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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

Auteur : Connor Mise à jour : Jan 21,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment est d'être un leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré de Naughty Dog, en particulier de leur série Uncharted, Remedy vise à devenir "le Naughty Dog d'Europe", selon le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley.

Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a expliqué comment cette aspiration a façonné Quantum Break et Alan Wake 2. Il a déclaré que leur objectif est d'être "la version européenne de Naughty Dog".

Cette influence est claire dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration convaincante. Le succès du jeu a consolidé la place de Remedy parmi les meilleurs studios européens.

Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (un pilier de PlayStation et l'une des franchises les plus décorées de l'histoire), sert de référence.

Plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour pour améliorer le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations pour la PS5 Pro, introduisant un mode graphique « Équilibré » qui combine des éléments des modes Performance et Qualité.

Ces mises à jour ont également affiné les paramètres graphiques d'Alan Wake 2 pour des fréquences d'images plus fluides et des visuels plus clairs, ainsi que des corrections de bugs mineurs affectant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.