Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ကစားသမားများကိုချိန်ညှိချက်များတွင်နတ်ဆိုးများကိုရန်လိုစေရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်
doom ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး၏အဓိကပန်းတိုင် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်သည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုတတ်နိုင်သမျှတတ်နိုင်သမျှလက်လှမ်းမီစေရန်ဖြစ်သည်။ ယခင်စီမံကိန်းများနှင့် ID ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကဤနောက်ဆုံးပေါ်အရစ်ကျအရစ်ကျသည် ပိုမို. စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများရှိသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marty Stratton အရစတူဒီယိုသည်ဤအင်္ဂါရပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်ကစားသမားများစွာကိုတတ်နိုင်သမျှဖြည့်ဆည်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
ကစားသမားများသည်ရန်သူများ, ပရောပရည်မြန်နှုန်းမြန်နှုန်းများ, ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုပမာဏ, ဤစိတ်ကြိုက်အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည်ကစားသမားများသည်သူတို့၏အတွေ့အကြုံများကို၎င်းတို့၏ ဦး စားပေးမှုများပြုလုပ်နိုင်သည်ကိုသေချာစေသည်။
Straton သည် Doom ၏ဇာတ်လမ်းများ - အမှောင်ထုများနှင့်ပျက်စီးခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ဇာတ်ကြောင်းကိုကစားသမားအသစ်များနှင့်ပရိသတ်များနှင့်အတူတူပြန်လာခြင်းဖြစ်သည်။
image: reddit.com
Doom သည်အောင်ပွဲခံပြန်လာခြင်းဖြစ်ပြီးလူသတ်မှုသည်မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်သို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ ID software ကိုတရားဝင်ဖြန့်ချိခြင်း - Xbox developer_Direct event ်ဌာန်းချက်တွင် Dark Developlay ပွဲတွင်မှောင်မိုက်နေသောအသက်အရွယ်တွင် dynamic gamesplay ကိုပြပြီးမေလ 15 ရက်နေ့တွင်ထုတ်ပြန်ခြင်းကိုကြေငြာခြင်း။
developer များသည်ဂိမ်း၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်လက်တွေ့ကျကျအရိပ်များနှင့်ပြောင်းလဲနေသောအလင်းများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန်အတွက် Ray Tracing ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားများပြင်ဆင်ရန်စတူဒီယိုသည်ဂိမ်းအတွက်အနိမ့်ဆုံး,