นักพัฒนา Alan Wake 2 ต้องการเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป"
ความทะเยอทะยานของ Remedy Entertainment คือการเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม ได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted Remedy ตั้งเป้าที่จะเป็น "สุนัขจอมซนแห่งยุโรป" ตามที่ Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 กล่าว
Rowley ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice อธิบายว่าความปรารถนานี้ส่งผลต่อ Quantum Break และ Alan Wake 2 ได้อย่างไร เขากล่าวว่าเป้าหมายของพวกเขาคือการเป็น "Naughty Dog เวอร์ชันยุโรป"
อิทธิพลนี้ชัดเจนในการนำเสนอแบบภาพยนตร์ของ Alan Wake 2 ซึ่งได้รับการยกย่องจากภาพที่น่าทึ่งและการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ความสำเร็จของเกมทำให้ Remedy เป็นสตูดิโอชั้นนำของยุโรป
แรงบันดาลใจของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญด้านประสบการณ์การเล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ของ Naughty Dog เป็นตัวอย่างหนึ่งของ Uncharted และ The Last of Us (แกนนำของ PlayStation และหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน
กว่าหนึ่งปีหลังวางจำหน่าย Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ PS5 Pro โดยแนะนำโหมดกราฟิก "สมดุล" ที่รวมองค์ประกอบของโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ
การอัปเดตเหล่านี้ยังปรับปรุงการตั้งค่ากราฟิกของ Alan Wake 2 เพื่ออัตราเฟรมที่นุ่มนวลขึ้นและภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยที่ส่งผลต่อการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในส่วนขยาย Lake House
บทความล่าสุด