Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Tác giả : Connor Cập nhật : Jan 21,2025

Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành người dẫn đầu trong ngành trò chơi. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted của họ, Remedy đặt mục tiêu trở thành "Chó nghịch ngợm của Châu Âu", theo Kyle Rowley, đạo diễn của Alan Wake 2.

Rowley, trong cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã giải thích khát vọng này đã định hình nên Quantum Break và Alan Wake 2 như thế nào. Anh ấy nói rằng mục tiêu của họ là trở thành "phiên bản Châu Âu của Naughty Dog."

Ảnh hưởng này thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được khen ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã củng cố vị thế của Remedy như một studio hàng đầu Châu Âu.

Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (một sản phẩm trụ cột của PlayStation và một trong những thương hiệu được trang trí đẹp nhất trong lịch sử), được dùng làm chuẩn mực.

Hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 tiếp tục nhận được các bản cập nhật để nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm tối ưu hóa cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "Cân bằng" kết hợp các yếu tố của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.

Các bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa của Alan Wake 2 để có tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, cùng với các bản sửa lỗi nhỏ ảnh hưởng đến lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.