सोनी का एस्ट्रो बॉट: सभी के लिए गेमिंग के लिए निनटेंडो-प्रेरित दृष्टिकोण
सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट (SIE) के सीईओ हर्मन हल्स्ट और एस्ट्रो बॉट गेम के निदेशक निकोलस डौकेट ने हाल ही में PlayStation पॉडकास्ट पर PlayStation की भविष्य की रणनीति में एस्ट्रो बॉट के महत्व पर चर्चा की। उनकी बातचीत से निंटेंडो के सफल मॉडल को प्रतिबिंबित करते हुए अधिक परिवार-अनुकूल दृष्टिकोण की ओर बदलाव का पता चला।
एस्ट्रो बॉट: प्लेस्टेशन के परिवार-अनुकूल विस्तार की आधारशिला
PlayStation का लक्ष्य मुस्कुराहट और हँसी को प्रोत्साहित करने वाले खेलों के साथ अपनी अपील को व्यापक बनाना है। डौसेट के लिए, एस्ट्रो बॉट की महत्वाकांक्षा हमेशा एक प्रमुख प्लेस्टेशन शीर्षक बनने की रही है जिसका सभी उम्र के लोग आनंद उठा सकें। शुरू से ही, विकास टीम ने एस्ट्रो की कल्पना एक ऐसे चरित्र के रूप में की थी जो PlayStation की स्थापित फ्रेंचाइजी के साथ खड़ा होने में सक्षम था। डौसेट ने बताया कि अंतिम लक्ष्य "सभी उम्र" के गेमिंग बाजार पर विजय प्राप्त करना है।
डौसेट और हल्स्ट ने अनुभवी गेमर्स और नवागंतुकों दोनों को लक्षित करते हुए अधिकतम खिलाड़ी पहुंच की अपनी इच्छा पर जोर दिया, विशेष रूप से अपने पहले वीडियो गेम का अनुभव करने वाले बच्चों को। उनका प्राथमिक ध्यान एक आनंददायक अनुभव बनाने पर रहा है, जिसका लक्ष्य मुस्कुराहट और हंसी पैदा करना है।
डौसेट ने एस्ट्रो बॉट को जटिल कथाओं पर गेमप्ले को प्राथमिकता देने वाले "बैक-टू-बेसिक्स" शीर्षक के रूप में वर्णित किया। टीम ने सावधानीपूर्वक लगातार आकर्षक अनुभव तैयार किया, जिससे खिलाड़ी को शुरू से अंत तक आनंद मिलता रहा। विश्राम और मनोरंजन गेम के डिज़ाइन के केंद्रीय सिद्धांत हैं।
हल्स्ट ने पारिवारिक बाजार पर महत्वपूर्ण जोर देने के साथ, विभिन्न शैलियों में प्लेस्टेशन स्टूडियो के गेम पोर्टफोलियो में विविधता लाने के महत्व को रेखांकित किया। उन्होंने टीम असोबी की उपलब्धि पर प्रसन्नता व्यक्त की, एस्ट्रो बॉट की पहुंच और असाधारण गेमप्ले की प्रशंसा की, जो अपनी शैली में सर्वश्रेष्ठ के बराबर है।
Hulst ने PlayStation की रणनीति में एस्ट्रो बॉट की महत्वपूर्ण भूमिका पर प्रकाश डाला, लाखों PlayStation 5 कंसोल पर इसके प्री-इंस्टॉलेशन पर जोर दिया। वह इसे न केवल अपने आप में एक सफल गेम के रूप में देखते हैं, बल्कि एकल-खिलाड़ी गेमिंग में PlayStation के नवाचार और विरासत के प्रतीक के रूप में भी देखते हैं।
सोनी को अधिक मूल आईपी की आवश्यकता है
चर्चा में सोनी की अधिक मूल बौद्धिक संपदा (आईपी) विकसित करने की आवश्यकता पर भी चर्चा हुई। सोनी के सीईओ केनिचिरो योशिदा और सीएफओ हिरोकी टोटोकी के हालिया बयानों ने घरेलू आईपी की कमी को उजागर किया है, एक चुनौती जिसे कंपनी सक्रिय रूप से संबोधित कर रही है। जबकि सोनी ने सफलतापूर्वक स्थापित जापानी आईपी को वैश्विक दर्शकों तक पहुंचाया है, मूल आईपी बनाना अब एक प्रमुख फोकस है।
यह रणनीतिक बदलाव प्रथम-व्यक्ति शूटर कॉनकॉर्ड के हाल ही में बंद होने के साथ मेल खाता है, जिसे नकारात्मक समीक्षा मिली और व्यावसायिक रूप से खराब प्रदर्शन हुआ। हालाँकि कॉनकॉर्ड के बंद होने के पीछे के कारण जटिल हैं, यह सोनी की विकसित हो रही आईपी विकास रणनीति को रेखांकित करता है।
वित्तीय विश्लेषक अतुल गोयल का सुझाव है कि आईपी निर्माण पर यह ध्यान सोनी के पूरी तरह से एकीकृत मीडिया कंपनी में परिवर्तन के लिए एक स्वाभाविक प्रगति है। नए आईपी का अधिग्रहण या विकास भविष्य के विकास और बाजार पर हावी होने वाले प्रतिस्पर्धियों के जोखिम को कम करने के लिए महत्वपूर्ण माना जाता है।
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