Maison Nouvelles "Valve dévoile l'impasse: le nouveau tireur MOBA sur Steam"

"Valve dévoile l'impasse: le nouveau tireur MOBA sur Steam"

Auteur : Allison Mise à jour : Apr 16,2025

Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam

Valve a officiellement rompu son silence sur son nouveau projet, Deadlock, en dévoilant une page de magasin Steam pour le jeu. Cet article plonge dans les restrictions levées de Valve, les dernières statistiques bêta, les informations détaillées sur le gameplay et les raisons de la controverse entourant l'approche de Valve.

Valve annonce officiellement la disponibilité publique de l'impasse

Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam

Valve a finalement levé le rideau sur l'impasse, son tireur MOBA très attendu, qui a généré un buzz important au sein de la communauté des jeux. Au cours du week-end, Valve a confirmé l'existence du jeu et a lancé sa page de vapeur officielle. La version bêta fermée pour impasse a atteint un nouveau pic de 89 203 joueurs simultanés, une forte augmentation par rapport au sommet précédent de 44 512 le 18 août.

Auparavant, l'impasse était enveloppée de mystère, connu uniquement par des fuites et des spéculations. Valve avait appliqué une confidentialité stricte, mais ils ont maintenant assoupli ces restrictions, permettant des discussions publiques, du streaming et de l'engagement communautaire sur le jeu. Cependant, Valve souligne que l'impasse reste invite uniquement et est en début de développement, avec des arts temporaires et des caractéristiques expérimentales.

Impasse promettant d'être un tireur MOBA

Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam

Comme rapporté par The Verge, Deadlock combine des éléments des genres MOBA et Shooter, créant une expérience de gameplay dynamique. Le jeu propose un combat 6 contre 6, rappelant Overwatch, où les équipes se disputent pour repousser les adversaires tout en gérant des grognements PNJ sur plusieurs voies. Cette configuration se traduit par un champ de bataille en constante évolution où les héros et les alliés NPC contrôlés par l'homme jouent des rôles pivots.

Les matchs de l'impasse sont rapides et intenses, obligeant les joueurs à jongler avec les soldats en tête de leurs soldats et en se livrant à un combat direct. Le jeu introduit des mécanismes innovants tels que des réapparition de soldats fréquents, des batailles continues basées sur les vagues et une utilisation stratégique de capacités et de mises à niveau puissantes. Le gameplay met l'accent sur la coordination et la profondeur tactique, avec un mélange de mêlée et de combat à distance, et des options de mouvement comme le glissement, la fringage et la fermeture éclair pour naviguer sur la carte.

Le jeu possède 20 héros différents, chacun avec des capacités et des styles de jeu uniques, encourageant l'expérimentation et le travail d'équipe. Malgré sa première étape de développement, Deadlock montre un potentiel important et la stratégie de Valve d'inviter les joueurs à la rétroaction et aux tests ajoute une couche intrigante à son processus de développement.

Approche controversée de Valve pour les normes des magasins

Deadlock, le prochain tireur MOBA de Valve, officiellement révélé sur Steam

Dans une décision surprenante, Valve semble plier ses propres lignes directrices sur les magasins de vapeur pour l'impasse. Selon les normes de Valve, une page de jeu doit comporter au moins cinq captures d'écran. Cependant, la page du magasin de Deadlock ne comprend actuellement qu'une seule vidéo teaser, qui présente brièvement une ruelle et des chiffres avec des armes.

Cette déviation a suscité des critiques, certains arguant que Valve, en tant que partenaire Steamworks, devrait respecter les mêmes règles que les autres développeurs. Une controverse similaire est survenue lors d'une vente de mars 2024 de la boîte orange, où Valve a ajouté des autocollants promotionnels à sa page de magasin, un problème qui a ensuite été rectifié. 3DGLYPTICS, l'éditeur et développeur de la Colombie-Britannique Piezophile, a souligné que les actions de Valve pourraient saper la cohérence et l'équité des politiques de la plate-forme de Steam.

Malgré la controverse, le double rôle de Valve en tant que développeur de jeux et propriétaire de la plate-forme pourrait signifier que les mécanismes d'application traditionnels ne s'appliquent pas. Alors que l'impasse progresse à travers ses phases de développement et de test, il reste à voir comment Valve répondra à ces préoccupations, voire pas du tout.