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厄运:黑暗时代将使玩家能够使恶魔在设置中降低侵略性

作者 : Alexander 更新日期 : Mar 29,2025

发展《厄运:黑暗时代》的主要目标是使游戏对广泛的观众尽可能易于访问。与以前的ID软件相比,此最新一期提供了更多的自定义选项。执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)表示,该工作室旨在通过引入这些功能来满足尽可能多的玩家。

玩家将有能力修改游戏的各种元素,包括敌人的难度和损害,弹丸的速度,受到的伤害量以及其他因素,例如游戏的节奏,侵略水平和帕里时间。这种自定义级别可确保玩家可以根据自己的喜好定制自己的经验。

斯特拉顿还向粉丝们保证,《毁灭战士:黑暗时代与厄运:永恒》的故事情节被设计为即使对于那些没有扮演前者的人也可以理解。这种方法使新玩家和回归粉丝都可以访问叙事。

厄运黑暗时代设置图片:reddit.com

毁灭战士正在取得胜利的回归,杀手冒险进入黑暗时代。 ID软件正式揭幕了Doom:Xbox Developer_direct活动期间的Dark Ages,展示动态游戏玩法并宣布发布日期为5月15日。由尖端的IDTECH8引擎提供动力,该游戏设置为将性能和图形提升到新的高度。

开发人员利用射线追踪来增强游戏的残酷和破坏,并提供逼真的阴影和动态照明。为了帮助玩家准备,工作室已预先发布了游戏的最低,推荐和超级设置,以确保每个人都可以根据硬件功能优化他们的体验。