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“ Valve揭开僵局:新的MOBA射击游戏在Steam上”

作者 : Allison 更新日期 : Apr 16,2025

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve通过揭开游戏的Steam Store页面,正式打破了其新项目《僵局》的沉默。本文深入研究了Valve的解除限制,最新的Beta统计数据,详细的游戏见解以及围绕Valve方法的争议背后的原因。

Valve正式宣布死锁的公共供应

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve终于抬起了僵持的窗帘,其热切期待的MOBA射击游戏在游戏社区中引起了巨大的嗡嗡声。周末,Valve确认了游戏的存在,并启动了官方的Steam页面。僵局的封闭beta达到了89,203次并发球员的新峰值,比8月18日的前44,512个高高增加。

以前,死锁笼罩在神秘之中,只有通过泄漏和猜测才知道。瓦尔夫(Valve)执行了严格的机密性,但他们现在放宽了这些限制,可以就游戏进行公众讨论,流媒体和社区参与。但是,Valve强调,僵局仍然仅受到邀请,并且正在早期发展,具有临时艺术和实验特征。

承诺成为MOBA射手的僵局

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

正如The Verge报道的那样,僵局结合了MOBA和射手流派的元素,创造了动态的游戏体验。该游戏以6对6的战斗为特色,让人联想到《守望先锋》,在那里,球队竞争反对对手,同时管理多个车道的NPC咕unt声。这种设置导致了一个不断发展的战场,其中人类控制的英雄和NPC盟友都扮演着关键角色。

僵局的比赛节奏快,激烈,要求玩家兼顾领导士兵并进行直接战斗。该游戏引入了创新的机制,例如频繁的骑兵重生,基于波浪的战斗以及强大能力和升级的战略使用。游戏玩法强调协调和战术深度,混合了近战和范围的战斗,以及运动选项,例如滑动,冲刺和拉链,以浏览地图。

该游戏拥有20种不同的英雄,每个英雄都具有独特的能力和游戏风格,令人鼓舞的实验和团队合作。尽管具有早期的发展阶段,但死锁表现出巨大的潜力,而瓦尔夫(Valve)邀请玩家进行反馈和测试的策略为其开发过程增加了一个有趣的一层。

Valve有争议的商店标准方法

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

令人惊讶的是,阀门似乎正在努力解决僵局的蒸汽商店指南。根据Valve的标准,游戏页面必须至少包含五个屏幕截图。但是,僵局的商店页面当前仅包含一个预告片,该视频简要显示了一条小巷和武器的数字。

这种偏差引发了批评,有人认为,作为Steamworks合作伙伴的Valve应该遵守与其他开发人员相同的规则。在2024年3月的橙色盒子出售期间,也引起了类似的争议,阀门在其商店页面上增加了促销贴纸,这一问题后来纠正了。 BC Piezophile的出版商兼开发商3Dglypstics指出,Valve的行动可能破坏Steam平台政策的一致性和公平性。

尽管引起了争议,Valve作为游戏开发人员和平台所有者的双重角色可能意味着传统的执法机制并不适用。随着僵局在其开发和测试阶段的发展,阀门将如何解决这些问题(如果有的话)尚待观察。