"밸브는 교착 상태를 공개합니다 : 새로운 moba 슈터의 증기"
Valve는 공식적으로 게임의 Steam Store 페이지를 공개하여 새로운 프로젝트 인 Deadlock에서 침묵을 깨뜨 렸습니다. 이 기사는 Valve, 최신 베타 통계, 자세한 게임 플레이 통찰력 및 Valve의 접근 방식을 둘러싼 논쟁의 이유에 의한 리프팅 제한 사항을 탐구합니다.
밸브는 공식적으로 교착 상태의 공개 가용성을 발표합니다
Valve는 마침내 교착 상태에서 커튼을 들어 올렸습니다. 주말 동안 Valve는 게임의 존재를 확인하고 공식 증기 페이지를 시작했습니다. 교착 상태의 비공개 베타는 8 월 18 일에 44,512의 이전 최고점에서 급격히 증가한 89,203 명의 동시 선수의 새로운 피크를 달성했습니다.
이전에는 교착 상태가 누출과 추측을 통해서만 알려진 미스터리에 가려졌습니다. Valve는 엄격한 기밀성을 강화했지만 이제는 이러한 제한을 완화하여 공개 토론, 스트리밍 및 게임에 대한 커뮤니티 참여를 허용했습니다. 그러나 Valve는 교착 상태가 초대 전용으로 남아 있으며 초기 개발 중이며 임시 예술 및 실험 기능을 특징으로합니다.
Moba 사수가 될 것을 약속하는 교착 상태
Verge에서보고 한 바와 같이 교착 상태는 Moba와 Shooter 장르의 요소를 결합하여 역동적 인 게임 플레이 경험을 만듭니다. 이 게임에는 오버 워치를 연상시키는 6 대 6 전투가 특징인데, 여기서 팀은 여러 차선에서 NPC 그런트를 관리하면서 상대를 뒤로 밀기 위해 경쟁합니다. 이 설정은 인간이 통제 한 영웅과 NPC 동맹국 모두 중추적 인 역할을하는 끊임없이 진화하는 전장을 초래합니다.
교착 상태의 경기는 빠르게 진행되고 강렬 해져 플레이어가 기병을 이끌고 직접 전투에 참여해야합니다. 이 게임은 빈번한 기병 부활, 지속적인 파도 기반 전투, 강력한 능력 및 업그레이드의 전략적 사용과 같은 혁신적인 역학을 소개합니다. 게임 플레이는 근접 및 원거리 전투가 혼합되어 조정과 전술 깊이, 슬라이딩, 대시 및 지퍼 라이닝과 같은 움직임 옵션을 강조하여지도를 탐색합니다.
이 게임은 20 개의 다른 영웅을 자랑하며, 각각 독특한 능력과 플레이 스타일을 갖춘 실험과 팀워크를 장려합니다. 초기 개발 단계에도 불구하고 Deadlock은 상당한 잠재력을 보여 주었고 Valve의 피드백 및 테스트를 위해 플레이어를 초대하는 Valve의 전략은 개발 프로세스에 흥미로운 계층을 추가합니다.
밸브의 저장 표준에 대한 논란의 여지가있는 접근 방식
놀라운 움직임으로 밸브는 교착 상태에 대한 자체 Steam Store 지침을 구부리고있는 것으로 보입니다. Valve의 표준에 따르면 게임 페이지에는 5 개의 스크린 샷이 있어야합니다. 그러나 Deadlock의 상점 페이지에는 현재 단일 티저 비디오 만 포함되어 있으며, 이는 골목길과 무기가있는 인물을 간단히 보여줍니다.
이 편차는 스팀 워크 파트너로서 밸브가 다른 개발자와 동일한 규칙을 준수해야한다고 주장하면서 비판을 불러 일으켰습니다. 2024 년 3 월 오렌지 박스의 판매에서 비슷한 논쟁이 일어 났으며, 밸브는 나중에 정류 된 문제인 밸브가 상점 페이지에 홍보 스티커를 추가했습니다. BC Piezophile의 출판사이자 개발자 인 3dglyptics는 Valve의 행동이 Steam의 플랫폼 정책의 일관성과 공정성을 약화시킬 수 있다고 지적했습니다.
논쟁에도 불구하고, 게임 개발자와 플랫폼 소유자로서 Valve의 이중 역할은 전통적인 집행 메커니즘이 적용되지 않는다는 것을 의미 할 수 있습니다. 교착 상태가 개발 및 테스트 단계를 통해 진행됨에 따라 Valve가 이러한 문제를 어떻게 해결하는지 알 수 있습니다.