Hogar Noticias "La válvula presenta un punto muerto: nuevo tirador de moba en Steam"

"La válvula presenta un punto muerto: nuevo tirador de moba en Steam"

Autor : Allison Actualizar : Apr 16,2025

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Valve ha roto oficialmente su silencio en su nuevo proyecto, Deadlock, presentando una página de vapor para el juego. Este artículo profundiza en las restricciones elevadas por Valve, las últimas estadísticas beta, ideas detalladas del juego y las razones detrás de la controversia que rodea el enfoque de Valve.

Valve anuncia oficialmente la disponibilidad pública de Deadlock

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Valve finalmente ha levantado la cortina en Deadlock, su esperado tirador MOBA, que ha estado generando un zumbido significativo dentro de la comunidad de juegos. Durante el fin de semana, Valve confirmó la existencia del juego y lanzó su página oficial de Steam. La beta cerrada para el punto muerto logró un nuevo pico de 89,203 jugadores concurrentes, un fuerte aumento desde el máximo anterior de 44,512 el 18 de agosto.

Anteriormente, el punto muerto estaba envuelto en misterio, conocido solo a través de fugas y especulaciones. Valve había aplicado una confidencialidad estricta, pero ahora han relajado estas restricciones, permitiendo discusiones públicas, transmisión y compromiso comunitario sobre el juego. Sin embargo, Valve enfatiza que el punto muerto sigue siendo solo por invitación y está en desarrollo temprano, con arte temporal y características experimentales.

Deadlock prometiendo ser un tirador de MOBA

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Según lo informado por The Verge, Deadlock combina elementos de los géneros MOBA y de tiradores, creando una experiencia de juego dinámica. El juego presenta un combate 6 contra 6, que recuerda a Overwatch, donde los equipos compiten para retrasar a los oponentes mientras administran gruñidos de NPC en múltiples carriles. Esta configuración da como resultado un campo de batalla en constante evolución donde tanto los héroes controlados por humanos como los aliados de NPC juegan papeles fundamentales.

Los partidos de Deadlock son acelerados e intensos, lo que requiere que los jugadores hagan malabarismos con liderar a sus soldados y participar en combate directo. El juego introduce mecánica innovadora como respuestas frecuentes de soldados, batallas continuas basadas en olas y el uso estratégico de habilidades y actualizaciones poderosas. El juego enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, con una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y opciones de movimiento como deslizamiento, corredor y tirolesa para navegar por el mapa.

El juego cuenta con 20 héroes diferentes, cada uno con habilidades y estilos únicos, alentando la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de su etapa de desarrollo temprano, Deadlock muestra un potencial significativo, y la estrategia de Valve de invitar a los jugadores para comentarios y pruebas agrega una capa intrigante a su proceso de desarrollo.

El controvertido enfoque de Valve para los estándares de la tienda

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

En un movimiento sorprendente, Valve parece estar doblando las pautas de su tienda de vapor para el punto muerto. De acuerdo con los estándares de Valve, una página de juego debe presentar al menos cinco capturas de pantalla. Sin embargo, la página de la tienda de Deadlock actualmente solo incluye un solo video teaser, que muestra brevemente un callejón y cifras con armas.

Esta desviación ha provocado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería adherirse a las mismas reglas que otros desarrolladores. Surgió una controversia similar durante una venta de marzo de 2024 de la caja naranja, donde Valve agregó pegatinas promocionales a la página de su tienda, un problema que luego se rectificó. 3DGLYPTICS, el editor y desarrollador de BC Piezófilo, ha señalado que las acciones de Valve podrían socavar la consistencia y la equidad de las políticas de la plataforma de Steam.

A pesar de la controversia, el doble papel de Valve como desarrollador de juegos y propietario de la plataforma podría significar que los mecanismos de ejecución tradicionales no se aplican. A medida que el punto muerto progresa a través de sus fases de desarrollo y prueba, queda por ver cómo Valve abordará estas preocupaciones, si es que lo hacen.