Heim Nachricht "Valve enthüllt Deadlock: New MOBA -Shooter auf Steam"

"Valve enthüllt Deadlock: New MOBA -Shooter auf Steam"

Autor : Allison Aktualisieren : Apr 16,2025

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Valve hat sein neues Projekt Deadlock offiziell durch die Enthüllung einer Steam Store -Seite für das Spiel gebrochen. Dieser Artikel befasst sich mit den aufgehobenen Beschränkungen von Valve, den neuesten Beta -Statistiken, detaillierten Gameplay -Erkenntnissen und den Gründen für die Kontroverse um Valvesansatz.

Valve kündigt offiziell die öffentliche Verfügbarkeit von Deadlocks an

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Valve hat endlich den Vorhang für Deadlock gehoben, sein Spannung erwartete MOBA -Shooter, der in der Gaming -Community erhebliche Begeisterung erzielt hat. Am Wochenende bestätigte Valve die Existenz des Spiels und startete seine offizielle Steam -Seite. Die geschlossene Beta für Deadlock erreichte einen neuen Höhepunkt von 89.203 gleichzeitigen Spielern, was dem vorherigen Hochhoch von 44.512 am 18. August stark gestiegen ist.

Zuvor war Deadlock im Geheimnis gehüllt und nur durch Lecks und Spekulationen bekannt. Valve hatte strikte Vertraulichkeit durchgesetzt, aber sie haben diese Beschränkungen jetzt entspannt und öffentliche Diskussionen, Streaming und Engagement der Gemeinschaft über das Spiel zugelassen. Valve betont jedoch, dass Deadlock bleibt nur einladend und in einer frühen Entwicklung mit temporären Kunst- und experimentellen Merkmalen.

Deadlock verspricht ein MOBA -Shooter

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

Wie von The Verge berichtet, kombiniert Deadlock Elemente sowohl aus MOBA- als auch von Shooter -Genres und schafft ein dynamisches Gameplay -Erlebnis. Das Spiel enthält einen 6-gegen-6-Kampf, der an Overwatch erinnert, wo die Teams gegen die Gegner kämpfen und gleichzeitig die NPC-Grunzen über mehrere Fahrspuren verwalten. Dieses Setup führt zu einem sich ständig entwickelnden Schlachtfeld, auf dem sowohl von Menschen kontrollierte Helden als auch NPC-Verbündete eine zentrale Rollen spielen.

Die Spiele von Deadlock sind rasant und intensiv, sodass die Spieler ihre Soldaten anführen und direkt bekämpfen können. Das Spiel führt innovative Mechaniken wie häufiges Soldat-Respawns, kontinuierliche Kämpfe auf Wellenbasis und strategische Nutzung leistungsstarker Fähigkeiten und Upgrades ein. Das Gameplay betont die Koordination und taktische Tiefe mit einer Mischung aus Nahkampf- und Fernkampf- und Bewegungsoptionen wie Gleit-, Schnitt- und Reißverschlussauskästen, um die Karte zu navigieren.

Das Spiel verfügt über 20 verschiedene Helden, die jeweils einzigartige Fähigkeiten und Playstyles haben und Experimente und Teamarbeit fördern. Trotz seiner frühen Entwicklungsphase zeigt Deadlock ein erhebliches Potenzial, und die Strategie von Valve, die Spieler zu Feedback und Test einzuladen, fügt seinem Entwicklungsprozess eine faszinierende Schicht hinzu.

Der umstrittene Ansatz des Ventils, um Standards zu speichern

Deadlock, Valves bevorstehender MOBA -Shooter, enthüllte offiziell auf Steam

In einem überraschenden Schritt scheint Valve seine eigenen Steam Store -Richtlinien für Deadlock zu beugen. Nach den Standards von Valve muss eine Spielseite mindestens fünf Screenshots enthalten. Die Store -Seite von Deadlock enthält jedoch derzeit nur ein einzelnes Teaser -Video, auf dem kurz eine Gasse und Figuren mit Waffen präsentiert werden.

Diese Abweichung hat Kritik ausgelöst, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks -Partner die gleichen Regeln wie andere Entwickler einhalten sollte. Eine ähnliche Kontroverse trat während eines Verkaufs der Orange Box im März 2024 auf, bei dem Valve Werbeaufkleber zu seiner Store -Seite hinzufügte, ein Problem, das später behoben wurde. 3Dglyptics, der Herausgeber und Entwickler von BC Piezophile, hat darauf hingewiesen, dass die Aktionen von Ventile die Konsistenz und Fairness der Plattform -Richtlinien von Steam untergraben könnten.

Trotz der Kontroverse kann Valves doppelte Rolle als Spieleentwickler und Plattforminhaber bedeuten, dass traditionelle Durchsetzungsmechanismen nicht gelten. Während Deadlock durch seine Entwicklung und Testphasen voranschreitet, bleibt abzuwarten, wie Ventil diese Bedenken ausgehen wird, falls überhaupt.