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Angry Birds cumple 15 años: información privilegiada de Ben Mattes

Autor : Max Actualizar : Jan 19,2025

Revisión de la celebración del 15.º aniversario de Angry Birds y perspectivas futuras: entrevista exclusiva con el director creativo de Rovio, Ben Mattes

Este año, el mundialmente popular "Angry Birds" celebra su 15º cumpleaños y la gran celebración es impresionante. Sin embargo, sólo ahora podemos echar un vistazo detrás de escena. Tuve el placer de entrevistar al director creativo de Rovio, Ben Mattes, para pedirle que compartiera algunas ideas.

Hace quince años, salió el primer juego de la serie "Angry Birds" y creo que pocas personas podrían haber predicho que sería tal éxito. Esto se evidencia por su gran éxito en iOS y Android, la popularidad de la mercancía, el lanzamiento de una serie de películas (!) y el hecho de que casi con certeza condujo a una adquisición importante por parte de Sega, una de las compañías de juegos más grandes del mundo. un poco.

Sí, estos pajaritos gruñones han hecho de Rovio un nombre familiar tanto para los jugadores como para los empresarios. Sin mencionar que sus esfuerzos conjuntos con desarrolladores como Supercell han impulsado a Finlandia a la vanguardia del desarrollo de juegos móviles. Con eso en mente, pensé que era hora de acercarme a Rovio y echar un vistazo detrás de escena.

Afortunadamente, logré entrevistar al director creativo Ben Mattes y le hice algunas preguntas. Veamos qué piensa del reino que Angry Birds creó y derrocó.

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¿Puedes presentarte brevemente a ti mismo y a tu trabajo en Rovio a lo largo de los años?

Mi nombre es Ben Mattes. Tengo casi 24 años de experiencia profesional en desarrollo de juegos, trabajando en Gameloft, Ubisoft y WB Games Montreal.

He trabajado en Rovio durante casi 5 años. Aunque he tenido varios trabajos diferentes, todos giraban en torno a "Angry Birds". Durante más de un año, me he centrado en desempeñarme como "Director creativo", responsable de garantizar que todos nuestros desarrollos futuros para la propiedad intelectual sean coherentes y respetuosos con sus personajes, su trasfondo y su historia. Al mismo tiempo, también estamos aprovechando todos los productos de nuestra cartera (nuevos y existentes) para trabajar juntos y hacer realidad nuestra visión de hacia dónde irá la gama durante los próximos 15 años.

Mirando hacia atrás, incluso antes de unirte a Rovio, ¿cuál era el enfoque creativo de Angry Birds?

Angry Birds siempre ha sido accesible pero profundo. Es colorido y lindo, al mismo tiempo que toca algunos temas y temas serios como la inclusión y la diversidad de género. Atrae a los niños (¡porque es una caricatura!), pero también a sus padres (o abuelos), quienes aprecian la sensación de logro que viene con un tirachinas bien apuntado (o la maravillosamente caótica reacción en cadena de Dream Catapult).

Esta amplia gama temática ha sido una característica importante de la estrategia creativa de Angry Birds a lo largo de los años y ha generado algunas colaboraciones y proyectos memorables. Nuestro desafío hoy es heredar y mantenernos fieles a estos valores fundamentales mientras encontramos y ejecutamos contenido nuevo y creamos nuevas experiencias de juego que sean verdaderamente fieles a los pilares fundamentales de la propiedad intelectual. La nueva historia gira en torno al eterno conflicto entre los Angry Birds y sus codiciosos y glotones enemigos: los cerdos.

¿Sientes alguna presión al trabajar en una serie que es tan importante para los juegos móviles?

¡No se trata solo de juegos móviles, son todas las formas de entretenimiento! Para muchos, la mascota de Angry Birds, el pájaro rojo, es "un símbolo de los juegos móviles", al igual que Mario lo es para Nintendo. Él y la propiedad intelectual de Angry Birds son conocidos por personas de todas las edades en todo el mundo que jugaron, compraron juguetes o vieron series y películas.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Todos los involucrados en el proyecto "Angry Birds" en Rovio son muy conscientes de nuestra responsabilidad: trabajar duro para que esta IP sea buena y crear experiencias nuevas e increíbles para aquellos que crecieron jugando a "Angry Birds". los jugadores pueden decir: "¡Sí! ¡Ese es mi Angry Birds!", lo que permite a los jugadores más nuevos (quizás demasiado jóvenes en los primeros días de la IP) poder decir: "¡Guau! Esta IP es mucho más profunda de lo que pensaba". ". Por supuesto, esto es muy difícil: la naturaleza del desarrollo moderno de IP de entretenimiento significa que gran parte de nuestro trabajo existe en juegos de servicios en vivo en dispositivos móviles, como plataformas de contenido como YouTube, Instagram o TikTok, y plataformas de redes sociales como X.

Esto está cerca del "desarrollo abierto", donde creamos un producto y luego recibimos inmediatamente comentarios de nuestra comunidad sobre lo que les gusta (o no les gusta) del mismo. Esto genera una presión adicional para trabajar en una IP multimedios muy querida y mundialmente famosa, y al mismo tiempo hacerlo de una manera muy visible. Es un desafío, pero todos estamos tratando de superarlo.

¿Dónde ves la dirección futura de Angry Birds como serie de juegos y franquicia?

Sega comprende claramente el valor de la propiedad intelectual madura en todos los medios, basándose en el éxito continuo de Angry Birds, por ejemplo, en casi todas las áreas imaginables, desde juegos hasta productos con licencia, largometrajes e incluso parques de diversiones en los que nos centramos. hacer crecer la base de fans de Angry Birds en todos los puntos de contacto modernos en los próximos años. Estamos entusiasmados con el próximo lanzamiento de Angry Birds 3 (estén atentos para más actualizaciones) y estamos ansiosos por invitar a una audiencia completamente nueva a experimentar el mundo de Angry Birds.

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Esperamos inspirar al público con una nueva historia poderosa, divertida y conmovedora y acercarlo más profundamente al mundo a través de nuestros juegos, productos, fan art, historia y comunidad. Estamos encantados de trabajar con el cineasta John Cohen y el equipo creativo en esta película, ya que conocen y aman muy bien esta propiedad intelectual y han estado deseosos de trabajar con nosotros para presentar nuevos personajes, temas e historias que están todos relacionados con It blends. perfectamente con los otros proyectos que tenemos en marcha.

¿Por qué crees que Angry Birds tiene tanto éxito?

Angry Birds ha significado diferentes cosas para muchas personas a lo largo de los años. Mientras celebramos nuestro 15º aniversario (y planificamos para los próximos 15 años), hemos tenido la oportunidad de hablar con muchos jugadores y desarrolladores y escuchar sus historias de Angry Birds. Para algunos, es el primer videojuego que juegan, para otros, es el momento en que se dan cuenta de que su teléfono será más que "sólo" una forma de conectarse con amigos y familiares". Momento Ajá.

Algunos compartieron historias de las infinitas posibilidades que vieron en los dibujos animados de Angry Birds, otros mostraron con orgullo los cientos de peluches de Angry Birds que habían coleccionado a lo largo de los años.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Millones de fans, millones de historias y muchas formas diferentes de interactuar y disfrutar de esta IP, sus personajes, su mundo y su experiencia principal. Creo que es esta amplitud - "todos tienen algo con qué jugar" - a la que aspiran muchas IP, pero ha sido algo que ha estado en el centro del éxito de Angry Birds.

¿Qué te gustaría decirles a los fans que han apoyado a Angry Birds a lo largo de los años?

Quiero agradecer enormemente a todos los fans que han estado con nosotros en este increíble viaje. Tu pasión, creatividad y participación realmente dan forma a lo que Angry Birds es hoy. Tus fan art, teorías e historias de fondo de tus creaciones continúan inspirándonos.

Seguiremos escuchándote a medida que ampliamos el universo de Angry Birds con próximas películas, nuevos juegos y otros proyectos. No importa qué te atrajo originalmente de Angry Birds (y qué te convirtió en fanático), tenemos algo para ti.