Rumah Berita Angry Birds Umur 15 Tahun: Insights Orang Dalam daripada Ben Mattes

Angry Birds Umur 15 Tahun: Insights Orang Dalam daripada Ben Mattes

Pengarang : Max Kemas kini : Jan 19,2025

Semakan Perayaan Ulang Tahun Ke-15 Angry Birds dan Tinjauan Masa Depan: Temu Bual Eksklusif dengan Pengarah Kreatif Rovio Ben Mattes

Tahun ini, "Angry Birds" yang popular di seluruh dunia menyambut hari lahirnya yang ke-15, dan sambutan besar itu mengagumkan. Walau bagaimanapun, baru sekarang kita mendapat gambaran di sebalik tabir. Saya berbesar hati menemu bual Pengarah Kreatif Rovio, Ben Mattes, untuk memintanya berkongsi beberapa buah fikiran.

Lima belas tahun yang lalu, permainan pertama dalam siri "Angry Birds" telah dikeluarkan, dan saya fikir hanya sedikit orang yang boleh meramalkan bahawa ia akan menjadi kejayaan sebegitu. Ini terbukti dengan kejayaan besarnya pada iOS dan Android, populariti barangan, pelancaran siri filem (!), dan hakikat bahawa ia hampir pasti membawa kepada pengambilalihan besar oleh Sega, salah satu syarikat permainan terbesar di dunia. sedikit.

Ya, burung-burung kecil yang pemarah ini telah menjadikan Rovio sebagai nama terkenal untuk pemain dan ahli perniagaan. Apatah lagi, usaha bersamanya dengan pembangun seperti Supercell telah mendorong Finland ke barisan hadapan dalam pembangunan permainan mudah alih. Dengan itu, saya fikir sudah tiba masanya untuk menghubungi Rovio dan melihat pemandangan di belakang tabir.

Nasib baik, saya berjaya menemu bual Pengarah Kreatif Ben Mattes dan bertanyakan beberapa soalan kepadanya. Mari kita lihat pendapatnya tentang kerajaan yang dicipta dan dijatuhkan oleh Angry Birds.

yt

Bolehkah anda memperkenalkan diri anda secara ringkas dan kerja anda di Rovio selama ini?

Nama saya Ben Mattes. Saya mempunyai hampir 24 tahun pengalaman profesional dalam pembangunan permainan, bekerja di Gameloft, Ubisoft, dan WB Games Montreal.

Saya telah bekerja di Rovio selama hampir 5 tahun Walaupun saya mempunyai beberapa pekerjaan yang berbeza, semuanya berkisar tentang "Angry Birds". Selama lebih setahun, saya telah memberi tumpuan untuk berkhidmat sebagai "Pengarah Kreatif", bertanggungjawab untuk memastikan bahawa semua perkembangan masa depan kami untuk IP adalah konsisten dan menghormati watak, latar belakang dan sejarahnya. Pada masa yang sama, kami juga memanfaatkan semua produk dalam portfolio kami - baharu dan sedia ada - untuk bekerjasama merealisasikan visi kami ke mana rangkaian itu akan dilalui dalam tempoh 15 tahun akan datang.

Mengimbas kembali, sebelum anda menyertai Rovio, apakah pendekatan kreatif untuk Angry Birds?

Angry Birds sentiasa boleh diakses namun dalam. Ia berwarna-warni dan comel, sambil turut menyentuh beberapa isu dan tema yang serius seperti keterangkuman dan kepelbagaian jantina. Ia menarik minat kanak-kanak (kerana ia kartun!), tetapi juga kepada ibu bapa mereka (atau datuk dan nenek), yang menghargai rasa pencapaian yang datang dengan katapel yang bertujuan baik (atau reaksi berantai yang sangat huru-hara Dream Catapult ).

Julat tematik yang luas ini telah menjadi ciri penting strategi kreatif Angry Birds selama ini dan telah melahirkan beberapa kerjasama dan projek yang tidak dapat dilupakan. Cabaran kami hari ini ialah untuk mewarisi dan kekal setia kepada nilai teras ini sambil mencari dan melaksanakan kandungan baharu; mencipta pengalaman permainan baharu yang benar-benar sesuai dengan teras teras IP. Kisah baru ini berkisar tentang konflik abadi antara Angry Birds dan musuh mereka yang tamak dan rakus: babi.

Adakah anda merasakan sebarang tekanan yang bekerja pada siri yang sangat penting untuk permainan mudah alih?

Ia bukan sahaja permainan mudah alih, ia adalah semua bentuk hiburan! Bagi ramai, maskot Angry Birds - burung merah - adalah "simbol permainan mudah alih," sama seperti Mario kepada Nintendo. Dia dan IP Angry Birds dikenali oleh semua peringkat umur di seluruh dunia yang telah bermain permainan, membeli mainan atau menonton siri dan filem.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

Semua orang yang terlibat dalam projek "Angry Birds" di Rovio sangat menyedari tanggungjawab kami - bekerja keras untuk menjadikan IP ini bagus - untuk mencipta pengalaman baharu yang menakjubkan bagi mereka yang membesar bermain "Angry Birds" Grow-up pemain boleh berkata, "Ya! Itu Angry Birds saya!", membenarkan pemain yang lebih baru (mungkin terlalu muda pada hari-hari awal IP) untuk dapat berkata, "Wah! IP ini jauh lebih mendalam daripada yang saya fikirkan. ". Sudah tentu, ini sangat sukar - sifat pembangunan IP hiburan moden bermakna banyak kerja kami wujud dalam permainan perkhidmatan langsung pada mudah alih, seperti platform kandungan seperti YouTube, Instagram atau TikTok, dan platform media sosial seperti X.

Ini hampir dengan "pembangunan terbuka" di mana kami mencipta produk dan kemudian segera mendapatkan maklum balas daripada komuniti kami tentang perkara yang mereka suka (atau tidak suka) mengenainya. Ini membawa tekanan tambahan untuk bekerja pada IP merentas media yang sangat digemari, terkenal di dunia, sambil juga melakukannya dengan cara yang sangat jelas. Ia satu cabaran, tetapi kita semua cuba atasi.

Di manakah anda melihat hala tuju masa depan Angry Birds sebagai siri permainan dan francais?

Sega memahami dengan jelas nilai IP matang merentas media, membina kejayaan berterusan Angry Birds, contohnya, dalam hampir setiap kawasan yang boleh dibayangkan - daripada permainan kepada produk berlesen, filem cereka dan juga taman hiburan yang kami fokuskan mengembangkan pangkalan peminat Angry Birds merentasi semua titik sentuh moden pada tahun-tahun akan datang. Kami teruja dengan keluaran Angry Birds 3 yang akan datang (nantikan lebih banyak kemas kini) dan tidak sabar untuk menjemput penonton baharu untuk mengalami dunia Angry Birds.

yt

Kami berharap dapat memberi inspirasi kepada penonton dengan cerita baharu yang hebat, lucu dan menyentuh serta membawa mereka lebih mendalam ke dunia melalui permainan, barangan, seni peminat, tradisi dan komuniti kami. Kami gembira dapat bekerjasama dengan pembuat filem John Cohen dan pasukan kreatif dalam filem ini kerana mereka tahu dan sangat menyukai IP ini dan telah berminat untuk bekerjasama dengan kami untuk memperkenalkan watak, tema dan jalan cerita baharu yang semuanya terikat dengan Ia sebati. sempurna dengan projek lain yang telah kami jalankan.

Mengapa anda rasa Angry Birds begitu berjaya?

Angry Birds telah membawa maksud yang berbeza kepada ramai orang selama ini. Semasa kami meraikan ulang tahun ke-15 kami (dan merancang untuk 15 tahun akan datang), kami telah berpeluang bercakap dengan ramai pemain dan pembangun serta mendengar cerita Angry Birds mereka. Bagi sesetengah orang, ini adalah permainan video pertama yang pernah mereka mainkan, bagi yang lain, inilah saat mereka menyedari telefon mereka akan menjadi lebih daripada "sekadar" cara untuk berhubung dengan rakan dan keluarga." Aha”.

Ada yang berkongsi cerita tentang kemungkinan tidak berkesudahan yang mereka lihat dalam kartun Angry Birds, yang lain dengan bangganya mempamerkan beratus-ratus mainan mewah Angry Birds yang telah mereka kumpulkan selama ini.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

Berjuta-juta peminat, berjuta-juta cerita dan pelbagai cara untuk melibatkan diri dan menikmati IP ini, watak, dunia dan pengalaman terasnya. Saya rasa keluasan ini - "setiap orang ada sesuatu untuk dimainkan" - yang dicita-citakan oleh ramai IP, tetapi ia adalah sesuatu yang menjadi teras kejayaan Angry Birds.

Apakah yang ingin anda katakan kepada peminat yang telah menyokong Angry Birds selama ini?

Saya ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada semua peminat yang telah bersama kami dalam perjalanan yang luar biasa ini. Semangat, kreativiti dan penglibatan anda benar-benar membentuk watak Angry Birds hari ini. Seni peminat, teori dan latar belakang ciptaan anda terus memberi inspirasi kepada kami.

Kami akan terus mendengar anda sambil mengembangkan alam semesta Angry Birds dengan filem akan datang, permainan baharu dan projek lain. Tidak kira apa yang pada asalnya menarik anda ke Angry Birds (dan menjadikan anda peminat), kami ada sesuatu untuk anda.