Sony's Astro Bot: নিন্টেন্ডো-অনুপ্রাণিত দৃষ্টিভঙ্গি সবার জন্য গেমিং
সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট (SIE) এর সিইও হারমেন হালস্ট এবং অ্যাস্ট্রো বট গেম ডিরেক্টর নিকোলাস ডুসেট সম্প্রতি প্লেস্টেশন পডকাস্টে প্লেস্টেশনের ভবিষ্যত কৌশলের জন্য অ্যাস্ট্রো বটের তাৎপর্য নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ তাদের কথোপকথন নিন্টেন্ডোর সফল মডেলকে প্রতিফলিত করে আরও পরিবার-বান্ধব পদ্ধতির দিকে একটি পরিবর্তন প্রকাশ করেছে৷
অ্যাস্ট্রো বট: প্লেস্টেশনের পরিবার-বান্ধব সম্প্রসারণের মূল ভিত্তি
প্লেস্টেশনের লক্ষ্য হল এর আবেদনকে আরও বিস্তৃত করা গেমগুলির মাধ্যমে যা হাসি ও হাসিকে উৎসাহিত করে। Doucet-এর জন্য, Astro Bot-এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা সবসময়ই একটি ফ্ল্যাগশিপ প্লেস্টেশন শিরোনাম হয়ে ওঠে যা সব বয়সীরা উপভোগ করে। শুরু থেকেই, ডেভেলপমেন্ট টিম অ্যাস্ট্রোকে প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির পাশে দাঁড়াতে সক্ষম একটি চরিত্র হিসাবে কল্পনা করেছিল। Doucet ব্যাখ্যা করেছেন, চূড়ান্ত লক্ষ্য হল "সব বয়সী" গেমিং বাজার জয় করা।
Doucet এবং Hulst তাদের সর্বোচ্চ খেলোয়াড়ের নাগালের আকাঙ্ক্ষার উপর জোর দিয়েছিল, পাকা গেমার এবং নবাগত উভয়কেই লক্ষ্য করে, বিশেষ করে শিশুরা তাদের প্রথম ভিডিও গেমটি উপভোগ করছে। তাদের প্রাথমিক ফোকাস একটি আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা তৈরি করা, হাসি এবং হাসির উদ্রেক করা।
ডুসেট অ্যাস্ট্রো বটকে "ব্যাক-টু-বেসিক" শিরোনাম হিসাবে বর্ণনা করেছে যা জটিল বর্ণনার উপর গেমপ্লেকে অগ্রাধিকার দেয়। শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত খেলোয়াড়ের আনন্দ নিশ্চিত করে দলটি সতর্কতার সাথে ধারাবাহিকভাবে আকর্ষক অভিজ্ঞতা তৈরি করেছে। শিথিলতা এবং মজা হল গেমটির ডিজাইনের কেন্দ্রীয় নীতি।
Hulst বিভিন্ন জেনার জুড়ে প্লেস্টেশন স্টুডিও'র গেম পোর্টফোলিওকে বৈচিত্র্যময় করার গুরুত্বের ওপর গুরুত্ব আরোপ করেছে, পারিবারিক বাজারের ওপর উল্লেখযোগ্য জোর দিয়ে। তিনি টিম অ্যাসোবির কৃতিত্বের সাথে তার আনন্দ প্রকাশ করেছেন, অ্যাস্ট্রো বটের অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং ব্যতিক্রমী গেমপ্লের প্রশংসা করেছেন, এটির ঘরানার সেরাটির সাথে তুলনীয়৷
হালস্ট প্লেস্টেশনের কৌশলে অ্যাস্ট্রো বটের গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা হাইলাইট করেছে, লক্ষ লক্ষ প্লেস্টেশন 5 কনসোলে এর প্রাক-ইনস্টলেশনের উপর জোর দিয়েছে। তিনি এটিকে শুধুমাত্র নিজের অধিকারে একটি সফল গেম হিসেবেই দেখেন না বরং একক প্লেয়ার গেমিং-এ প্লেস্টেশনের উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকারের প্রতীক হিসেবেও দেখেন৷
সোনির আরও অরিজিনাল আইপির প্রয়োজন
আলোচনাটি Sony-এর আরও মূল বৌদ্ধিক সম্পত্তি (IP) চাষ করার প্রয়োজনীয়তার উপরও স্পর্শ করেছে। সোনির সিইও কেনিচিরো ইয়োশিদা এবং সিএফও হিরোকি টোটোকির সাম্প্রতিক বিবৃতিগুলি স্বদেশী আইপিগুলির অভাবকে হাইলাইট করেছে, একটি চ্যালেঞ্জ যা কোম্পানি সক্রিয়ভাবে মোকাবেলা করছে। যদিও Sony সফলভাবে জাপানি আইপিগুলিকে বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে নিয়ে এসেছে, গ্রাউন্ড আপ থেকে আসল আইপি তৈরি করা এখন মূল ফোকাস৷
এই কৌশলগত পরিবর্তনটি প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার কনকর্ডের সাম্প্রতিক বন্ধের সাথে মিলে যায়, যেটি নেতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে এবং বাণিজ্যিকভাবে কম পারফর্ম করেছে। যদিও কনকর্ড বন্ধ হওয়ার পিছনে কারণগুলি জটিল, এটি Sony-এর ক্রমবর্ধমান আইপি ডেভেলপমেন্ট কৌশলকে আন্ডারস্কোর করে৷
আর্থিক বিশ্লেষক অতুল গয়াল পরামর্শ দেন যে আইপি তৈরির উপর এই ফোকাসটি একটি সম্পূর্ণ সমন্বিত মিডিয়া কোম্পানিতে সোনির রূপান্তরের জন্য একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি। নতুন আইপি অধিগ্রহণ বা বিকাশকে ভবিষ্যতের বৃদ্ধির জন্য এবং বাজারে প্রতিযোগীদের আধিপত্যের ঝুঁকি কমানোর জন্য গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে দেখা হয়।
সর্বশেষ নিবন্ধ