Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar o “Naughty Dog da Europa”
A ambição da Remedy Entertainment é ser líder na indústria de jogos. Inspirada na Naughty Dog, especialmente na série Uncharted, a Remedy pretende se tornar a “Naughty Dog da Europa”, de acordo com Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, explicou como essa aspiração moldou Quantum Break e Alan Wake 2. Ele afirmou que seu objetivo é ser "a versão europeia da Naughty Dog".
Essa influência fica clara na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiado por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo consolidou a posição da Remedy como um dos principais estúdios europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (um pilar do PlayStation e uma das franquias mais condecoradas da história), serve como referência.
Mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações para melhorar a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico “Balanceado” que combina elementos dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas de Alan Wake 2 para taxas de quadros mais suaves e visuais mais nítidos, além de pequenas correções de bugs que impactam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.