ニュース Bethesdaは「スターフィールド」で恐ろしい詳細を取得します

Bethesdaは「スターフィールド」で恐ろしい詳細を取得します

著者 : Elijah アップデート : Feb 21,2025

ベセスダのスターフィールドには当初、内臓のゴアと解体の計画が含まれていましたが、技術的なハードルは撤去を余儀なくされました。 Skyrim、Fallout 4、およびStarfieldに取り組んだキャラクターアーティストであるDennis Mejillonesは、Kiwi Talkzに、これらのメカニズムをゲームのスペーススーツと統合する複雑さが克服できないことを証明したと説明しました。

技術的な課題は、スーツの複雑なデザインに由来しています。 Mejillonesは、現実的なヘルメットの除去、スーツの下の肉シミュレーション、さまざまなスーツの変更やホースとの相互作用など、多くの考慮事項を詳述しました。彼は、システムの複雑さは扱いにくいと彼は述べた。さらに、キャラクタークリエーターの重要な進化により、かなりの体重の変動が可能になり、別の困難の層が追加されました。

一部のファンは、ゴアの不在とバランスの欠如に失望を表明しましたが、Fallout 4に存在するフェアチュアは、そのようなメカニズムはFalloutの風刺的なトーンにより適していると主張しました。彼は、オーバーザトップの暴力がFalloutのコメディスタイルに貢献していることに注目しました。

この省略にもかかわらず、8年間でベセスダの最初の主要なシングルプレイヤーRPGであるスターフィールドは、2023年9月のリリース以来、1500万人以上の選手を魅了しています。 IGNの7/10レビューは、ゲームの魅力的なクエストと満​​足のいく戦闘を重要な強みとして強調しました。

別の元Bethesda開発者からの最近の啓示は、ゲームの広範な読み込み時間、特にネオンでは顕著なロード時間に光を当てています。発売以来、Bethesdaはパフォーマンスの問題に積極的に対処し、60fpsのパフォーマンスモードを導入し、「粉砕されたスペース」拡張を解放してきました。