန်ခေါ်မှုမှာ အကြောင်းအရာအသစ်များကိုရှာဖွေပြီး လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် IP ၏အဓိကမဏ္ဍိုင်များနှင့်အမှန်တကယ်မှန်ကန်သည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်များကိုဖန်တီးနေစဉ်တွင်ကျွန်ုပ်တို့၏စိန်ခေါ်မှုမှာဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ဇာတ်လမ်းသစ်သည် Angry Birds နှင့် ၎င်းတို့၏ လောဘကြီးပြီး စားကြူးသော ရန်သူများ- ဝက်များကြားတွင် ထာဝရပဋိပက္ခကို လှည့်ပတ်ထားသည်။

မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အလွန်အရေးကြီးသော စီးရီးတစ်ခုတွင် အလုပ်လုပ်ရန် ဖိအားတစ်စုံတစ်ရာ ခံစားရပါသလား။

၎င်းသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားရုံသာမက ဖျော်ဖြေရေးပုံစံအားလုံးဖြစ်သည်။ များစွာသောများအတွက် Angry Birds ၏ mascot - အနီရောင်ငှက် - Mario သည် Nintendo ကဲ့သို့ "မိုဘိုင်းဂိမ်းကစားခြင်း၏သင်္ကေတ" ဖြစ်သည်။ သူနှင့် Angry Birds IP ကို ​​ဂိမ်းကစားသူ၊ အရုပ်များဝယ်သည် သို့မဟုတ် ဇာတ်လမ်းတွဲများနှင့် ရုပ်ရှင်များကို ကြည့်ဖူးသည့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အသက်အရွယ်အားလုံးတွင် သိရှိကြသည်။

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Rovio ရှိ "Angry Birds" ပရောဂျက်တွင် ပါဝင်သူတိုင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏တာဝန်ဖြစ်သည် - ဤ IP ကို ​​ကောင်းမွန်စေရန် ကြိုးစားလုပ်ဆောင်ရန် - "Angry Birds" ကစားကြီးပြင်းလာသူများအတွက် အံ့သြဖွယ်အတွေ့အကြုံသစ်များဖန်တီးရန် ကျွန်ုပ်တို့၏တာဝန်ဖြစ်သည် ဂိမ်းကစားသူများသည် "ဟုတ်တယ်၊ အဲဒါ ငါ့ရဲ့ Angry Birds!" လို့ ပြောနိုင်ပြီး၊ ကစားသမားအသစ်တွေ (IP ရဲ့ အစောပိုင်းကာလတွေမှာ အရမ်းငယ်သေးတာဖြစ်နိုင်) "ဝိုး! ဒီ IP က ငါထင်ထားတာထက် အများကြီး ပိုနက်ရှိုင်းတယ်။ ” . ဟုတ်ပါတယ်၊ ဒါက အရမ်းခက်ခဲပါတယ် - ခေတ်သစ်ဖျော်ဖြေရေး IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ သဘောသဘာဝက YouTube၊ Instagram ဒါမှမဟုတ် TikTok နဲ့ X လိုမျိုး ဆိုရှယ်မီဒီယာပလက်ဖောင်းတွေလိုမျိုး မိုဘိုင်းလ်မှာ တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုဂိမ်းတွေမှာ ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့အလုပ်တွေ အများကြီးရှိနေတယ်ဆိုတာပါပဲ။

၎င်းသည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖန်တီးပြီးနောက် ၎င်းတို့နှစ်သက်သည် (သို့မဟုတ် မကြိုက်) နှင့်ပတ်သက်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ တုံ့ပြန်ချက်ရယူသည့် "ပွင့်လင်းသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု" နှင့် နီးပါသည်။ ၎င်းသည် အလွန်နှစ်သက်သော၊ ကမ္ဘာကျော်၊ ဖြတ်ကျော်-မီဒီယာ IP တစ်ခုပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်ရန် ထပ်လောင်းဖိအားများကို ဆောင်ကျဉ်းပေးသည်၊ ၎င်းသည် အလွန်မြင်သာသောနည်းလမ်းဖြင့် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ ဒါဟာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ၊ ဒါပေမယ့် ကျွန်တော်တို့အားလုံး ကျော်ဖြတ်ဖို့ ကြိုးစားနေပါတယ်။

Angry Birds ၏ အနာဂတ် ဦးတည်ချက်ကို ဂိမ်းစီးရီးနှင့် franchise အဖြစ် ဘယ်မှာ မြင်ပါသလဲ။

Sega သည် မီဒီယာတစ်ဝှမ်းရှိ ရင့်ကျက်သော IP ၏တန်ဖိုးကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနားလည်ပြီး Angry Birds ၏ ဆက်လက်အောင်မြင်မှုကို ဥပမာအနေဖြင့်၊ ဥပမာ- ဂိမ်းများမှ လိုင်စင်ရထုတ်ကုန်များ၊ ရုပ်ရှင်များနှင့် အပန်းဖြေဥယျာဉ်များအထိ ကျွန်ုပ်တို့ အာရုံစူးစိုက်နိုင်သော နယ်ပယ်တိုင်းနီးပါးတွင် တည်ဆောက်ထားသည်။ လာမည့်နှစ်များတွင် ခေတ်မီသော ထိတွေ့မှုနေရာများအားလုံးတွင် Angry Birds ပရိတ်သတ်အခြေခံကို တိုးပွားလာစေသည်။ Angry Birds 3 ၏ မကြာမီထွက်ရှိတော့မည့်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့ စိတ်လှုပ်ရှားမိပါသည် (နောက်ထပ် အပ်ဒိတ်များကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပါ) နှင့် Angry Birds ကမ္ဘာကို တွေ့ကြုံခံစားရန် ပရိသတ်အသစ်အားလုံးကို ဖိတ်ကြားရန် မစောင့်နိုင်တော့ပါ။

yt

အားကောင်းသော၊ ဟာသနှင့် ထိထိမိမိရှိသော ဇာတ်လမ်းအသစ်ဖြင့် ပရိသတ်များကို ဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများ၊ ရောင်းကုန်များ၊ ဝါသနာရှင်အနုပညာ၊ ဒဏ္ဍာရီများနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းများမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့ကို ကမ္ဘာသို့ နက်ရှိုင်းစွာခေါ်ဆောင်လာရန် ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။ ဤ IP ကို ​​ကောင်းစွာသိပြီး နှစ်သက်ကြသဖြင့် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူ John Cohen နှင့် ဖန်တီးမှုအဖွဲ့တို့နှင့်အတူ လက်တွဲလုပ်ဆောင်ရသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်ဝမ်းသာဖြစ်ပြီး ၎င်းနှင့်ဆက်စပ်နေသော ဇာတ်ကောင်အသစ်များ၊ ဇာတ်ဝင်ခန်းများနှင့် ဇာတ်လမ်းဇာတ်ကြောင်းများကို မိတ်ဆက်ပေးရန် ကျွန်ုပ်တို့နှင့်အတူ လက်တွဲလုပ်ဆောင်လိုသည်မှာ စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။ တခြား ပရောဂျက်တွေနဲ့ ပြီးပြည့်စုံအောင် လုပ်နေတယ်။

Angry Birds က ဘာကြောင့် ဒီလောက်အောင်မြင်တယ်လို့ ထင်တာလဲ။

Angry Birds သည် နှစ်များအတွင်း လူများစွာအတွက် မတူညီသောအရာများကို အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ 15 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် (နောက် 15 နှစ်အတွက် အစီအစဉ်) ကို ကျင်းပသည့်အခါတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသူများနှင့် developer အများအပြားနှင့် စကားပြောပြီး ၎င်းတို့၏ Angry Birds ဇာတ်လမ်းများကို နားထောင်ခွင့်ရခဲ့ပါသည်။ အချို့အတွက်၊ ၎င်းသည် သူတို့ကစားဖူးသည့် ပထမဆုံး ဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပြီး အခြားသူများအတွက်၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ဖုန်းသည် သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် နည်းလမ်းတစ်ခုထက် "သာ" သာရှိမည်ကို သိရှိထားသည့်အခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။

အချို့သော Angry Birds ကာတွန်းများတွင် အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ချေများအကြောင်း မျှဝေထားသော ဇာတ်လမ်းများသည် Angry Birds ကာတွန်းများတွင် နှစ်ပေါင်းများစွာစုဆောင်းထားခဲ့သော ရာနှင့်ချီသော Angry Birds plush ကစားစရာများကို ဂုဏ်ယူစွာပြသကြသည်။

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

သန်းပေါင်းများစွာသော ပရိသတ်များ၊ သန်းပေါင်းများစွာသော ဇာတ်လမ်းများ၊ နှင့် ဤ IP၊ ၎င်း၏ ဇာတ်ကောင်များ၊ ကမ္ဘာနှင့် အဓိက အတွေ့အကြုံများနှင့် ထိတွေ့ခံစားရန် မတူညီသော နည်းလမ်းများစွာ။ IP တော်တော်များများက လိုချင်တဲ့ ဆန္ဒရှိကြပေမယ့် Angry Birds ရဲ့ အောင်မြင်မှုရဲ့ ပင်တိုင်မှာ ရှိခဲ့တဲ့ အရာတစ်ခုက ဒီအကျယ်အဝန်းပဲလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

Angry Birds ကို နှစ်ပေါင်းများစွာ အားပေးခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေကို ဘာပြောချင်လဲ။

ဒီလို အံ့မခန်းခရီးမှာ အတူရှိခဲ့ကြတဲ့ ပရိသတ်တွေအားလုံးကို ကျေးဇူးအများကြီးတင်ပါတယ်လို့ ပြောချင်ပါတယ်။ သင်၏ စိတ်အားထက်သန်မှု၊ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ပါဝင်ပတ်သက်မှုတို့က ယနေ့ Angry Birds ကို အမှန်တကယ်ပုံဖော်သည်။ မင်းရဲ့ဖန်တီးမှုလက်ရာတွေ၊ သီအိုရီတွေနဲ့ နောက်ခံဇာတ်လမ်းတွေက ငါတို့ကို လှုံ့ဆော်ပေးတယ်။

နောက်လာမည့်ရုပ်ရှင်များ၊ ဂိမ်းအသစ်များနှင့် အခြားပရောဂျက်များဖြင့် Angry Birds စကြဝဠာကို ချဲ့ထွင်ခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် သင့်အား ဆက်လက်နားဆင်ပါမည်။ မင်းကို Angry Birds ဆီကို အစတုန်းက ဘယ်လိုပဲ ဆွဲခေါ်ခဲ့ပါစေ (မင်းကို ပရိတ်သတ်တစ်ယောက် ဖြစ်စေခဲ့တယ်) ငါတို့မှာ မင်းအတွက် တစ်ခုခုတော့ ရှိတယ်။