Gli sviluppatori di Alan Wake 2 vogliono diventare i “Naughty Dog europei”
L'ambizione di Remedy Entertainment è quella di diventare leader nel settore dei giochi. Ispirato da Naughty Dog, in particolare dalla serie Uncharted, Remedy mira a diventare "Naughty Dog europeo", secondo il regista di Alan Wake 2 Kyle Rowley.
Rowley, in un'intervista al podcast Behind The Voice, ha spiegato come questa aspirazione abbia plasmato Quantum Break e Alan Wake 2. Ha affermato che il loro obiettivo è quello di essere "la versione europea di Naughty Dog."
Questa influenza è evidente nella presentazione cinematografica di Alan Wake 2, elogiata per la sua grafica straordinaria e la narrativa avvincente. Il successo del gioco ha consolidato la posizione di Remedy come uno dei migliori studi europei.
Le aspirazioni di Remedy si estendono oltre il genere horror. La maestria di Naughty Dog nelle esperienze cinematografiche per giocatore singolo, esemplificata da Uncharted e The Last of Us (un pilastro di PlayStation e uno dei franchise più decorati della storia), funge da punto di riferimento.
Oltre un anno dopo il lancio, Alan Wake 2 continua a ricevere aggiornamenti per migliorare il gameplay su tutte le piattaforme. Questi miglioramenti includono ottimizzazioni per PS5 Pro, introducendo una modalità grafica "Bilanciata" che combina elementi delle modalità Prestazioni e Qualità.
Questi aggiornamenti hanno inoltre perfezionato le impostazioni grafiche di Alan Wake 2 per frame rate più fluidi e immagini più chiare, oltre a correzioni di bug minori che influiscono sul gameplay, in particolare all'interno dell'espansione Lake House.