बेथेस्डा ने 'स्टारफील्ड' में भीषण विवरण दिया
बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में आंत गोर और विघटन के लिए योजनाएं शामिल कीं, लेकिन तकनीकी बाधाओं ने उनके हटाने के लिए मजबूर किया। डेनिस मेजिलोन्स, एक चरित्र कलाकार, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि खेल के स्पेससूट्स के साथ इन यांत्रिकी को एकीकृत करने की जटिलता ने दुर्गम साबित किया।
तकनीकी चुनौतियां सूट के जटिल डिजाइन से उपजी हैं। मेजिलोन्स ने कई विचारों को विस्तृत किया, जिसमें यथार्थवादी हेलमेट हटाने, सूट के नीचे मांस सिमुलेशन और विभिन्न सूट संशोधनों और होसेस के साथ बातचीत शामिल है। सिस्टम की जटिलता, उन्होंने कहा, अनपेक्षित हो गया। इसके अलावा, चरित्र निर्माता का महत्वपूर्ण विकास, शरीर के आकार की भिन्नता के लिए अनुमति देते हुए, कठिनाई की एक और परत को जोड़ा।
जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की - फॉलआउट 4 में मौजूद होने -मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि इस तरह के यांत्रिकी फॉलआउट के व्यंग्यपूर्ण स्वर के लिए अधिक उपयुक्त हैं। उन्होंने कहा कि ओवर-द-टॉप हिंसा फॉलआउट की हास्य शैली में योगदान देती है।
इस चूक के बावजूद, स्टारफील्ड, बेथेस्डा के आठ वर्षों में बेथेस्डा के पहले प्रमुख एकल-खिलाड़ी आरपीजी, ने सितंबर 2023 की रिलीज़ के बाद से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को बंद कर दिया है। IGN की 7/10 समीक्षा ने खेल के सम्मोहक quests और महत्वपूर्ण ताकत के रूप में युद्ध को संतुष्ट किया।
एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हालिया खुलासे खेल के व्यापक लोडिंग समय पर प्रकाश डालते हैं, विशेष रूप से नियॉन में ध्यान देने योग्य। लॉन्च के बाद से, बेथेस्डा ने प्रदर्शन के मुद्दों को सक्रिय रूप से संबोधित किया है, 60FPS प्रदर्शन मोड की शुरुआत की और "बिखरने वाले स्थान" विस्तार को जारी किया।
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