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Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

Autor : Connor Actualizar : Jan 21,2025

Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en el “Naughty Dog de Europa”

La ambición de Remedy Entertainment es ser líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, Remedy aspira a convertirse en "Naughty Dog de Europa", según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley.

Rowley, en una entrevista en el podcast de Behind The Voice, explicó cómo esta aspiración dio forma a Quantum Break y Alan Wake 2. Afirmó que su objetivo es ser "la versión europea de Naughty Dog".

Esta influencia es clara en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado el lugar de Remedy como uno de los principales estudios europeos.

Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (un pilar de PlayStation y una de las franquicias más condecoradas de la historia), sirve como punto de referencia.

Más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones para mejorar la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones para PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina elementos de los modos Rendimiento y Calidad.

Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica de Alan Wake 2 para lograr velocidades de cuadro más fluidas y efectos visuales más claros, junto con correcciones de errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.